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【龙腾创意畅想】龙腾阵营舰船设计

修改于2025/06/23155 浏览综合
服务器:地狱之火  ID:510007029
设定由于龙腾共和国,在弹射器研发比较厉害。
1.名称:000护卫舰。
   机制:以防空为主,快速移动。
   技能:1.飞行速度每级提高5%,2.防空武器每级伤害提高10%,3.闪避每级提高10%。
   理念:护卫舰是以高速,反舰/防空、中小口径舰炮。
2.名称:331驱逐舰
   机制:辅助战舰
   技能:1.辅助战术装备时间每级提升2秒,2.辅助战术装备每5级增加1次使用次数,3.辅助战术装备每级增加5%效果。
   理念:驱逐舰脱离了以往辅助的角色,真正成为能够单独组织指挥战斗的主战舰艇
3.名称:641巡洋舰
   机制:以多炮台对护卫舰,驱逐舰进行强力打击
   技能:1.暴击率每级提高5%,2.弹射器伤害每级提高5%,3.主武器伤害提高5%
   理念:巡洋舰有较强的进攻性
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银河掠夺者 000护卫舰技能
【龙腾创意畅想】龙腾阵营舰长设计截图
【龙腾创意畅想】龙腾阵营舰长设计
服务器:地狱之火 ID:510007029 1.名称:‌Mark‌(马克) 技能:弹射器伤害提升50% 背景:"勇敢的战士",曾经最强的士官长。 2.名称:Medical 技能:持续维修战舰,回复50%生命 背景:曾经的医疗兵转型机器维修师。 3.名称:Doctor 技能:增加弹射武器伤害50% 背景:只会操控炮台的专家,其他什么都不会。 4.名称:指挥官A 技能:舰队伤害提升50%
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【龙腾创意畅想】专用装备截图
【龙腾创意畅想】专用装备
服务器:地狱之火 ID:510007029 1.3联弹射防空炮 2.拦截机 3.轰炸机
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00:58
异常生效问题截图
异常生效问题
提问,白帝减防18%,为啥加上了卡芙卡和天玄的异常增幅子系统,共计42%的异常状态增幅,还是减防18%,这是在战术模拟中。在天玄的强袭中能够正常显示子系统的增幅(暴击率由35提升到40左右),还是说子系统只提供增益,不提供减益。
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官方
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请教红龙和菲尼克斯的选择
我目前有满改君王、芬里尔,零改红龙,凑数的无畏,这个大月卡的战舰箱子是继续搞红龙碎片改造,还是从头把菲尼克斯搞起?
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19秒速杀航道6星
理论上最低能凹到15秒,开局轩辕大推➕跳早点给boss挂上buff就行
精华
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对常规队的进一步优化
如图,舰船配置方案及舰长配置方案 需要注意的一些细节: 边路无畏保证在大屏障开出前使用黑洞,汇聚2-3条船,使用寂灭穿透效果叠加输出多倍伤害,同时配合君王在大屏障关闭后一次炸3-4条船 菲使用吸能立场,配合黑洞同时对敌方全队进行能源压制 这里有两个解构,在第一轮主炮轰击后进行收割,效果奇佳,比其他所有武器的效果都要好 至于小船,自身减伤+双阵减伤让他的肉度达到一个非常恐怖的地步,至少不需要担心他比
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