国风子龙上官玥来了

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云云子龙[表情_微笑]
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天赋攻击前移动加伤加穿,行动无视阻挡,位移挂神序状态。行动结束前在敌方危险范围内可以开无双,有点被动的。行动结束前,3格范围敌方人数大于或等于我方触发2回合cd的5格再动,再动强就是有点被动。
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3回合无双状态,免疫移动力限制状态,免死,攻击后获得一层龙胆,每获得一层龙胆减一回合伤害绝学冷却,龙胆加5%全属性,包括气血,强,如果不延长无双状态上限获得3层龙胆。
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专属3c单点,被动无双状态时无视免死。无双状态只有3回合,这是3c而且没有再移动,上限高下限低。
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雷链+3c跳转2个有益为2层惊霆+天赋挂1层惊霆触发扰动有没有什么说法[表情_微笑]
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不用进对战的单点传送技能,目标十字一格没有其友方则将其传送至自身身后一格,加上神兵的射程+1可以挑两格,上限高下限低,不过可以一直限制对面走位挺强的。
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神兵,无双状态时射程+1,3格敌方大于等于我方时,+10攻+10物免,每2回合获得一次闪避,还可以先攻。战阵攻击前移动增伤。
    还有一个技能不知道是啥,整体看下来还不错,属于是上限高下限低的角色,而且技能效果触发条件还挺多。攻伤穿上限是天赋20伤+龙胆20攻+神兵10攻,一共50攻伤还有天赋20穿,血免上限是龙胆20血+神兵10物免,需要条件触发,上限高下限低。
    技能一般是1c挑+3c破免死或3c跳+一个单点或aoe。没想到子龙居然没有加移动力的专属被动配合自身的技能效果,估计出个禁再动或免疫传送的就得下岗了[嗒啦啦2_哈哈]没额外暴击想双单点秒带妖将的t也不现实,而且神属相还被光暗幽克制,pve技能断档强度一般。现阶段比较看好天赋+3c跳扰动触发机会,装备半肉,伥厉魂石。大家怎么看[表情_微笑]
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