【授人以渔】 水队伤害计算方式详解

精华修改于前天 22:401007 浏览长生攻略
随着大家主线的逐步推进,每日活动也逐渐的开放,各种排行榜也出现了。萌新一定会有困惑,怎么我的伤害这么低?为什么别人能打几个亿我却连上千万都很难做到?别着急,看我带你逐步分析拆解伤害机制,助你成为排行榜大神。
先说结论:
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总伤害=(角色总攻击力*技能系数+角色总威能)*(1+战意层数/100)*破甲层数*叠浪层数
冰刃伤害=(角色总攻击力*冰刃系数+角色总威能)*(1+战意层数/100)*(1+神破数值)*破甲层数*冰刃神器*叠浪层数
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那我们就拆分各个系数,逐一说明这些都是怎么计算的。

一、普通伤害卡计算

1、角色总攻击力(角色面板攻击力)

角色总攻击力=角色基础攻击力×神器乾天琼冰玉加成×羁绊+装备

角色基础攻击力可以查看最下方的附表,然后根据等级乘以相应的系数,就可以得到角色的基础攻击力了。
神器乾天琼冰玉加成:使所有水系角色攻击力增加xx%
羁绊:全属性+xx%
装备:即装备面板上的攻击力加成数值
好,俗话说实践是检验真理的唯一标准,那我们就实际分析一个角色的攻击力加成检验一下。
首先看我们的萧无涯,查表可知22级萧无涯的基础攻击力为35*213.52=7473.2,向下取整为7473(后续计算均向下取整,不再单独赘述)
我的神器乾天琼冰玉加成为13%,羁绊为8%。
所以我的角色总攻击力为:7473*1.13=8444    8444*1.08=9119,即最终面板为9119
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此时我们给他装备上一件+464攻击的装备,那么我们的面板就为9119+464=9583,拟合一下,发现结论正确。
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2、技能系数
这个非常好理解,我们长按技能就会弹出技能的说明,比如我现在是三级的轮回断水击,伤害为角色总攻击力的60%,即9119*0.6=5471,和面板显示吻合。
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3、角色总威能
在说总威能之前,我们需要先说一下角色总法力(角色面板法力)的计算方式。
同角色总攻击力的计算方式类似,角色总法力的计算公式如下:

角色总法力=角色基础法力×神器玄冰铭心璧加成×羁绊+装备

角色基础法力可以查看最下方的附表,然后根据等级乘以相应的系数,就可以得到角色的基础法力了。
神器玄冰铭心璧加成:使所有水系角色法力增加xx%
羁绊:全属性+xx%
装备:即装备面板上的法力加成数值
有了角色总法力之后,我们就可以计算角色总威能了

角色总威能=(角色总法力×威能技能系数+附加威能)×神器流波振威幡加成×渊海玄威坠加成

百分比威能=(当前威能+附加威能)×百分比系数 

当前威能指的就是左上角血条下方的威能值
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注:百分比威能不受神器和威能吊坠的影响

我们先说角色总威能
威能技能系数:即长按技能弹出的技能说明,如断水龙威则是每1个水灵气可以获得角色10%的威能(1级断水龙威)
ps:断水龙威计算方式为先计算当前水灵气的数量加成威能,再消耗1点水灵气。
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九天龙威符则是获得法力42%的威能(1级九天龙威符)
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附加威能:这个主要是指龙鸣断生剑的词条,持有者施加威能时,额外获得xx威能中的xx,就是附加威能
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神器流波振威幡加成:使所有水系角色在释放获得威能的功法时,额外获得xx%威能
渊海玄威坠(1期探宝获取):持有者释放功法获得的威能,提高25%
百分比威能就比较简单了,就是公式上写的,非常好理解,在此不多展开
4、战意
水队里的战意目前可以通过装备怒战熔岩剑、战鼓炽晶臂,丹药战意丹获得,可通过丹药葫芦、火蛇印(主角携带,这样第一回合吃丹药会有额外加成,别人带不生效)、毕方髓血印增幅。
5、破甲
破甲可通过角色技能如萧无涯的破甲咒、首饰啸海碎金铃、火蛟佩、乾坤叱妖镯等施加。
破甲的伤害计算方式为:基础15%+每层10%伤害增加,最多增伤100%,即1层破甲25%增伤,2层35%——8层95%,9层100%。
ps:破甲是挂在敌人身上的debuff,不会影响我们打出卡牌上显示的数值,但是打到怪物身上会有对应的增伤。
6、叠浪
叠浪可以通过某些角色技能获得,比如云中子的百转叠浪诀等。叠浪非常好理解,就是每1层叠浪,可以使角色攻击卡牌多攻击一次。

二、冰刃伤害卡计算

由于冰刃有一些单独的加成,所以独立拿出来说一说。
1、冰刃系数
由于冰刃系数没有直接的数值显示,所以我直接贴出来了各阶冰刃的伤害数值。
1阶冰刃 攻击力45%
2阶冰刃 攻击力67%
3阶冰刃 攻击力90%
4阶冰刃 攻击力113%
注:冰刃攻击力计算的选取对象为冰刃持有者的总攻击力,即谁打出冰刃牌,计算谁的角色面板攻击力。
2、神破
神破是专门增加冰刃伤害的技能,如柳盈的玄冰神破为冰刃伤害+50%(1级玄冰神破)
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3、神器碧水素冰晶
神器效果:使所有冰刃牌的伤害增加xx%
其余的加成前面已经说过,就不再赘述了。

三、其他伤害加成杂谈

1、起潮破军
效果为持有者每回合打出的第一张水系攻击牌,增加15%伤害。
这个伤害是乘算,为独立乘区,即总伤害=(角色总攻击力*技能系数+角色总威能)*(1+战意层数/100)*破甲层数*叠浪层数*1.15(起潮破军加成),所以轮回断水的迟青云只有一张攻击卡,既能吃到这个加成,还能吃到汐浪当山臂的加成,赢麻了。(汐浪:持有者打出的最后一张牌,如果是水系攻击牌,则增加2次伤害。)
2、冥水玄武戒
效果为:持有者打出的最后一张牌,如果是水系攻击牌,则增加30%伤害。
这个伤害的乘区居然和战意是一个乘区,实在是让人没有想到,可以理解为30层战意层数。一个金首饰居然不是独立乘区,很奇怪。即总伤害=(角色总攻击力*技能系数+角色总威能)*(1+战意层数/100+0.3)*破甲层数*叠浪层数
已经提交客服了,之后可能会修改成独立乘区。
3、如何增加水灵气
这里主要靠角色高星之后的生4水和太一衍水瓶的额外生水。
比如天悟上人的三清化水符,1星只能生3水,2星就会有25%概率生4水,3星50%,4星75%。
而生水的技能比如衍水决,三清化水符,五行化水咒等等都有概率触发神器太一衍水瓶的额外生水。
神器太一衍水瓶效果:使所有水系角色,在释放获得水灵气的功法时,有xx%概率额外获得1个水灵气。
4、如何提升威能
这里主要靠角色高星之后的威能提升和水灵气的数量。
比如天悟上人的断水龙威,1星每个水灵气只能获得10%的威能,而4星就能获得25%的威能。
至于说水灵气,一个是靠运气,另一个就是靠首饰水云佩转化,不过目前首饰位很紧张,一般都是靠运气赌。
5、如何提升叠浪层数
这里主要靠吕风复制叠浪卡以及角色高星之后带来的叠浪层数增加和神器鸣波双生铃的额外叠浪。
神器鸣波双生铃:使所有水系角色,在释放获得叠浪的功法时,有xx%概率额外获得1层叠浪。
目前叠浪卡有两种,一种是0费的玄天叠浪符,代表人物上官玲珑、叶啸天等等,另一种是2费的百转叠浪诀,代表人物云中子、灵白鹭等等,还有一个1费的叠浪决,代表人物清风等,这个基本不用所以就忽略。其余的还有五行化水咒的叠浪,2星有25%概率获得一层叠浪,3层50%,4层75%。
而我们要复制叠浪,就必须有足够的灵气打出所有牌,不至于因为牌打不出去而卡住手里的冰刃牌。以传统冰刃队天云柳为例,我们如果想复制2费叠浪,则需要2(天悟2张)+2(云中子叠浪)+5(吕风复制1+叠浪2张2费)+3(柳盈冰刃+神破),一共12点灵气。我们一共能获得初始6+天悟升水4+天悟化水1+天悟两张生水触发一次神器才能达到,这基本上不太可能,所以我们大多数情况下只能复制神破。而如果云中子的3水回收了,那么我们就有充足的灵气复制叠浪了,这也是为什么这个队不推荐萌新玩,因为需要极高的星级和神器等级才行。
而至于萌新则推荐用上官和叶的0费叠浪,优点就是不会卡气,一共需要2+1+1+3=7灵气,而我们能获得6+3=9灵气,绰绰有余。但是代价就是伤害较低。
以上就是水队伤害加成详解了,感谢大家的观看,希望能对你有所帮助。
附表:
角色基础面板一览(1级0神器0羁绊)
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面板等级系数一览(1-22级)
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计算方式为角色基础数值*等级系数,即为该等级下角色的基础面板
注:计算数值向下取整,部分数值相差1点属于合理范围之内。
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