超过一万steam评价!《沙丘:觉醒》首周销量表现到底如何?
修改于前天 12:3821 浏览综合
在上个月开启公测的《沙丘:觉醒》,在6月5号开启了豪华版及终极版的抢先体验,比标准版多体验5天,标准版玩家需要在6月10号才能进入服务器,鉴于是一个大型多人在线游戏,提早五天游玩对自己或者公会都有好处,能够抢占资源和选好服务器,也正因为如此在短短的一周不到,游戏目前已经冲上全球热销榜第一,甚至压了剑星一头,恐怕要成为下一个大火的在线游戏。

《沙丘:觉醒》的表现力不止这一处,比如在游戏最重要的steam评价中,有着86.47%(特别好评)的好评率,不仅说明大部分玩家对于该游戏玩法还是比较认可的,特别是体验过公测的玩家们应该会想要再次入手,比如笔者。

游戏好评主要集中在对于沙丘世界的还原,生存要素以及多人在线玩法的肯定,如果你能凑齐三五好友一起玩耍,那将是比肩方舟世界的欢乐,至于游戏的pvp部分,由于子服务器会限制所在的玩家人数,最多可容纳40名玩家,所以在一个子服务器里,资源是完全够用的,但是由于可以搬砖的玩法存在,竞争可能会更激烈一些,甚至还有沙虫这一个大威胁导致游戏惊险又刺激,收益和风险成正比。

差评主要集中在,服务器连接不上以及优化烂等问题上,相信首发时候都会有或多或少的毛病,但制作组也很给力,已经进行了多次的热修复以及服务器维修,之后这些问题都会一一修复,就看时间问题,想要入手的玩家,如果配置不好,可以观望一手。

而在游戏好评率分布图中可以看到,英语地区的玩家对于这款游戏是十分热爱,甚至可以说是他们贡献了大多数的销量,steam评价更是超过了一万,但好评率竟然也有90%,说明英语地区的玩家们对这款游戏也是相当满意,毕竟在国外,《沙丘》的IP很热门。

来到该游戏的在线人数,也算是表现出色,目前游戏玩家都有8万名,在线峰值到达过14万的人数,目前只有一半大概率是因为现在是欧美那边的夜晚,等到晚上或许还能创新高,该游戏甚至没在周末发售,在线人数的涨幅还有空间。

在steam热门排行榜中,可以看到目前正处于第九名的位置,比三角洲的行在线人数还要多一点,虽然只是刚开始,但也证明该游戏的潜力,毕竟游戏的本体售价就很高,不像其他是免费游戏,足以证明游戏是比较好玩的。

能佐证这一点的是游戏的成就完成度,可以看到打开游戏的玩家,占比总购买销量的83.4%,其他的成就也很高,足以证明这并不是阴兵过境,而是真的有人在购买,并且打开游戏游玩,虽然其他成就的解锁率不高,但由于是在线多人生存冒险游戏,所以游戏比较耐玩,解锁的成就要靠时间来堆,也比较困难,所以也能理解。

值得一提的是,游戏公告还说明去老鼠台能够看直播得建筑的皮肤,最多看两个小时直播就可以得到,而且第一个dlc已经上线,能够拥有四个本土生物的雕塑,用来装饰玩家的基地。

总而言之,该游戏的首周表现很强劲,不仅在线人数爆满,游戏的好评率也很高,甚至steam的评价数量有1.5w左右,所以如果是沙丘系列的粉丝,那么这一款着重还原沙丘世界设定的游戏作品将带给你惊喜,最好找朋友一起,不然独狼玩家的体验不会太好。#发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #steam游戏 #pc游戏攻略评测

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