我们必须假定玩猫战的人是幸福的
修改于06/1953 浏览综合
很久很久以前,受到猫神(并不是)的感召,我带领着喵星军团从伊犁出发,走遍整个华夏大地,在那个时候,武汉那一站的塔上面还顶着热干面。。。
猫战已经运营了十多年了,从最开始的国服玩家到因自动刷罐头被送到了猫星之后就再没玩过。回头看看猫战,这个运行了10多年的游戏究竟是在靠什么维持着玩家们的热情呢?是一次又一次的联动还是说帮助小猫统一洪荒世界的热情(笑)。好像只有奇形怪状的猫。
对于新人来讲,世界篇是新手村,也是第一块小小的石头,猫就推着小小的石头走遍了世界,之后石头落了下来。回去刷宝藏,满级的宝藏。猫罐头也不多,更何况还有如此多的联动,对大陆玩家来讲,即使想要充值也略有不便。不过猫还是那样地推着石头,推到宇宙、推到古代、推到魔界。。。
但是实际上,猫咪大战争又不是一款肝的游戏,大可以上线领完银券就跑路。作业感就这样这样被“逃课”淡化了,就像猫只对喜欢的东西感兴趣。实际上不同于其他游戏,猫战的玩家是贪婪的,贪婪地存着罐头,贪婪地存着石头、贪婪地存着各种物资。在猫战里,猫一直在向山顶推着石头,推到顶峰就会滑下,乐此不疲,不像一些其他游戏有着“毕业”的说法。
在0传结束的时候,每一个推石头的玩家都会沉思,我为什么要一遍又一遍地将石头推上,然后这些玩家就又会在未来推石头的过程中淡忘。让我想到了我玩的另外一款游戏,幻唐志,也是乐此不疲地将石头推上山顶然后再推上山顶。
猫战的玩家就一直贪婪的积存着物资,每个月乐此不疲地推着石头,等等联动,然后一点一点减少自己的步骤,让黄色的图标淡淡遗失在手机上。但这不是一个坏结局不是吗?
谢谢你们!
猫咪军团!
谢谢你们!
猫咪军团!