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《向烟火许愿吧》关卡机制详解

修改于2025/06/28249 浏览「向烟火许愿吧」攻略征集
这次的主线关卡战斗远不同于前面的主线,策划引入了圣水机制,激昂、力竭、修整机制,一眼看去即可知道是想让我们通过手操轮切角色进行战斗。(不建议挂机嗷,挂机请刷拂晓玄学家)
一、费用机制:
给养单元(即费用),“作战需要消耗给养单元来部署同调者”,每放置一个尖锋、三角需要3费,每放置一个战术家需要2费,每放置一个铁御、轻卫、护佑者需要1费。撤下场上的同调者则会返还一费。每回复一点费用大约需要10秒,上限9费。
二、激昂机制:
同调者放置后的30s,会获得高额增伤(所有伤害提高100%),同调者的头像上方会有buff标识,此时也是我们输出的关键时期。30秒过后,激昂消失。(科技树发展到最后可以选择一个buff,延长30s激昂)
三、力竭机制:
激昂消失后,每秒获得一层力竭buff,每层会让同调者的直接伤害减少10%,上限10层。请注意:1、力竭不可被驱散!(所以别想用水利万物逃课啦)。
2、力竭不会影响真实伤害,所以生人勿近系列(拂晓、玄学、家)可以正常使用。 
3、当同调者开始获得力竭,同调者的头像会缩小,头像上方会显示当前下降了多少伤害。
通过修整,可以驱散所有力竭。
四、修整机制:
点击同调者头像上方区域(跟激昂、力竭显示的地方一样,无论何时都可以点击),会弹出“修整”按钮,点击后会让同调者下场,消除同调者所有力竭,回复一点费用。注意:
1、不同于以往的切人,修整可以在同调者被硬控时使用。
2、不同于以往的切人,本次主线(也许还有漫巡?)内下场再上场只有10秒冷却,且修整按钮没有冷却,可以连续“修整”同调者。
3、不同于以往的下场,“修整”无法触发生命颂歌,所以连续“修整”铁御、轻卫下场,想叠颂歌是不可行的。
4、在后备队列中的同调者可以吃到小技能“蓄势待发”的效果。
5、修整无法清除同调者身上的负面效果。
6,修整后再上场,同调者所有技能使用次数会回复一次。
7、蚀爆给蚀同调者加的攻击,会因为修整而归零。
8、目前存在bug(应该是bug),双形态轻卫(云无月、修)如果不是开局上场的话,切换形态按钮是无效的,只能以攻击姿态上场。
那么,这次推关的思路应该很明了了——先上低费的铁御/轻卫+护佑者扛伤害,蓄怪,等费用足够后上主c进行收割。然后主c力竭后换一个主c输出,循环轮切主c,(或者主c不够的话,主c力竭后换一个一费角色,等10秒再切主c上阵)
#白荆回廊——古剑奇谭 #向烟火许愿吧
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白荆回廊 古剑奇谭 圣水机制
白荆回廊|姜宁配队攻略截图
白荆回廊|姜宁配队攻略
监督好呀,白荆回廊二周年来啦,本次实装的是我们血露薇老大姜宁~ 姜宁是一名六星炎属性游徒,主要特色在于血露薇花引爆带来的爆发能力以及附加燃烧效果带来的持续输出能力。 姜宁的配队可以有两个反向,与司旸进行双C的爆燃配队,以及以自身作为绝对C位的纯火配队,监督可以视自己的BOX进行选择哦。 ▲本期整理:小电视📺ID: 霒婴怪 ▲本期美术:墨水 *制作不易,严禁任何商业性转载及搬运,转载需标注攻略组出处
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03:55
【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢截图
【今日逸事】零维风洞下-A紫都+B鸢
新版的零维风洞,官方提供刻印,去掉了03节点,去掉了一种自选增益,降低难度。 图为配队参考+挂机分数。 A节点-紫都,风队,依靠当前血量打伤害。 B节点-鸢,蚀队,依靠击败敌人总数得分。 ——补个低配—— a节点是可以挂的,终端开无人机和爆发。 b节点前期点点卡洛琳技能,先来两次灯,打开终端的罩,之后终端爆发。 ——补个手操视频—— a节点,紫都不上场 b节点,鸢不上场 #今日逸事 #攻略 #游戏
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简易刷SSS分截图
简易刷SSS分
打boss比跑漫巡折磨一点,最好有3花旒珠(主输出)或者1花逸虚(挂易伤)其中一个,另外一个借。然后最好还有风晴雪上融甲和紫都(选紫都是逸虚给风队无限技能)或者其他奶妈。队长最好L7L8,我有查无#此人的红玉加满破产失途,稍微能打快一点。练度低一点打d2难度或者纸鹤少选几个打个1w3也很轻松,基点技能固定3个+角色身上自带一个(技能重复给技能点分)
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新大月卡:如松之茂,测评截图
新大月卡:如松之茂,测评
#白荆回廊 省流:推荐购买,整体都不错的一张卡,强度可用,属性加攻击,60%技解可凹小技能,配合默可凹两个(奉献+职联) ,大技能保底一个技能1层,游徒两层,玄戈,姜宁等都好用,没有剧情,有主界面左下角的聊天,最后:风家真的全是帅哥美女啊。[表情_狗头]
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同调者档案 | 姜宁 Ning截图
同调者档案 | 姜宁 Ning
「相识这么久,自我介绍的环节就免了吧,如果是为了庆祝血露薇和白荆科技的合作进展,我们倒是可以共饮一杯,你说呢,执行官?」 #白荆回廊 #朝露世
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《古剑》没有“古味”?截图
《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。 各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。 而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进
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新SSR烙痕情报公开!鸢专属体质烙痕将上线截图
新SSR烙痕情报公开!鸢专属体质烙痕将上线
白荆回廊公布了全新SSR记忆烙痕向明日的情报。该烙痕所属角色为同调者鸢,是一张蚀元素弓箭角色的体质类记忆烙痕。外观采用夏日欢乐谷主题,小黄鸭和游乐园元素拉满盛夏氛围,向着崭新的一切,和那似乎永远不会结束的盛夏。 属性方面,基础属性为体质加55、防御加7、终端加38,属性总值100拉满。唤醒技能锋锐制敌在释放主动技能后永久提升自身攻击和暴击伤害,重复释放主动可刷新增益时长,完美适配鸢高频开主动的输出
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液流也是流——反应池与逻辑门截图
液流也是流——反应池与逻辑门
前言: 基于反应池特性的自动控制开关设计 https://www.taptap.cn/moment/783420868729505502?share_id=5e21255997ec&utm_medium=share&utm_source=copylink 书接上回,基于反应池特性,我们就可以利用断电的反应池获得基础逻辑门“电”路:与门,或门,非门。 一,设置0和1 反应池内部存在空位,如果物品(
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基于反应池特性的自动控制开关设计截图
基于反应池特性的自动控制开关设计
本篇帖子主要介绍反应池的部分特性,以及基于反应池特性制作出的自动控制开关,并以“解决武陵产线爆仓即停电问题”为例讲述其一种应用 一,反应池特性 我们知道,反应池有两个物品输入口,两个液体输入口,两个液体输出口,两个物品输出口(但只能输出一种物品),五个空位。 只要反应池内部有空位时,物体和液体都可以借道顺利通过反应池,哪怕此时反应池只有一个空位,输入的却有两种不同液体、一种不同物品。并且,这个
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当我开采全部息壤气截图
当我开采全部息壤气
上一世,我是懒虫,不愿采任何一处息壤气,于是有了不开息壤气版本的产线,这个版本足够换光调度券: 假如我不拉暗管采集息壤气矿点 https://www.taptap.cn/moment/829041503580980033?share_id=5c4f5d8c1100&utm_medium=share&utm_source=copylink 如今,我略微勤奋,开采了所有息壤气(100/min)并在懒虫
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