两个地方有点违和
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第一个是年龄违和。几十岁就化神渡劫然后挂掉,和修仙文里的“长生”还是区别蛮大的,建议在每个大小突破时增加一行文字“突破成功,闭关X年X月稳固境界”,然后对应增加年龄,但是不修改剩余寿命(即不改动任何玩法),这样等到后期年龄这个数字看起来就很大了。
由于每阶段增加的年龄都是一样的,所以到最后排行榜上的大家只是虚增一些数字,不影响排名。
第二个是功法/法器境界与人物境界。有些功法因为带有特殊效果,筑基用到渡劫,而且百分比加成也不怕落伍;有时候刚入元婴,就从商店摸到一把化神法器,横行整个元婴境界。建议在境界差异过大的时候,每层砍1-3%的数值吧
第二部分也可以做成一个特殊传承模式,增加自研功法、自我打造法器的成功率、增加特殊效果出现几率,法器功法和道友每有一个境界匹配就+30%修行效率,但是境界不匹配的时候每个拖累修炼效率-15%。就叫《强迫症》好了