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重生之我有刷怪笼
怎么选职业?天赋点多少开局及格?
一小慕铭
修改于
2025/06/15
3652 浏览
攻略
这个游戏的职业没什么特别的分别,就是初始加点不一样,但总数是一样的。
天赋点只要不太低就行了,25是满的,不用在意点到哪里了。
开局用cdkey领的铜币去找尧帅奇大仙洗点
这样子全部点都变成可自由分配的点数了
(详细规则在尧帅奇哪里有说)
也就是说,各个职业的区别就在于名字,图片(都是本少亲自手绘的)不同
有的性格会降低玩家实力,也有增加的。一开始可以不用一直刷开局,后面洗一次很轻松的
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重生之我有刷怪笼 职业选择
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武学相性
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【江湖挂机事】开发近况EP13
给队伍界面添加了短消息发送,以及快捷跳转关卡。目前服务器已经稳定运行了一天有余,未曾异常停止。但是单个玩家的卡顿任然存在。 并在副本中添加了银币与锁词石奖励
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【江湖挂机事】开发近况EP19
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【江湖挂机事】开发近况EP18
开服的时候就该存在的功能,说书人,记录每一天的历史。 首次开发网络游戏,前一个月的炸服问题无疑是灾难性的,不过现在也尽数解决(也达到了沉淀经验的效果,后续会推出全新的多人在线游戏)。 游戏持续更新中 #江湖挂机事
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【江湖挂机事】开发近况EP17
顺道添加了装备方案。目前新版本还在优化,修bug。 部分玩家可能不喜欢新客户端的ui但是实在是没办法,godot毕竟是一个游戏引擎,对我来说学习成本较大,再加上最近ai涨价,只能用回我的老技术java了[表情_捂脸哭]
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停服更新
可能维持半个小时到一个小时
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1.3.0 招式强化公告
招式强化公告 各位大侠,为提升战斗体验、拉开高品质武学与低品质武学之间的差距,我们现对 精良、稀有、史诗、传说、神品 品质的招式系数进行整体上调,普通品质招式保持不变。更新后所有武学伤害均有提升,品质越高增幅越大。 品质增幅一览 品质 增幅 主动技伤害范围(旧→新) 普通 不变 150% 精良 +12% 160%~200% → 179%~224% 稀有 +28% 180%~230% → 230%~
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【服务器异常通知】
由于服务器缺陷,导致服务器运行异常,后手动重启,部分离线战斗玩家并没有被拉起战斗
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部分异常
主播第一次写网络游戏,很多技术也搞不懂,出现taptap登录不进去,游戏进入后无内容之类的问题,退出游戏刷会儿抖音,要是卡几个小时就不正常,卡十分钟左右还能接受,目前什么原因也没查出来,我也卡
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【江湖挂机事】开发近况EP16
放弃使用Godot游戏引擎,重构进度如图。 目前虽然可以直接连接正式服,但还需要一点时间做专项优化。 更新时间待定
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