建议加强两个国家队(五圣四凶)的强度
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里面的五圣兽中玄武和白虎没有用;凶兽当中强度倒是都还行,就是没有太肉的;建议对圣兽国家队作出调整:玄武:玄水甲:给我方全体增加100%的免伤,且给全体附带恢复效果,每回合回复自身20%最大生命值与50能量,免伤与恢复持续两回合(注:原技能是给自身增加300%的免伤,且每回合回20%的血,持续两回合,另外,这里的免伤计算公式:x/x+1,也就是说,100%的免伤,其实是50%的减伤,300%的免伤就是75%的减伤)。麒麟:将三个80%的回血改为,我方全体回麒麟50%的血,且回复50能量。白虎:1000%的伤害改成真实伤害,此次攻击附加50%的暴击率。青龙和朱雀的强度倒是还可以。然后是凶兽队:感觉就一个混沌强度还说的过去。穷奇是800%的真伤,梼杌是800%的伤害,虽然不是真伤,但是有50%的减疗。这俩结合一下就无敌了,800%的真伤,外加50%减疗,何必弄两个,基本上重复。至于那个饕餮,上个版本确实超标,一打六回血,无敌肉的要死,但这个版本削的太厉害了,回血压根跟不上节奏,建议调整一下回血的幅度,毕竟这东西一点坦度都没有,凶兽队没有坦克。总之,四凶兽应该做出调整,把梼杌和穷奇的技能合一下:真伤加减疗。饕餮回调一下回血的幅度增加坦度,混沌挺好的,强度还是可以,这样空出来一个凶兽:穷奇或梼杌:把空出来的那个调整为辅助位:回血+回能。