《王于兴师》高人气强力武将盘点
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本期来盘点一下《王于兴师》中高人气强力武将以及他们的配队推荐,分别是赵云、岳飞、吕布、杨戬、陆逊和张巡。我不想给他们一个孰强孰弱的判断,因为游戏刚出不久,更多的玩法和配队还需要我们大家一起来开发,所以排名仅由个人喜好决定。
1.赵云:国内历史题材的slg受众应该很大一部分都和我一样是三国迷,《王于兴师》虽然是个神话历史题材大杂烩,但三国也绝对是逃不开的话题,所以赵子龙他来了。整个白色系的建模风格很符合我对他长坂坡白袍小将的想象;武力加成2.76,整个游戏排第三;技能一次攻击伤害倍率是165%,最多可以造成三次伤害,一次技能的最大伤害倍率可以达到495%,虽然只有25%的概率,但这强度也绝对是连环队中的翘楚了,如果有内测时期的专属技能龙胆,基本上稳坐连环队老大的位置。


2.岳飞:作为历史名将,游戏制作上也是给予了岳武穆足够的尊重。2.92的武力加成仅次于三国武力值第一的吕布;技能方面,35%的的释放概率带来的是并不出彩的250%攻击倍率,但最为补偿又分别给予其一个使敌减益和自身增益的buff,一个是减少敌方怒气,注定了岳飞是怒气队的克星,另一个不受“止戈”影响则是释放技能两秒后免疫缴械。连环的机制为普攻后释放,那么止戈(无法普攻)无疑是连环队的克星,所以岳飞相比于其他连环将都是有优越性的,带上龙胆补上伤害上的不足,在强度上可以和赵云不分上下。而且岳飞是预抽卡活动中的武将之一,相比于赵云来说获得难度会小很多,也算是平民玩家的福音了。


赵云和岳飞配队可以放在一起组合,或者以其中之一搭配其他枪兵评价较高且技能为连环或者普攻增益的武将,如穆桂英,吕雉,杨延昭等,四星武将曹植(特别是搭配岳飞)和罗成也是不错的选择;军师优先选择加强连环伤害,给予连击效果或者带有增伤效果的,如樊哙,王彦章,四星武将庞涓和章邯等。


3.吕布:作为历史上三国武力值最强的人物,官方也是给到了其冠绝整个游戏的3.37的武力加成,使其40级就有313的高额武力;技能为距离大于等于2时获得45%的高额增伤且减少20%和自身1距离之外的敌军伤害,所以吕布队和敌军距离控制在1-2时效果最佳,又因为同时受到3支及以上的队伍攻击时增伤效果会消失,可以将吕布理解为一个单点爆破脆皮的武将。需要注意的是吕布的智力加成非常低,只有0.33,游戏中的智力又关系到承受到的智攻伤害,所以吕布非常害怕法伤,但是好在队伍的智力是看主副武将的智力之和的,而推荐和吕布搭配的武将智力都比较高,因此也不必太过于担心。


4.杨戬:杨戬也是神话故事中的高人气角色了,我在最开始了解到《王于兴师》的历史背景的时候很害怕出现这类神话人物碾压历史人物的现象的,不过这个情况并没有出现。杨戬的武力和智力增比较平均,都是2.00并不算高,但是他的技能可以让其每升10级多出10点潜力点,也就是说同样是50级的话,他比其他武将可以多点50点潜力而且可以让自己的一二技能都多升2级,也是纯纯数值怪了。他的技能还拥有一个无视对方减伤的效果,也就可以把杨戬理解为一个打坦克的武将。


杨戬和吕布的自带技能都没有直接伤害所以搭配技能就显得十分重要了,最好是带高倍率伤害的主动技能。杨戬推荐带鬼神乱舞,文武双全和越战越勇,吕布推荐带鬼神乱舞,撞阵冲军和穷追猛打。大概的配队思路有两个,一个是以吕布或者杨戬为单核输出,副将和军师都作为其辅助:貂蝉,张良,虞姬;王昭君和四星武将王猛(增伤,增加主动技能释放几率,解控和续航等)。另一个则是搭配一个法伤武将(贾诩),加上增益军师的物法混伤骑。


6.陆逊:3.00的智力加成加上技能480%/600%(燃烧联动)的倍率,还带有范围aoe伤害,这些要素奠定了陆逊现在法伤一哥的地位


为了追求伤害最大化,陆逊的配队思路尽量寻求带燃烧效果的武将联动,推荐庞统,李如松。虽然陆逊弓兵评级很低,但用数值加成换取更稳定安全的输出环境和燃烧联动,个人觉得是划算的。与庞统组队时,军师选择加主动技能释放几率或增强主动技能伤害,如貂蝉,四星曹刿和祖逖等。组弓兵队时军师推荐添加一个养由基。


7.张巡:看魄力加成和技能介绍就知道是坦克一哥,攻击自身的目标越多,自身减伤越高。技能携带挑衅等控制技能,副将和军师补充额减伤或者回复效果(华佗,樊梨花;于谦,关银屏)就能组成一对性价比很高的肉队。



另外其实还有一点小小感触是游戏将人气本没有很高的人物设计成高强度角色也是变相的向人们宣传了那段历史。就拿张巡来说,可能是我孤陋寡闻,在此之前我并不知道他是谁,但通过体验游戏知道他的强度后,激发了我的好奇心,我不禁思考“他在历史上是有多牛掰才配得上游戏中如此高的强度设定?”所以我去了解,于是我知晓了他的故事,我想这也是我们喜欢历史题材的原因吧——为他们的事迹而着迷。
