提几点建议

06/19235 浏览综合
我也玩了接近11小时了应该有资格稍微提提建议吧[表情_思考]
初期因为有任务线玩着还可以,游玩性大于bug和穿模的体验。
到了后期满级了以后就变得无聊起来了,因为这个所谓的无限吞噬并不是字面的无限吞噬而且直接吞噬以后也不会直接变成战力,而是转化成了天赋,但天赋赋予装备的提升是有限的,所以这就变成了一个不能无限成长的游戏。我打完魔王了也拿到第二天给的排名奖励了什么石头……但是试想,玩这个游戏的人目标是什么…无限变强…(个人理解),但当这个目标很难实现甚至要明天实现的时候,这个游戏就变得可有可无了……
建议把天赋系统改改,保留天赋,但是吞噬以后5个天赋会转化为指定或随机的能力点……增加玩家刷怪积极性。当然了配套这个改动就要增驾更多的刷怪率……(氪金点也很多[表情_看我的]
反正就是个个人看法……这几天已经不怎么玩了[表情_困]实在是又累又没乐趣了
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