每月日常收益估算(氵贴2)
06/2073 浏览综合
二代开服的定价确实影响不小,不过具体情况还是要看后续版本,所以还是先统计下每月的大体收益
至于为啥不做固定收益,我第二天氵贴的时候,大体覆盖了这部分内容,零氪2天我是拿了74包+3虹包,所以就不详细说这部分了,只能说固定收益确实不高
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目前玩家后续获取金币和抽卡资源的途径主要是4个地方
1,每日任务
2,每日乐园任务和周任务
3,通行证免费奖励
4,每日免费一抽(这个不能呢个获取金币就跳过了)
我只计算每日活动的下限,至于通行证之类就不计算了

每日任务,保底是210金币一天
目前已知有1个任务有210金币,150金币,70金币3档(别的我还没碰到过)
理论上一天获取金币的上限是630金币,但是大概率不会这么欧,所以按每天300来计算

乐园任务,一周是24钥匙+250金币
24把钥匙按10个最低的50金币来计算(至于100包,红卡,金卡都是赌脸,等服装全部抽完后,50金币才是现实)

通行证,懒得算
每月收益约为
300×30+250×4+500×4=12000金币
也就是24包
这差不多就是每日任务+每月任务获取的最低值了,毕竟乐园甚至有500金币一点可能所以收益上下浮动太大,只算个非洲奖励
目前来看,能玩肯定是能玩,但是奖励全靠运气确实太抽象了,,,
不过二代虽然缺点很多但是有一个最大的好处

10包必出虹!我在一代20包0虹都经常遇到,这个好歹是给了一个保下限的机会,挺好
至于后续版本能不能玩的爽?
不知道,不过大概率和1代差不多,要知道不是每个版本都是1个月的,后续放慢之后资源还是会慢慢囤积起来,二代目前最大的痛点其实是3张内不能分解了,对于喜欢拆卡合成最强卡组的玩家肯定是难受的,但是后续整体游戏体验,我暂时还是保持乐观态度
至少会有一部分人会去考虑下,目前怎么组卡玩起来好,不至于全去跟风最强卡组,然后一张不差的合出来,抹杀思考可能性的上分思路我一直不太喜欢,就像1代后面出了一堆卡,但是只会去思考一个最强配合打1分钟公平竞技
后面再氵一贴,我目前上分用的悬丝人偶,不算穷哥们但是也不算多富裕的,我是运气好正好抽了两个oqs然后预组拿了一个,加上初始刷的撒旦组的,想玩的话可以刷一个撒旦初始,然后配合预组就能勉强玩了