游戏机制临时指南

修改于06/21118 浏览攻略
各位玩家好!目前开发重点仍在游戏核心内容的制作上,新手引导教程暂时还未完成[表情_羞涩]。为方便大家快速上手,我整理了一些可能被忽略或造成困惑的点,略微做下说明:

一、普通合成

普通合成是升级防御塔的主要手段,每次合成需要3个或以上相邻的同类型防御塔。
TapTap
当该次合成中最高等级的塔有2个或以上时,会生成一个+1等级的防御塔(最高3级)。
当满足特殊条件时,触发特殊合成
当不满足升级条件时,则触发合成补偿

二、特殊合成

特殊合成指的是三种合成情况:
  1. 超级合成:一次性合并4个或以上的防御塔
  2. 多重合成:一次性合并2组或以上的防御塔
  3. 连击合成:手动合成后在空位刷新的防御塔触发的自动合成
这些合成触发时会累加经验值,并且数值越高,获得的经验就越高。
TapTap

三、合成补偿

当一次合成没有生成更高等级的塔时,会触发合成补偿。
换句话说:这次移动没有实际作用,甚至可能还消耗掉了已经合并出来的塔,作为补偿,游戏会给予玩家一些经验。
TapTap
默认的合成补偿每次会返还1点经验,经过升级后还会返还更多。

四、详情面板

点击一个防御塔可以查看它的详细数据:
TapTap
点击一个装备可以查看它带来的效果提升:
TapTap

五、主动技能

宝箱的主动技能在1级时就会解锁,并随着等级提高,奖励也会变得更加丰厚:
TapTap
其他攻击型防御塔的主动技能需要通过获取装备解锁。
当你拥有一个3级的防御塔时,它对应的主动技能装备会刷新在升级的奖励池中以供选择:
TapTap

六、合同

合同是出现在商店中的一类有前置条件的装备,它通过牺牲一些短期战力来获取高额回报。
目前已知的问题:在第九回合出现的商店中,购买条件为“之后x场战斗”的合同无法完成,将会在之后版本进行优化。

七、结算

游戏结束后,游戏会按照以下条件结算:
经验:根据本局游戏完成的天数结算,天数越高,经验越多
金币:根据本局游戏中获取到的所有金币的50%进行结算
[表情_开心]感谢您阅读这份临时指南!如果您发现:
🔸 任何描述不清楚的地方
🔸 游戏实际效果与说明不符
🔸 希望补充其他机制的解释
或是有其他建议,欢迎随时在评论区提出,您的反馈会帮助完善游戏!正式的新手指引系统将在后续版本中上线,敬请期待~
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