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更新公告 | 新玩法「群雄争鼎」&新玩法「韬略破阵」等即将开启!

修改于2025/06/23908 浏览官方公告
各位少将军:
《三国志幻想大陆2:枭之歌》预计于6月23日22:30--6月23日 23:30进行维护更新,更新期间,少将军们将无法登录游戏,请各位少将军合理安排游戏时间,避免不必要的损失,开服时间将根据实际情况有可能提前或延后。因此给少将军们带来的不便,我们深表歉意!
更新时间:6月23日22:30--6月23日 23:30
维护补偿:三山璧*200
补偿范围:6月24日 5:00前创角的少将军

一、新增内容

1. 群雄争鼎
百战淬锋,巅峰争雄!
大型单人多队制PVP玩法将于6月24日重磅开启!
全新赛制打破服务器壁垒,从本服激战到跨服争霸,层层进阶的战术博弈,等你执剑书写新的传奇!
参与范围:
开服满21天的服务器同载酒(1服)~调虎山(120服),角色等级大于等于70级
赛事周期:6月24日05:00~7月9日05:00
赛事公示:7月9日05:00~7月11日05:00
赛事概述:赛事涵盖报名期、海选赛、晋级赛、跨服赛、公示期五大阶段,策略与实力的双重较量即将上演!
① 赛事全程以3支队伍车轮交锋为核心,自动战斗全程高能:队伍血量无缝继承,率先击溃对手全部3支队伍即锁定胜局!从阵容搭配到战术执行,每一步都考验少将军的全局谋略。
② 布阵阵容、职业搭配、装备选择、风物配置均可独立设置专属方案,不受其他玩法限制!战术自由度拉满,打造属于你的最强阵容。
③ 跨服赛阶段,少将军每进阶一程,不仅为个人赢得荣誉,更能为少将军所属服务器赢取丰厚奖励!以战养战,全服荣耀因你而燃,携手冲击更高巅峰。
④ 特别设立「荣誉殿堂」,在「晋级赛」与「跨服赛」阶段斩获将冠、亚、季军的少将军,将永久载入「群雄争鼎」史册!当你的名字与战绩镌刻于荣誉长卷,属于你的传奇时刻,将被所有人铭记。
更多的赛事完整规则,少将军可通过公告「群雄争鼎赛事预告」了解详情。
2. 韬略破阵
智谋较量,巅峰将至 !
全新PVE挑战玩法将破阵启幕——这一次,策略的边界将被彻底改写!
6月23日更新完成后,「韬略破阵」静候诸位少将军,共赴这场策略与勇气的巅峰之战!
参与范围:
① 6月6日 05:00前开启的服务器(同载酒1服~虎贲军 124服)
② 新服开服第4周自动解锁(周五-周日开服的服务器延至第5周 )
开启周期:42天
公示周期:7天
玩法概述:
① 全新词缀机制颠覆策略上限,6位顶级首领携「词缀」机制降临,生死一线间,每一次的词缀选择,都将成为左右战局的胜负手。
② 策略布局刻不容缓,完成韬略挑战与首领专属任务,书写属于少将军的传奇篇章,并有丰厚的奖励待少将军获取。
③ 全新周期排行榜随首领关卡同步开启,每周日23:59:59准时结算冲榜即荣耀,策略定高低!​无论是追求极限输出的「无尽战神」,还是稳扎稳打的「词缀大师」,这里都有属于你的战场!
更多的玩法完整规则,少将军可通过公告「韬略破阵玩法预告」了解详情。

二、优化内容

1. 自动战斗
我们新增了跟攻击力相关,以及跟天赋/突破技能的附加状态相关的目标类型以及条件判断类型,方便更多的武将能在自动战斗中进行更准确的操作。
① 新增施放目标类型:
攻击力次高的目标、攻击力第三高的目标、攻击型/辅助型/防御型的友方目标、一系列是否拥有来自天赋/突破技能的增减益的目标。
② 新增状态判断类型:
自身是否拥有来自天赋/突破技能的增减益、一系列敌方或友方是否拥有来自天赋/突破技能的增减益、敌方带有一定层数的流血。
2. 平衡性调整
公测开启以来,武将平衡始终是开发组持续关注的内容,经过开发组多轮细致评估,我们认为部分武将实战表现是不及预期。为此,我们将对「郭嘉、赵云、关羽、袁术、貂蝉、李儒、乐进、关平、张星彩、乔姝」10位武将进行调整,来改善喜爱这些武将的战斗体验。
更完整的武将平衡性调整细节,少将军可通过「武将平衡性调整公告」了解详情。
3. 装备效果
「愈战」套装目前设计上有点缺陷,可被护盾触发,获得效果与护盾无关,我们将进行一些优化,同时修复修复该效果不能叠加的问题。
「愈战」套装效果调整:
① 原效果:使用绝技治疗或给予护盾8次后,获得治愈率提升;每个独立的友方目标算作1次。
② 调整后:使用绝技治疗或给予护盾8次后,获得「良医」;每个独立的友方目标算作1次。
③ 良医:每层提升10%治愈率、10%护盾率;上限5层,可驱散。
4. 历战
在对武将进行平衡性调整的同时,优化「历战」战场特性或是武将效果。
①「急行军」释放通用技能后,使自身恢复已损生命生命从50%-->70%,「无暇修养」状态提升的速度从10-->16,「无暇修养」现在是中性状态。
②「不可逾矩」的「尖锐钉刺」状态,承受3次主动攻击后移除-->承受2次主动攻击后移除,对应策魔的速度从105→99。
③「灵魂链接」对应策魔的速度从95-->105
④「端平局势」触发效果的生命比例差距从20%-->25%,击退以及提升行动条从25%-->20%。
⑤「苦痛报偿」给予的[苦痛报偿]现在是中性状态。
5. 武将典藏
优化「武将典藏」激活时的表现效果,让少将军轻松感知典藏的激活、战力提升等信息。
6. 战斗效果
优化「文姬助手」倍速环境时的战斗效果,使整体的表现效果更加清晰。
7. 主城换肤
优化「主城换肤」功能,可以对武将的展示位置、尺寸进行调整,并支持对「主城插画」进行预览及更换。
8. 玉简任务
优化「功勋玉简」中烽火台任务的判定方式,只要挑战即会增加任务进度,避免通关后相关进度无法完成的情况。
9. 界面数字显示
为平衡界面信息简洁性与操作准确性,各类道具数量展示逻辑进行优化,当道具数量超过10000时,界面将采用「X.X万」缩略显示;另外,战力也做了优化,低于1000000时,显示具体数值,高于1000000时,显示「X万」。
需精确确认的界面(如消耗、获得、详情查看等)仍保留完整数字,确保少将军既能快速浏览核心数字,又能在关键操作中获取准确信息。
例:「三山璧」拥有11000时,在主城顶部货币栏显示为1.1万,点击查看详情时会显示具体的数字;通过商店消耗「三山璧」时,亦会显示具体的数字。
10. 剧情演出
优化对话剧情中,系统人物头像的动态效果,增加剧情的沉浸感。

三、修复内容

1. 修复个人主页的「故事进度」会在完成低于当前进度关卡时,出现「故事进度」变化的问题。
2. 修复公会界面信息,部分情况出现文字重叠的问题。
3. 修复部分系统提示中,出现文本错误的问题。
4. 修复历战个人排行榜中,部分情况下挑战进度值会出现超框显示的问题。
5. 修复皮肤穿戴后,玩法中相关立绘形象没有同步的问题。
6. 修复部分情况下,公会加入进的显示条件与公会设置未保持一致的问题。
7. 修复装备筛选功能中,无法筛选「无双三阶」装备的问题
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