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【银与绯】全养成项深度拆解丨简单轻松的养成适合你么?

精华2025/06/207754 浏览游戏攻略

哈喽大家好啊,我是Yuko

今天跟大家聊一下银与绯的养成上限,听完了你来判断想不想入坑。
银与非的养成上限,其实并不高
无论是和其他二游的拼尸块命座相比。
还是和其他放置游戏里养成的繁杂相比。

银与非的养成因素只有,命座 等级 装备 技能 好感度 仪式 遗产。

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我们先来说大家最关心的命座机制。
先说好消息。
好消息:命座不拆分任何机制在里面,甚至不影响技能数值。
坏消息:但前三命影响等级上限。
好消息:等级上限可以用其他角色同调强行突破甚至SR都可以突破。
坏消息:满命有10命。
好消息:命座只影响角色基础面板数值,后期命座差距会缩小。
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前三命影响等级上限,命座升级只加基础数值
TapTap
同调强行突破,下面一排角色没有命座,等级上限本来为80,同调后变成140
以上就完全概括了银与非命座相关养成。
命座的差距一定是有的,尤其是前期,
但确实在其他养成上来后,命座差距就小很多了。
平心而论,这对比隔壁命座要升两圈还带专武神魔池的。
还是角色完整性放在命座里的160抽大保底的,都要良心的多。

聊命座就不得不带一下卡池。

银与非卡池60抽保底,出货率4%,
两次SSR必定UP或者出始祖,
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这里只不过随手带一下,过两天发银与绯卡池详解
且秉承了。放置游戏一贯的抽卡资源送的多。
这个含金量懂的都懂!

等级养成

就是每天挂机就提升,也是提升幅度最大的养成点,
只需要升5个角色,其他角色用同调拉起来就可以。
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每12小时点一下

技能等级养成

来源是日常的时序塔楼和竞技场的商店,
每天打几次就能保证进度。
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时序塔楼
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竞技场商店

好感度

可以每天开会,
开会可以白嫖好感度,
也可以用金币商店了买一些。
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每天开会,还挺有趣的
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商店买礼物

仪式之间

来源是每天签到和商单打折购买,
活动商店也给大量根源,也是个堆时间的养成点,
大部分玩家甚至拉不开什么差距 。
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遗产

听着很唬人,但也是游戏内产出靠堆时间就能拉满的产物,
主要来源是诡秘航路和氏族商店。
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遗产
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氏族商店
以上所有的养成点就这样,总结一句话 只需要堆资源就满了,
没有任何的花活和难为人的东西。
那就只剩下最后一个养成点需要单独拎出来讲一下了。

那就是装备系统

它不是像御魂,圣遗物这类养成模式,
对这两种养成ptsd的可以先放下心了。
银与非的装备直接由主线,盈月供礼(就是收菜那个罐子)以及每日的装备副本直接掉落。
分为T1~T9,这个阶段的装备属性完全固定,升级也是均匀提升基础属性,没有任何升级随机加属性的花活.
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装备升级
装备分为两种,一种是普通装备一种是阵营专属装备,什么是阵营专属?
这游戏分4种阵营,分别为王国 教会 夜族 始祖,每个角色都有自己的阵营,
比如始祖阵营的角色穿戴始祖阵营专属装备,此装备提供的属性值额外+30%,
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始祖阵营专属装备

好,接下来的重点来了

阵营角色穿戴阵营专属T9装备并强化到5级后,可以用一个锤子样的道具进行共振。
也可以理解为升级成T10装备,升级后与角色绑定不能卸下。
且会获得3个随机属性,可以进行重铸和精炼。
重铸是完全roll三个词条的类型和数值。
精炼是不改变词条仅roll数值
如果是重铸的话 第一条属性必出,第二条属性50%的概率出,第三条属性30%的概率。
可以选择锁定1个或者2个词条,锁定的词条完全不受重铸和精炼影响。
但是锁定后重铸和精灵的道具消耗会增加。
嗯,是不是有些玩家已经有既视感了,没错这就是妮姬的overload装备模式。
目前所有测试服版本均没有相关游戏内容,所以重铸和精炼道具的产出尚不明确。
不过按制作组目前的设计 不会很为难玩家的。
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共振
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共振后
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重铸
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精炼
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锁词条,锁定后重铸和精练消耗变成2,锁两个消耗变3
这就是银与非最具备深度且带有一定随机性的养成点了。
我负责描述,你自己来判断坑不坑,能不能接受。
如果有更萌新的玩家不会判断想问问UP的意见,
我会如实告诉你,这绝不是手游里最良心 最不肝的养成,
但相对来说还算不错,可以接受。
哦差点忘了

装备升级

可以随意升级,不会有任何损耗。
举例:把一个T3装备喂1000点经验喂满,再把T3装备喂给T4,会直接增长1000+T3装备本身的经验,
那么以上就是银与非测试版本的所有养成项目了,

求一个点赞和关注。

我们下期攻略见!
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