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《王于兴师》高人气强力武将盘点

修改于03/081.5 万浏览萌新必看
  本期来盘点一下《王于兴师》中高人气强力武将以及他们的配队推荐,分别是赵云、岳飞、吕布、杨戬、陆逊和张巡我不想给他们一个孰强孰弱的判断,因为游戏刚出不久,更多的玩法和配队还需要我们大家一起来开发,所以排名仅由个人喜好决定。
1.赵云:国内历史题材的slg受众应该很大一部分都和我一样是三国迷,《王于兴师》虽然是个神话历史题材大杂烩,但三国也绝对是逃不开的话题,所以赵子龙他来了。
整个白色系的建模风格很符合我对他长坂坡白袍小将的想象;武力加成2.76,整个游戏排第三;技能一次攻击伤害倍率是165%,最多可以造成三次伤害,一次技能的最大伤害倍率可以达到495%,虽然只有25%的概率,但这强度也绝对是连环队中的翘楚了,如果有内测时期的专属技能龙胆,基本上稳坐连环队老大的位置。
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2.岳飞:作为历史名将,游戏制作上也是给予了岳武穆足够的尊重。2.92的武力加成仅次于三国武力值第一的吕布;技能方面,35%的的释放概率带来的是并不出彩的250%攻击倍率,但最为补偿又分别给予其一个使敌减益和自身增益的buff,一个是减少敌方怒气,注定了岳飞是怒气队的克星,另一个不受“止戈”影响则是释放技能两秒后免疫缴械。连环的机制为普攻后释放,那么止戈(无法普攻)无疑是连环队的克星,所以岳飞相比于其他连环将都是有优越性的,带上龙胆补上伤害上的不足,在强度上可以和赵云不分上下。而且岳飞是预抽卡活动中的武将之一,相比于赵云来说获得难度会小很多,也算是平民玩家的福音了。
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赵云和岳飞配队可以放在一起组合,或者以其中之一搭配其他枪兵评价较高且技能为连环或者普攻增益的武将,如穆桂英,吕雉,杨延昭等,四星武将曹植(特别是搭配岳飞)和罗成也是不错的选择;军师优先选择加强连环伤害,给予连击效果或者带有增伤效果的,如樊哙,王彦章,四星武将庞涓和章邯等。
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3.吕布:作为历史上三国武力值最强的人物,官方也是给到了其冠绝整个游戏的3.37的武力加成,使其40级就有313的高额武力;技能为距离大于等于2时获得45%的高额增伤且减少20%和自身1距离之外的敌军伤害,所以吕布队和敌军距离控制在1-2时效果最佳,又因为同时受到3支及以上的队伍攻击时增伤效果会消失,可以将吕布理解为一个单点爆破脆皮的武将。
需要注意的是吕布的智力加成非常低,只有0.33,游戏中的智力又关系到承受到的智攻伤害,所以吕布非常害怕法伤,但是好在队伍的智力是看主副武将的智力之和的,而推荐和吕布搭配的武将智力都比较高,因此也不必太过于担心。
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4.杨戬:杨戬也是神话故事中的高人气角色了,我在最开始了解到《王于兴师》的历史背景的时候很害怕出现这类神话人物碾压历史人物的现象的,不过这个情况并没有出现。杨戬的武力和智力增比较平均,都是2.00并不算高,但是他的技能可以让其每升10级多出10点潜力点,也就是说同样是50级的话,他比其他武将可以多点50点潜力而且可以让自己的一二技能都多升2级,也是纯纯数值怪了。他的技能还拥有一个无视对方减伤的效果,也就可以把杨戬理解为一个打坦克的武将
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杨戬和吕布的自带技能都没有直接伤害所以搭配技能就显得十分重要了,最好是带高倍率伤害的主动技能。杨戬推荐带鬼神乱舞,文武双全和越战越勇,吕布推荐带鬼神乱舞,撞阵冲军和穷追猛打。大概的配队思路有两个,一个是以吕布或者杨戬为单核输出,副将和军师都作为其辅助:貂蝉,张良,虞姬;王昭君和四星武将王猛(增伤,增加主动技能释放几率,解控和续航等)。另一个则是搭配一个法伤武将(贾诩),加上增益军师的物法混伤骑。
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6.陆逊:3.00的智力加成加上技能480%/600%(燃烧联动)的倍率,还带有范围aoe伤害,这些要素奠定了陆逊现在法伤一哥的地位
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为了追求伤害最大化,陆逊的配队思路尽量寻求带燃烧效果的武将联动,推荐庞统,李如松。虽然陆逊弓兵评级很低,但用数值加成换取更稳定安全的输出环境和燃烧联动,个人觉得是划算的。与庞统组队时,军师选择加主动技能释放几率或增强主动技能伤害,如貂蝉,四星曹刿和祖逖等。组弓兵队时军师推荐添加一个养由基。
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7.张巡:看魄力加成和技能介绍就知道是坦克一哥,攻击自身的目标越多,自身减伤越高。技能携带挑衅等控制技能,副将和军师补充额减伤或者回复效果(华佗,樊梨花;于谦,关银屏)就能组成一对性价比很高的肉队。
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另外其实还有一点小小感触是游戏将人气本没有很高的人物设计成高强度角色也是变相的向人们宣传了那段历史。就拿张巡来说,可能是我孤陋寡闻,在此之前我并不知道他是谁,但通过体验游戏知道他的强度后,激发了我的好奇心,我不禁思考“他在历史上是有多牛掰才配得上游戏中如此高的强度设定?”所以我去了解,于是我知晓了他的故事,我想这也是我们喜欢历史题材的原因吧——为他们的事迹而着迷。
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王于兴师 赵云配队
王于兴师最强肉盾排行截图
王于兴师最强肉盾排行
肉盾队伍在王于兴师里一直都是热度很高的存在,各种搭配、用途也是百花齐放。今天我们就盘点下目前适用性较强、出场率较高的几支肉盾队伍。 首先鸳鸯盾仍是顶流,这支从S2杀出来的队伍凭借着高额的减伤效果,至今还是无人能敌 其次就是张巡和孙武组成的毒盾流,绝对是攻城前排的不二之选 然后就是秦琼和李肆业组成的反击刀,既有回血能力又有输出能力 最后两队适合前期开荒过渡使用
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全网最全王于兴师新手配队!简单开荒无压力截图
全网最全王于兴师新手配队!简单开荒无压力
肉盾队主将、副将优先选择防御、恢复类武将,搭配减伤军师。减伤大于恢复,新手、零氪平民首选典韦、朱文正搭配军师关银屏,三名角色均可免费获取,依靠高额减伤和续航能力,足以支撑前期开荒,后面来卡可替换为张巡、廉颇、秦琼、樊梨花、华佗、勾践等五星武将;军师可替换为于谦、杨戬、刘禅,只需保证队伍军令数值不超过十七即可。 输出队主流分为连环队、主动队、怒气队三大体系,其中连环枪阵容成型难度最低、输出强度不低,
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王于兴师强度榜(主副将篇-上)截图
王于兴师强度榜(主副将篇-上)
鉴于王于兴师玩家人少,强度榜也比较模糊,于是准备出个强度榜,只代表个人观点,可信可不信 由于字数限制分多个帖子,帖子分主副将排名和军师排名,主副将排名低的不代表军师排名低 以下排名不分先后,首先是非军师位,也就是主副将 t0: 吕布(武力大核,s1爽玩儿) 陆逊(智力大核,刘邦之前最大法核) 杨戬(自爆真神,兼任开罐头小能手) 张巡(肉盾大核,除周亚夫外抗线最强) 项羽(武力大核,二三四赛季真神,
精华
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新人入坑,没想到超出了我的预期,这SLG有点东西!截图
新人入坑,没想到超出了我的预期,这SLG有点东西!
以前玩SLG,战报一甩,基本就是看数值对对碰。但这游戏完全不一样,它居然是真即时战斗!部队有真实的体积碰撞,弓兵有真实射程,远了打不着,近了被贴脸,有次攻城,我手动拉着弓兵在高处白嫖输出,对面骑兵想绕后冲阵,硬是被队友的枪兵用身位卡住了,那种拉扯、走位、集火的爽快感,在同类手游里真的很少见! 入坑前我做好了“爆肝”的准备,结果发现这游戏相当“护肝”。有宵禁休战和一键预约攻城,不用半夜定闹钟起来打架
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S5武将强度排行,感觉确实百花齐放了?截图
S5武将强度排行,感觉确实百花齐放了?
叠甲,排行纯主观,不客观,主要是根据我平时战报里面看到的来的 首先是T0,刘邦、项羽自然不必多说,吕布依旧还是人均一队,玩骑兵必备的,张巡肉队一歌,依旧人手一队。 T1,杨戬和陆逊感觉没吕布和张巡常见,但是也挺多,后羿、花木兰、周瑜甚至是赵云岳飞基本都是常见的弓兵,剩下的就是毒爆的孙武,于谦周亚夫张良。 T2、关羽、李广打系统兵还挺猛,其他的这里没一一细说,但偶尔都能看见。
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《王于兴师》新人赛季资源规划截图
《王于兴师》新人赛季资源规划
S1赛季:开局在出第一个“皇”之前千万别省抽卡资源,游戏有保底机制,保底必出一个皇,且前200抽红将基本不重复 S2赛季:S2的名将卡包质量极高,是重点投资对象。核心目标是抽取项羽(身兼枪兵和骑兵的高强度输出)和妲己(独一档的控制能力)。零氪和月卡党攒够500多抽去捞项羽是足够的。 S3及以后赛季:从S2中期开始可以存资源,因为S3起赛季需手动报名,可跳过质量低的赛季。S3整体偏工具向,零氪建议只
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新人开荒需要注意什么?截图
新人开荒需要注意什么?
LZ玩了一段时间,也是总结了一些这游戏里比较实用的习惯,分享给刚入坑或者还在摸索的朋友 一、关于选服和落地 选服尽量选大服,人多才好玩,出生州选系统推荐的,会多给100通宝 二、关于资源管理 前期资源分配有个比较通用的比例:木材、石料、铁矿按2:1:1来分配。粮食前期不需要特别关注 三、关于建筑升级 前期跟着主线任务走,任务让升什么就升什么,不要自己额外去升别的建筑,容易导致资源短缺 四、关于武将
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纯主观,锐评王于兴师军师强度梯队截图
纯主观,锐评王于兴师军师强度梯队
#王于兴师
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如何白嫖五星将领?教你轻松搞定将领寻访活动!截图
如何白嫖五星将领?教你轻松搞定将领寻访活动!
精华
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王于兴师前期应该要避免哪些坑截图
王于兴师前期应该要避免哪些坑
新手期想少走弯路,核心思路是跟着主线走,资源花在刀刃上。结合很多玩家的经验,前期容易踩的坑主要就是在资源分配、队伍搭配和操作习惯上。 新手期有免战保护,是发育黄金期。优先跟着主线任务走,它让你升什么建筑就升什么,不要凭感觉乱升级,不然容易导致资源不够卡主线。完成章节任务给大量资源,是前期发展的主要动力。 主城的优先级最高。每升2级就多一块开发地,资源和兵力上限都靠它,是核心。之后可以按点将台(
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