日格子对 明末:渊虚之羽 的评价


日格子

TapTap玩赏家
修改于
2025/7/25目前游玩个人评分7/10
《明末:渊虚之羽》的故事发生在川蜀地区,羽人族天生地养,追随于蜀王杜宇,并信奉顺应天命,听从杜宇的劝诫褪去羽毛化为人形,与羽人族相反的是鳖灵一族,他们信奉逆天而行,双方因此而大战,最终羽人族靠杜宇险胜。主角白姊云外号无常,来到川蜀地区希望寻找到杜宇散落的奇物来复活妹妹,却阴差阳错得了这里的羽化病因此失忆,但却获得了羽人族的力量,由此展开了因奇物在此地凶险的冒险。
国产魂系经典之作
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《明末:渊虚之羽》是一款魂系箱庭游戏,在风景树木的构建和古建筑的细节呈现上都做的非常不错,在之前的报道中也透露出团队效仿黑猴制作组去扫描了川蜀地区的古建筑,保证了场景原汁原味的还原。
游戏整体的风格偏向暗黑克苏鲁风,包括许多此前展现出来的怪物如羽化祭司禄秉璋、鬼新娘、陆红柳等皆是如此画风,造型上都凸显了夸张和恐怖的造型,凸显了其克苏鲁的风格,部分也参照了其羽化病的背景,做出了相关特点的创作。
游戏的战斗音乐和音效也下了功夫,制作组将场景和当前氛围巧妙融合,如第一个boss吃人头陀,在转阶段之后会将整片场景化为飞灰,视觉效果很强,转场非常丝滑,而不是传统的播片转阶段。
灵活多变且丰富的战斗系统
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游戏的战斗系统是亮点之一。游戏中可以装备四处防具,佩戴三枚玉佩、四个法术和四种快捷使用的道具。游戏中主角的属性分别有生命、体力、活力、耐力、力量、敏捷、羽化、术法这几种,防具提供的属性也分为减伤率和抵抗力两种,在每个场景的怪主要攻击手段和场景伤害都不同,抗性在体验中扮演了重要角色,如毒池那边就建议玩家常驻黑无常套装避免腐化状态累积过快,游戏没有魂类游戏常见的重量限制的负重系统,玩家可以根据自己的喜好因地制宜搭配装备,构建出自己的无敌build。
游戏中的怪物数据显示分为血条、韧性条和异常状态,其中韧性条就是平常那种为处决服务的,在下落攻击或者背后攻击时会大幅增加,瞬间打出僵直可以处决,但貌似后背的判定有些问题。值得一说的是异常状态显示,玩家可以实时看见boss的异常状态的积攒情况,方便玩家在对敌时做出应对,判断还是否需要补技能来持续异常状态。
从目前来看,游戏一共有长刀、长枪、长柄斧、单手剑和双刀五种,武器也同样拥有战技和属性补正,其中需要注意的是单手剑,单手剑是以法术攻击为主的武器。在初期探索时建议玩家使用长柄斧,重击的强硬直可以无伤打过大部分小怪,算是逃课轮椅了。
在天赋系统中的加点的分类也是根据武器划分再加上一个通用技能树,玩家一般只需要优先点一个当前使用的武器的技能树以及通用技能树中的血瓶加点即可,而由于战败的惩罚机制(掉魂),建议玩家还是需要及时使用掉赤汞。
魂味十足的地图设计
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从游戏的宣发时期宣传发言来看,当时制作人说过是致敬了魂一的,以第一章来看,游戏在无缝地图串联上做的很好,且整个地图3d立体,上下分层,让玩家在探索时惊喜不断,当然这还不能少了传世经典,不能从这里打开的门,但当你打开了这扇门回到了这个篝火,你又会不由赞叹地图设计的绝美,但这也导致了一个问题,如果玩家在探索中不仔细漏掉了当前地区连通的近路,那么死亡之后的惩罚就不止是掉魂那么简单,玩家需要重新跑365里路去捡魂,所以鼓励玩家在探索时多走岔路,优先开近路,遇到怪物也不是无脑干,在适当时候可以选择避战,大部分怪物的追击还是追不上主角的。
最令人惊叹的就是摩崖像俯瞰能看到大多数如蜀王祠、佛源镇等经典地标,作为一个新制作组的处女作能做到这个程度真是不容易。而在地图中,阴间的设计也是不少,如抱脸怪,火枪射油罐的场景,滚石,地面突然断裂,突脸怪,地雷等等也是应有尽有,玩家在探索时需要尽量小心,留足余地,思考对策而不是无脑干。制作组是鼓励玩家多探索岔路的,不同路进入同一个场景面对怪物的难度也不同,玩家经常可以通过狭小的小路,绕至敌人身后打他们一个措手不及,游戏总体魂味十足,恶意很大,喜欢魂系的玩家一定可以爽玩。
游戏的不足和注意事项
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1魂游受众小,慕名而来的玩家谨慎,没玩过魂游的玩家需要有较强抗压能力。
2豪华版问题,目前仅补偿一套新衣服。
3虚幻五导致的优化问题,制作组正在修复。(本人3070ti目前2k中画质游玩稳定百帧)
4篝火较少,大多是捷径连同公用篝火,比较劝退。
5游戏质量不错,但网上节奏较大,跟风更多,谨慎查看社区。
6目前来说受击感很弱,导致有时会不注意自己的血量造成暴死。
7喝药动作很慢,有点喝一半吐一半的感觉。
《明末:渊虚之羽》的故事发生在川蜀地区,羽人族天生地养,追随于蜀王杜宇,并信奉顺应天命,听从杜宇的劝诫褪去羽毛化为人形,与羽人族相反的是鳖灵一族,他们信奉逆天而行,双方因此而大战,最终羽人族靠杜宇险胜。主角白姊云外号无常,来到川蜀地区希望寻找到杜宇散落的奇物来复活妹妹,却阴差阳错得了这里的羽化病因此失忆,但却获得了羽人族的力量,由此展开了因奇物在此地凶险的冒险。
国产魂系经典之作
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《明末:渊虚之羽》是一款魂系箱庭游戏,在风景树木的构建和古建筑的细节呈现上都做的非常不错,在之前的报道中也透露出团队效仿黑猴制作组去扫描了川蜀地区的古建筑,保证了场景原汁原味的还原。
游戏整体的风格偏向暗黑克苏鲁风,包括许多此前展现出来的怪物如羽化祭司禄秉璋、鬼新娘、陆红柳等皆是如此画风,造型上都凸显了夸张和恐怖的造型,凸显了其克苏鲁的风格,部分也参照了其羽化病的背景,做出了相关特点的创作。
游戏的战斗音乐和音效也下了功夫,制作组将场景和当前氛围巧妙融合,如第一个boss吃人头陀,在转阶段之后会将整片场景化为飞灰,视觉效果很强,转场非常丝滑,而不是传统的播片转阶段。
灵活多变且丰富的战斗系统
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游戏的战斗系统是亮点之一。游戏中可以装备四处防具,佩戴三枚玉佩、四个法术和四种快捷使用的道具。游戏中主角的属性分别有生命、体力、活力、耐力、力量、敏捷、羽化、术法这几种,防具提供的属性也分为减伤率和抵抗力两种,在每个场景的怪主要攻击手段和场景伤害都不同,抗性在体验中扮演了重要角色,如毒池那边就建议玩家常驻黑无常套装避免腐化状态累积过快,游戏没有魂类游戏常见的重量限制的负重系统,玩家可以根据自己的喜好因地制宜搭配装备,构建出自己的无敌build。
游戏中的怪物数据显示分为血条、韧性条和异常状态,其中韧性条就是平常那种为处决服务的,在下落攻击或者背后攻击时会大幅增加,瞬间打出僵直可以处决,但貌似后背的判定有些问题。值得一说的是异常状态显示,玩家可以实时看见boss的异常状态的积攒情况,方便玩家在对敌时做出应对,判断还是否需要补技能来持续异常状态。
从目前来看,游戏一共有长刀、长枪、长柄斧、单手剑和双刀五种,武器也同样拥有战技和属性补正,其中需要注意的是单手剑,单手剑是以法术攻击为主的武器。在初期探索时建议玩家使用长柄斧,重击的强硬直可以无伤打过大部分小怪,算是逃课轮椅了。
在天赋系统中的加点的分类也是根据武器划分再加上一个通用技能树,玩家一般只需要优先点一个当前使用的武器的技能树以及通用技能树中的血瓶加点即可,而由于战败的惩罚机制(掉魂),建议玩家还是需要及时使用掉赤汞。
魂味十足的地图设计
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从游戏的宣发时期宣传发言来看,当时制作人说过是致敬了魂一的,以第一章来看,游戏在无缝地图串联上做的很好,且整个地图3d立体,上下分层,让玩家在探索时惊喜不断,当然这还不能少了传世经典,不能从这里打开的门,但当你打开了这扇门回到了这个篝火,你又会不由赞叹地图设计的绝美,但这也导致了一个问题,如果玩家在探索中不仔细漏掉了当前地区连通的近路,那么死亡之后的惩罚就不止是掉魂那么简单,玩家需要重新跑365里路去捡魂,所以鼓励玩家在探索时多走岔路,优先开近路,遇到怪物也不是无脑干,在适当时候可以选择避战,大部分怪物的追击还是追不上主角的。
最令人惊叹的就是摩崖像俯瞰能看到大多数如蜀王祠、佛源镇等经典地标,作为一个新制作组的处女作能做到这个程度真是不容易。而在地图中,阴间的设计也是不少,如抱脸怪,火枪射油罐的场景,滚石,地面突然断裂,突脸怪,地雷等等也是应有尽有,玩家在探索时需要尽量小心,留足余地,思考对策而不是无脑干。制作组是鼓励玩家多探索岔路的,不同路进入同一个场景面对怪物的难度也不同,玩家经常可以通过狭小的小路,绕至敌人身后打他们一个措手不及,游戏总体魂味十足,恶意很大,喜欢魂系的玩家一定可以爽玩。
游戏的不足和注意事项
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1魂游受众小,慕名而来的玩家谨慎,没玩过魂游的玩家需要有较强抗压能力。
2豪华版问题,目前仅补偿一套新衣服。
3虚幻五导致的优化问题,制作组正在修复。(本人3070ti目前2k中画质游玩稳定百帧)
4篝火较少,大多是捷径连同公用篝火,比较劝退。
5游戏质量不错,但网上节奏较大,跟风更多,谨慎查看社区。
6目前来说受击感很弱,导致有时会不注意自己的血量造成暴死。
7喝药动作很慢,有点喝一半吐一半的感觉。
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