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见习魔印介绍 力印篇

2025/06/15472 浏览见习攻略
力印 顾名思义,力印就是加伤害的印,共有22个,下面介绍具体用法。
1号位雷神之志上期介绍过直接跳过
2号位寒冬之雪,玩冰要用的印,要玩冰建议留着(目前冰有点强度但不多,属于老登的玩具)
3号位睿智狂徒,炸流派的主要印,一般带兔子宠物(4力印槽)上4个睿智狂徒或2个睿智狂徒2个优雅狂徒,但是炸也没强度,只能打黑塔,还没武尊方便,留不留看个人习惯。
4号位优雅狂徒,同上。
5号位红莲业火,牢火有多牢不用多说,直接分了就是了。
6号位7号位8号位就比较抽象了,比火还牢,我愿称之为牢九门之首,直接分了就是了。
9号位海洋护符,又一牢九门流派印,建议分解。
10号位裁决气息,罪印,不重要的印,牢罪虽然加强了,但没它什么事 建议分解。
11号位暴食狂息,同上。
12号位傲镰之影,罪印,罪印最新配置为三红镰影一恩赐(牢罪加强后同品质魔印可生效了),较重要,可留。
13号位,14号位,15号位,16号位,17号位也是牢九门之一,直接分了就是了。
18号位,幽冥凝聚,骨王的印,优先级不高但有用,骨王作为曾经的t0还是有强度的,但是现在被那些三体人碾压了,留不留看个人习惯。
19号位卡皮发怒,与20,21共同撑起了力印的半壁江山,作为卡皮较重要的印,非常值得留着,毕竟卡皮现在还是t0.5,主线的版本答案,适用范围也很广,历练,黑塔,仙魔,白塔,都能用。
20号位卡皮转能,卡皮印里重要性仅次于魂印的印,如果说卡皮发怒是在前期发力,那卡皮转能就是在中后期发力,卡皮有了转能和发怒就跟满配没什么区别了。
21号位凡夫七苦,所属流派为三体人武尊,是武尊除魂印外最重要的印,数值提升巨大,只不过也是后期发力。武尊也是抽象得很,满配了能历练顶保,黑塔能无脑535,白塔也是主要输出,主线仅次于卡皮(主要是卡皮不用按普攻,也不用按武器技能),甚至仙魔你都能看到它的身影,目前武尊唯一的缺点就是有点费手。
22号位分筋错骨,武尊最没用的印,但是历练缺它也不行。#浅评一下 #见习猎魔团 #见习攻略
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