游戏爆料丨GVG公会战预告

修改于06/24385 浏览公告资讯
亲爱的预言家们,上午好~
号外号外!备受期待的公会战即将开启先行测试阶段,西西带着爆料内容来啦,快快跟随西西的脚步一起看看吧!助你抢先了解玩法规则与安排,做好战前准备!
[TapFamily庆生-万物皆可联动_猛]
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一、公会战赛程
即将上线的公会战玩法处于先行测试阶段,测试时间内共进行两轮战斗,每场持续7天
第一场:6月27日4:00到7月3日4:00
第二场:7月4日4:00到7月10日4:00
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二、参与要求
公会战开启时,需要最近2日内活跃人数超越5人的公会将会自动报名加入匹配。
为防止部分区服的公会成员数不足,我们将会在近期开启跨服战区功能,开服时间接近的区服将会整合为一个战区,在同一个战区的玩家可以相互加入区服对方的公会,大家可以尽快加入心仪的公会一起备战公会战!
三、公会战介绍
1、公会战开启后,会将实力、人数相近的公会自动匹配至一场公会战中进行对决;
2、每个赛季的公会战会进行数场战斗,每场战斗都会根据匹配时的公会实力重新匹配一次对手。
四、公会战流程
公会战共为3轮战斗,每轮战斗将分为派遣阶段战斗阶段结算阶段。结算阶段后将进入下一轮战斗的派遣阶段,直至三轮战斗完全结束。
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1、派遣阶段
(1)匹配成功后,可在地图界面看到包含双方大本营在内的数个据点。
(2)战场双方各自有拥有1个本营和3个据点,战斗成员可派遣3支队伍(需由不同英魂组成)进行据点驻扎,可派遣队伍的节点为与本方大本营相连的节点及与本方已占领节点相邻的节点,其中大本营据点不可派遣队伍驻守。
(3)点击界面左上角开关按钮可查看对方本轮可派遣区域。
(4)双方大本营下方显示的本轮积分,为该公会本轮战斗中通过占领据点可获得的积分。
(5)总积分为公会本场战斗中通过占领节点获得的积分总和。3轮战斗结束后,总积分更高的一方公会获得本场公会战的胜利。
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2、战斗阶段
(1)进入战斗阶段后,每支在当前节点派遣的队伍可以挑战1次对方公会在当前节点派遣的队伍,并根据胜负状况获得相应的战斗点数。
(2)驻守在每个节点的队伍战力越高,其在战斗阶段被对手战胜时获得的战斗点数也越高。
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(3)每个区域均存在帮助我方自动驻守的散兵队伍,对手战胜散兵队伍获得的战斗点数为固定值。
(4)我方公会的公会等级越高,驻守的散兵队的战力也越强。
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PS:战斗中双方英雄的数值进行了一定的平衡调整,具体细节可在玩法说明中查看。
3、结算阶段
玩家可以点击“战报”查看每一轮的战斗情况,每个区域获得战斗点数更高的公会占领该区域,可以获得占领区域带来的积分。
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4、奖励发放
(1)战斗中,点击右上方“奖励”按钮可获得个人贡献奖励(奖励状态会在每轮开始时重置
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(2)赛季结束后,会根据公会战的排名,通过邮件发放公会排行奖励。
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PS:曝光内容皆为测试服内容,具体玩法及规则以正式上线后为准哦!
以上就是西西本次爆料的全部内容,由于当前公会战处于测试阶段,我们十分重视各位玩家的体验与建议。若您在游玩过程中有任何想法或建议,欢迎联系客服西西(QQ:3004252056)反馈。您的每一条意见都将帮助我们优化公会战机制,期待与您共同打造更精彩的游戏体验!
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