腾讯《沙丘》成SOC新爆款,首日流水破亿

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由腾讯旗下挪威工作室Funcom开发的SOC游戏《沙丘:觉醒》6月10日上线后迅速登顶Steam全球热销榜,首日销量近40万份,营收超1.5亿元。游戏融合生存建造、RPG叙事与MMO势力战,凭借沙丘IP的深度还原与创新玩法吸引大量玩家。Funcom耗时5年研发,投入400人团队,力求打造沉浸式沙丘世界,而腾讯的收购与技术支持为其提供了关键助力。 
《沙丘:觉醒》的核心特色在于打破传统SOC框架,加入派系争夺、动态地图等MMO元素。玩家需在严酷的沙漠环境中生存,后期则转向政治斗争与资源战争。游戏美术团队超百人,甚至参考了《沙丘》电影场景,确保视觉与设定高度还原。尽管部分硬核机制引发争议,如PVP惩罚严厉、资源采集复杂,但制作组坚持保留IP特色,强调策略博弈而非无脑对抗。 
腾讯早在2020年便全资收购Funcom,看中其在SOC赛道的积累。此次《沙丘:觉醒》的成功,印证了腾讯“投资垂直领域头部团队”的策略。随着《幻兽帕鲁》等SOC游戏持续火热,腾讯或将继续加码这一赛道,推动品类进一步进化。
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