【6.19测试开启】《元气骑士》英雄觉醒玩法介绍
小骑士们好!
《元气骑士》英雄觉醒玩法测试将在2025年6月19日12:00开启,届时可前往TapTap先行服下载游戏登录领取测试资格参与测试。测试名额有限,先到先得!
本次测试中,刺客将在局内变身成为超时空忍者,施展优化后的英雄技能与被动技能!还有兼具刺客与超时空忍者技能特点的强力「融合技能」!
话不多说,一起来看本次玩法测试内容的介绍吧!

在开始玩法介绍前,请充分了解本次测试版本的内容情况:
1、英雄角色的技能效果、强化效果、数值&特效表现等,均非最终版本内容;
2、美术资源暂未完全实装,材料产出、觉醒系统、骑士悬赏等内容仍在调整优化中,一切游戏内容以正式服上线为准;
3、首次登录时将自动导入该凉屋游戏云存档账号在正式服(TapTap端)的云存档数据,同时会赠送一些游戏资源,以便小骑士们能快速体验测试玩法。先行服(测试包)存档数据完全独立,与正式服数据不互通;
4、游玩期间需实时联网,如断开网络或者清除后台,当局游戏进度会丢失;
5、先行服存档数据自动上传到服务器,下次登录先行服时,自动拉取先行服存档数据;
6、测试结束时间:2025年6月26日中午12:00结束,具体以后续公告为准。
测试福利、测试资格获取等详细信息可前往「《元气骑士》英雄觉醒玩法测试预告」查看↓↓↓↓↓
【测试即将开启】《元气骑士》英雄觉醒玩法测试预告 - 元气骑士综合讨论 - TapTap 元气骑士论坛
骑士之家突发英雄角色-超时空忍者消失事件,当大家都焦急寻找时,有人发现超时空忍者和刺客交替出现在地牢......各位小骑士们好:感谢大家一直以来的喜爱和关注!在此前的版本中,我们收到了大量英雄角色...

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「英雄觉醒」玩法对原有英雄角色系统进行了重构优化,全面提升了英雄角色的强度,希望能给小骑士们带来更丰富的游戏体验。
本次测试中,将开启「英雄角色-超时空忍者」的英雄觉醒玩法。
已开启英雄觉醒玩法的英雄角色将不再出现在增幅器选择页面,未开启英雄觉醒玩法的英雄角色仍可以在增幅器选择页面查看使用。
==玩法入口==
角色信息界面新增「英雄觉醒」按钮,点击即可进入查看玩法界面。角色升到满星后,正式解锁「英雄觉醒」玩法功能。

==英雄职业==
「英雄觉醒」玩法中,英雄角色将作为普通角色的英雄职业出现,超时空忍者是刺客的首个英雄职业。
普通角色的每个技能都对应英雄角色的三个强化方向:天赋强化、实战进阶、英雄变身。

角色升到满星后才能解锁强化方向的升级内容。每个强化方向都有三个升级项,同一方向上的三个升级项需要从上到下依次解锁。不同技能的强化方向互相独立,解锁互不干扰。解锁所需的材料均可在悬赏任务中获得。
温馨提示:在英雄觉醒界面中,可自行选择是否开启英雄觉醒玩法。

==材料获取==
强化方向所需的核心解锁材料「魂魄」可通过完成任务栏中的悬赏任务免费获取,炸天关卡模式下每通过一个大关也会掉落“魂魄”。
任务栏的悬赏任务难度将会大幅降低,但会增加一个难度较高的“星级任务”。核心解锁材料「英雄徽章」用于解锁英雄变身强化方向的升级项,可通过完成任务栏中的星级任务免费获取。
任务栏的悬赏任务改为每周刷新,每周有6个悬赏任务(包含星级任务)。
*未来英雄觉醒玩法实装到正式版本后,我们将根据玩家英雄角色的拥有情况折算成相关资源进行返还。

==天赋强化·超时空忍者==
天赋强化:英雄角色或普通角色技能对应的三个适配天赋获得突破效果,并且提高在关卡中出现该天赋的权重。
超时空忍者的天赋强化效果——
旋风斩:触发时会有感电伤害。
剑术大师:击败敌人时,一段时间内攻击范围增加。
反击之刃:反弹回去的子弹飞行速度增加,伤害增加。

==实战进阶·超时空忍者==
实战进阶:若英雄角色或普通角色在战斗中满足了限定条件,可获得自身属性的强化。
超时空忍者的实战进阶效果——
瞬步:对敌人造成伤害后,移速提升,维持一段时间。
心眼:击败敌人后的一段内暴击率提升。
屏息:加速或瞬移后,防御提升,维持一段时间。
*天赋强化和实战进阶方向的强化不分先后次序,可以自由选择优先解锁的方向。

英雄变身方向的升级项解锁需先解锁天赋强化和实战进阶方向中的前置内容。

==英雄变身·超时空忍者==

英雄变身:「英雄觉醒」玩法测试的重磅内容!普通角色获得英雄变身效果,变身为英雄角色后能够触发已解锁的英雄被动、英雄技能融合。
超时空忍者的英雄变身效果——
英雄变身:可通过在战斗移动累积变身值(每个英雄角色累积变身值的方式不同),变身值满后可点击变身按键短暂变身为超时空忍者,并可使用其英雄技能-时空间手里剑。
英雄技能-时空间手里剑:拖动技能按键向指定方向飞出手里剑,手里剑停下后向周围发射飞针。短时间再次使用技能,超时空忍者会按照自身→手里剑的路径进行移动,期间会瞬移到路径上的敌人身上对其造成伤害,最终到达手里剑位置。
技能附带时空停滞效果:受到技能伤害或进入手里剑的时空错乱范围的敌人会进入时空停滞状态,一定时间内攻击、移动速度大幅降低;进入手里剑时空错乱范围的子弹移速大幅降低。

英雄被动-天狗倒:靠近敌人时触发回旋踢,对附近敌人造成伤害并消除子弹。

英雄技能融合:英雄角色技能与普通角色技能的融合技!产生兼具两个技能特点的强大效果!
英雄技能融合-一技能·暗影之刃:使用时空间手里剑时,同时使用暗影之刃技能,瞬移时会触发暗影之刃的斩击效果,若击败敌人可以刷新暗影之刃。

英雄技能融合-二技能·分身术:使用时空间手里剑时,分身会和本体一起瞬移。

英雄技能融合-三技能·影遁:使用时空间手里剑时,瞬移后自动进入影遁状态。

英雄觉醒玩法测试介绍就到此结束啦!
感兴趣的小骑士可以于明天中午12:00前往TapTap先行服下载游戏登录领取测试资格参与测试,期待你们的建议与反馈!