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圣王bug,控制变量法2
省流,右下角必须人族#古代战争 #古代战争bug #古代战争位面战
@哮星
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圣王bug,控制变量法1
可与2对照#古代战争 #古代战争6周年 #古代战争位面战
@哮星
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亡灵队血战实况(推图是不可能推得) 2
@黑海
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亡灵队血战实况(推图是不可能推得) 1
@黑海
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血战回放有问题呀
@孑然没有态度
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好一个血战劝退操作!大头牛蛙! 2
@重逢
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阿图姆血战机制
@诶,就是玩儿
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莉娜宣传片1
很痒很急! #古代战争位面战
@User120050531
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稀里糊涂盘下了血战!
@一缕阳光
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所罗门位面一样有bug
昨天看到群友发的所罗门不先制攻击bug,今天到位面来试了一下。在配队换了一个狼人(非纯人族)的情况下,所罗门面对怒狮打自己和查理的攻击无动于衷,直接睡着
这明显影响到位面人族的强度,大佬们打满分很难保证一定是6人族。不修复的话新卡强度直接白搭,人族还没起飞就再次坠机
@咸鱼0v0
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