关于灵兽岛的一些建议
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这次帮会幸运的拿到第一,特别是我本人还是管理之一,参与度还是挺高的,说一下个人的一些看法,只有感受没有解决办法,想象力不够。
1、灵兽奇遇玩法:玩法很新颖,但有和主线后期一样的问题,重复性的元素太多。8层,每层5步,总共40步才能过一章,玩久了就是煎熬,完全没有娱乐的感觉。
2、灵兽争霸:同样非常新颖的玩法,看得出很是用了心的
。帮会从来没有这么热闹过
。这个版块的问题在于,一个团队活动,帮众参与度很低。我们帮会30人,实际活跃27人,真正想自己走的也就2、3个。而另一面,管理层又太累了……这么长的时间,这么大的地图,这么多的队伍要调度,要时不时的去关注战场,去分析,去操作,真的是煎熬,这不是玩游戏
。
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我个人感觉(也只能是感觉),玩这个游戏的玩家,很有一部分都是时间不多的,或者是不愿意花很多时间的。需要每天消耗大量时间在上面的项目最好要慎重。