下载 App

给萌新开局的攻略

修改于2025/06/188533 浏览实用攻略
魔女这游戏氪不氪都能玩,主要资源分配对了和有个好的开局,就算纯0氪也能玩得很舒服了。
首抽一定要选暗奶(托奈兰),物理或者法队都能用。
先说一下法队的输出,最优是森女(玛娅维尔,最绿的那个SSR法师)可以一直用,艾尼萌也行但就没那么好,其他都不建议练,都没有的话蛇女是个不错的过度,配暗奶+脱解,没脱解池或者没歪到的话,可以练枕头或者凤凰过度,凤凰技能221就OK了,法队开局也相对简单一些。
物理的输出建议玩瑟兰雅(虽然推荐这个,但剑圣才是真爱),暗奶+天马(凯多尼亚)或者是凯瑟琳(现在还没出,物理队必备),如果玩龙女的话一定要配面具(快出了)暗面龙可以说是玩起来最简单的队伍了。
枕头或者天马最好要练其中一个,并不是有多强,而是没有的话装备副本8很难打。
开局角色配队的选择大概就这些,纯0氪的话建议是凑法队开局。
开局灵魂很重要,很多萌新咔咔一顿抽,然后坐牢,这是不对的,正确的做法是除了半价千万不要用灵魂抽,全部用来买体力,每天能买20次,加上任务的一个大体力药品。至于抽卡只要用送的晶石抽,凑够以上任意一队就可以开始玩了。
开局第一天不用急着过主线,第二章先把所有的梦境副本打出来就可以先停下。
首先刷玛那本,算着等级打,因为等级越高体力越多,所以体力买一次用光了再买,一旦打不过了就去打突破材料突破,一直打到玛娜6就开始刷刷刷,直到主C,4破20级左右可以停下,然后打技能本,主C和暗奶的技能升到221就好,然后去打装备本,装备本一定要到8再开刷猛刷,所以算着点刷不要浪费体力,主C随随便便升一套满级紫装就能过8了,如果打不过千万不要打装备本了,继续去刷玛娜6升主C,直到能打过装备8才开始全力刷装备本。装备本除了守护都挺好打的 ,第一天不一定要开装备8,能开自然最好。
刷到只剩三个大体力药水就可以去做主线了,做主线记得一定要把箱子和那些拿掉,打开小地图看会有显示,这玩意有成就能拿灵魂。
肝完第三章拿升级庭院的材料,我不记得幻域纷争是第几关开了,如果打完第三章没开可能是在3.5—2开,这个也要第一天开,主C和暗奶4破221是够打最高难度的人了,每天能拿60分,打到提示不会再加分就别打了。这样第一天就结束了,以上这样一天下来,如果买了18块的精神之证把体力用光大概可以升到30级左右,个人建议就算0氪也最好买一次精神之证,因为第一周体力是要买满的,每次买体力和用大药能多50点体力,中药就是一半体力。
庭院要尽快升满,每次树升级记得去萤火烛台那换收集的光,主要是要升异界之镜最高级开高级探索,所以树升到三级后啥也别升存够3000彩光去升异界之镜。
第二天就四件事,日常任务,幻域纷争,玛娜6和装备8对半刷(60级前买体力最好是买一次用光再买。),升级庭院。闲的话可以留点体力去做主线打到第四章1就可以停了。
有技能的彩装属性会高点,每个职业武器都有两种,一种血高一种攻击高,我们要用攻击高的那种。装备和饰品的话看情况,最好是都物防或者都法防。C是一定带戒指的,肉和奶的话看情况。
第三天开始,应该异界之镜也升满了,每小时有一次刷新机会可以存3次,每天可以搜4次灵魂奖励,这是续命的根本,不管是高级还是中级都要做,刷出来就算次数,不是灵魂就不用做了。继续买体力刷装备8,直到主C已经有一套满级彩装了,另外两个也有满级的衣服和饰品,然后就可以去刷技能本了。技能刷到主C和暗奶都442就可以了,还一个也要四破221,然后剩下的全部升等级,如果这周正好是未定周,主线没推到4-1的可以先去推,把未定之路开了。未定之路隔一周开一次,这个是能拿换专武材料的,每天会有不同的BOSS,词条也不一样,尽量拿到自己弄打的最高分。第一周的目标是尽量把所有水晶奖励拿下,早点开了主C的专武。
接下来基本就是刷装备,玛那,技能,所以第一周主要任务是把一队主队练度拉到最满,技能442以上(除了凤凰和枕头221就够了),拉满一个主队主要为了打未定之路能尽量拿满奖励。主队升满了多余的资源可以搜一下破碎之境的攻略哪些人物比较好用可以拉一下,第一周不用打完四关,无所谓的,这个开局第二周开始随便拉点别的人基本能打完。
守护装备8比较难过,有枕头或者天马卡BOSS技能会容易一些,可能凤凰也行,没试过可以查查看。
第一周这样开局之后,基本可以进入养老囤囤鼠状态。我是除非开精神之证或者有耗体力的活动会买满,其余时间都只买3-5次刷资源囤灵魂,主要是装备本刷试炼石
试炼商店可以抽终极装备每月10个(需要注意的是没技能的装备也是垃圾,主要是武器,输出和奶攻击高的那把才有用),每周要保证刷800试炼石,高级附魔石一定要买,公会的也别乱用,7级以上的公会商店也能买,1000一个每月2颗,这个是珍稀资源,只有高级附魔石能开第三词条。礼包68能买一次高级附魔石,氪度200的话还可以买一次,买不买自己看,这玩意很缺很缺别乱用,什么词条和装备有用可以搜一下攻略。
后续咋玩别的自己研究,我就不在这说了~
TapTap
TapTap
猜你想搜
复苏的魔女 开局攻略
复苏的魔女ur与部分非ur人偶节奏榜(更新至愚人节版本)截图
复苏的魔女ur与部分非ur人偶节奏榜(更新至愚人节版本)
前言:本游戏开服已经不知道有个多月,各个属性队伍体系皆已成型,故作此节奏榜,也算是给无聊的长草期带来一点快乐。萌新谨慎参考(话说这游戏还有萌新吗?),大佬们看了图一乐即可。至于为什么只有ur以及部分则非ur,那是因为到了后期绝大部分的ssr都会被替代掉,除了由依和森女、多琳,而且ssr以下基本没有用。所以仅仅考虑ur(排除拥有率较少的艾妮萌,氪金获得的火弓,还有暂时无法获得的稀有度为EX极光公主)
精华
143 赞
174 回复
复苏的魔女 萌新入坑流程指南 (2025.8)截图
复苏的魔女 萌新入坑流程指南 (2025.8)
复苏的魔女 新人入坑流程指南 (2025年8月) *本攻略部分具有时效性,仅供参考 1. 刷初始 基本刚需托奈兰(暗奶 UR)+玛娅维尔(森女 SSR)开局,如果刷不到的话建议解除手机号绑定后重新抽。虽然森女是SSR,但是请不要抱有侥幸心理,暗奶开局后抽不到森女的大有人在。 八月份不推荐爱珐怜(枕头 UR)开局,因为枕头目前可以在商店兑换。 目前八月份的商店兑换人偶为 爱珐怜 是新手期的幻
精华
140 赞
15 回复
02:06
版本唯一幻神,专打各种不服。截图
版本唯一幻神,专打各种不服。
进图的时候系统给我把阵容换了,最后就他一个杀出一片天,真牛逼。永远死不了。我感觉练她一个就可以咯。
77 赞
85 回复
魂之刃 奈解 简单评测,她远比我想象的强得多!截图
魂之刃 奈解 简单评测,她远比我想象的强得多!
写在前面的废话: 这次对于奈解的理解可谓是一波三折。 从当初国际服的图透来看,奈解自身技能组可以叠加大量buff,打长轴的纸面数据非常的高,但是包括专武在内,不提供任何减防、穿透。这时在我的理解里还是能用的,搭配火奶/达奈+凯瑟琳/天马的组合,在轮回长轴也可以提供足够的减防/穿透。 到了国际服实装的那天,我只看了一眼技能形态,顿时暗叫不妙,秩序技形态比较优秀,混沌技形态极差,后摇极长,这一瞬间我就
29 赞
32 回复
这次活动咋通?我来告诉你。希望官方最好也进来看看。截图
这次活动咋通?我来告诉你。希望官方最好也进来看看。
这两天因为这活动和离谱的操作导致大家戾气都好重,没考虑刚开的iOS端和不会玩的新玩家,上这种强度不匹配的活动导致拿不到活动资源,毫无性价比的骗氪礼包,消失的龙女加成,还有上一世送的ex变成了累充送,虽然是竞速人偶,而且累充500不算太高,但寒心呐!(这个有待观望,因为上一世好像会送两个,一个只有内测玩家有,一个是忘了庆祝什么送的,可能时间没到,所以茉莉你要好好想想,希望你会做,懂?) 茉莉啊茉莉,
16 赞
20 回复
主线3-17的单向传送阵截图
主线3-17的单向传送阵
本人是刚入坑的萌新,挺有意思的一关,记录一下,希望能帮助到大家
8 赞
1 回复
开服(含部分千里眼)截图
开服(含部分千里眼)
我好奇的地方先说一下 人偶觉醒,之前是3次,第一次1个本体,第二次2个本体,第三次3个本体。这个是最致命的,提升不大,就几百攻击生命防御什么的,也是被诟病最多的。原本小保底80,大保底160。但是这个就导致所有角色只用抽一只就是完全体,根本不用多抽 庭院,这个也是大问题,原本给的福利很不错,结果被改了一次,这个问题就和上面那个挂钩,按道理一些强力角色应该是鼓励玩家觉醒的,但是他的觉醒提升导致根
318 赞
97 回复
公会招招招人截图
公会招招招人
在《复苏的魔女》那片尚未完全苏醒的奇迹大陆上,我们“星光璀璨之塔”公会(595592523)),正面临着建会以来最诡异的一场内部危机。 会长最亲密的战友,被我们尊称为副会长“友人A”的那位,此刻正站在公会议事厅的中央。黄昏的光线透过彩绘玻璃,为他手中那件精致繁复、缀满蕾丝与蝴蝶结的洛丽塔洋装镀上了一层柔光。他眼神坚定,语气带着一种近乎神圣的使命感: “诸位,这是我毕生的梦想,是通往真实自我的必经之
5 赞
3 回复
剧情6-18卡蜜莉安截图
剧情6-18卡蜜莉安
有. 皮. 肤. 的. 凯. 瑟. 琳. 做. 封. 面……[表情_开心] 相信有小伙伴卡红点很久了吧! 第一段好过,第二段BOSS开始抱摔! 猝死…… 难点:T扛不住…… [表情_微笑]直接推过去的大佬,请略过此攻略,只为迷途的孩子指点一下迷津…… 队伍阵型:风弓+凯瑟琳+暗奶 练度:风弓 4破50级,技能442,无专武,无素体,垃圾彩装,弓,物防衣服,物防戒指,附魔s 练度:凯瑟琳 4破83级
7 赞
2 回复
00:38
伊莎贝拉分析(不吐不快!!!)截图
伊莎贝拉分析(不吐不快!!!)
一、技能部分 解脱(3点秩序) 从地底穿出勾绳,攻击敌方后排目标两次,各造成150%/175%/200%/225%/250%自身攻击的物理伤害,并驱散目标的增益效果 受难(3+x混沌) 消耗当前所有混沌能量,对敌方后排目标进行5次攻击,每次攻击造成60%/70%/80%/90%/100%自身攻击的物理伤害,每额外消耗1点混沌能量,每次攻击再额外造成36%/42%/48%/54%/60%自身攻击的物
14 赞
14 回复