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【授人以渔】为什么吕风带上了火蛇印?一帖教你如何计算水队战意

精华修改于2025/06/229658 浏览长生攻略
更正:第一回合战鼓炽晶臂加的战意是可以吃到毕方印的加成的,所以以下数据计算不准确,已经换源,这是我的失误,实在抱歉。
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随着中州地图的开放, 火队的装备也露出了它的真面目,战意、燃血、蓄力、涅槃,成为了火队的代表,而由于战意的通用性,它反而成为了水队的另一大增伤区间,今天就让我来教你战意是如何叠加的。
1、什么东西能叠加战意?
由于水队已经有了完备的体系,即一个威能手+一个叠浪手+一个冰刃手,我们没有额外的位置再上战意手了,而且战意的加成不如威能的加成多,所以我们选择通过其他手段来上战意。
①战意丹
来到中州之后,我们就可以制作战意丹了,这也是我们经常会使用到的丹药
TapTap
②战鼓炽晶臂
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这件攻击装可以提供10-15点战意,以天云柳为例,我们可以携带最多三个炽晶臂。
③怒战熔岩剑
TapTap
这把武器需要持有者施加战意时会额外获得战意,而我们吃丹药也属于施加战意,所以这把武器只有主角装备时才会生效,因为丹药是主角吃的。
2、什么东西能增强战意?
①淬丹葫芦
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没错,这个春季活动的装备可以增加丹药的效果,就如上面提到的战意丹,携带葫芦之后施加战意就会变成11点。(10*1.15向下取整)
②毕方髓血印
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这个二期探宝的金首饰可以每回合提升我们10%的战意层数
③火蛇印
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没想到吧,这件火队的装备居然可以在水队使用。没错,正如前面所言,吕风能触发怒战熔岩剑,自然就能触发火蛇印。
那么火蛇印具体是怎么触发的呢?战鼓炽晶臂的战意能否吃到火蛇印的加成呢?
火蛇印的加成只能加成每场战斗中第一次施加的战意,而战鼓炽晶臂描述中的获得,并不属于施加。只有吃战意丹的行为属于施加。所以火蛇印同样只能我们主角携带。而怒战熔岩剑的额外战意同样属于施加,所以他也算施加战意。
综上所述,火蛇印的计算方式为(10+3)*1.4=18点战意,而如果我们携带淬丹葫芦,那么加成为(11+3)*1.4=19点战意,可以看到提升还是很明显的。
3、每回合战意如何增长?
战意的增长主要靠主角吃丹药和毕方髓血印的每回合提高,同时战意在被攻击时会掉层数,每受到一层攻击就会掉1层战意,施毒中毒并不会掉战意。
我们以只会施毒的提灯煞鬼为例,主角携带怒战剑+战鼓靴(+10战意)+火蛇印,云中子携带战鼓靴(+10战意)和淬丹葫芦,柳盈携带战鼓靴(+10战意)和毕方髓血印,1-5回合全部吃战意丹。
第一回合:三个鞋子+30战意,毕方加成3战意,吃战意丹加上火蛇印+19战意,第一回合为52战意。
第二回合:毕方髓血印提升10%战意,52*1.1=57,吃战意丹+11,剑+3,第二回合为71战意。
第三回合:毕方髓血印提升10%战意,71*1.1=78+14=92战意
第四回合:毕方髓血印提升10%战意,92*1.1=101+14=115战意
第五回合:毕方髓血印提升10%战意,115*1.1=126+14=140战意
第六回合:毕方髓血印提升10%战意,140*1.1=154战意,由于第六回合我们一般都吃法力丹,所以最后我们的战意值就停留在154战意上,如果我们继续吃战意丹,那么就是168战意。
下表是我计算的不同装备搭配所提供的战意值(战鼓炽晶臂按+15战意计算)
TapTap
可以看到,初始的战意越高,后续的加成就越高,以我们刚才计算的提灯煞鬼为例,+10的战鼓和+15的战鼓第六回合足足错了24点战意,总伤害提升超过了9%。而携带2战鼓的时候火蛇印和葫芦的加成就差不多了,只有二者叠加会有不错的效果。但是战意仅仅只是众多伤害加成中的一项,我们在战意上占的资源多了,其他增伤项就要减少,所以并不是战鼓越多越好的,还是需要一个平衡,而如何能最大化伤害,请看我接下来的帖子。
以上就是水队如何施加战意的详解,希望能对你有所帮助,谢谢大家。
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