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建议

2025/06/16326 浏览综合
我觉得后面可以给装备增加随机波动的极品值,这样刷装备更有动力,
可以新增重复任务,通过刷材料或者击杀某种怪物达到一定数量获得药品或者随机装备的奖励,可以领取任务以后积攒大量的材料跟击杀多倍提交获得奖励,例如任务要求击杀200个怪,杀了2000个去提交任务,就一次性获得10次任务的奖励
还可以增加职业套装,每个职业的套装有特殊的词条加成,可以改变技能形态,例如法师套装可以让射出去的法球在怪物之间弹射,或者释放爆破技能的时候可以一次性炸2-3次,装备的强度可以介于紫装跟粉装之间,通过刷材料跟NPC兑换,所有怪物都有极低概率掉落材料,又或者可以新增一种稀有怪物,刷怪的时候有极低概率刷新,击杀该怪物概率直接爆出来随机套装部件[表情_斜眼笑]