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如何识别对方卡组
①单系门派
盘丝几乎固定为快火,弃牌陆判土
鬼王几乎固定为快火,妖土
其余门派几乎都为场面套,摸一拍一的,留好清场
②双系门派
不多作赘述,双系门派太多且灵活多变,主要看卡携带量,80大卡组突出苟,打好前期,不要怕换血,留好反制防清场,常见热门卡组水火、火木、水土,遇到这种,你卡组打的过就是打的过,打不过就是打不过,不是你的问题,是卡组问题,遇到这些不要想着怎么针对,而是什么卡强且可打出就打什么,特别是遇到水系,不要简单的按费拍怪,要骗打空对面资源,至于遇到娲神,前期都是公式复制,她看到你是中速就会复制昙花,看到你有弃牌就会复制落花,看到你是快攻就复制野狐,看到你80大卡组就复制莲花,值得一提的是,娲神卡组其触发绝大多数只携带一张,也就是说如果真卡被骗出来,接下来几乎可以肆无忌惮。但还是那句话,双系卡组的克制非常明显,打的过10把能赢9把,打不过10把最多能赢1把
③三系卡组
狮驼几乎只刷三系法,当然三系法甚至也有金三系,面对三系法,最好是能截断他抽卡,当然例如对对这种天克,火柱这种不给红袖空间的快攻,金水这种龙威强抢,等等前期不需要上怪,后期随便打的卡组,三系法就很弱了,简而言之三系法基本上只针对中速胜灵套,面对后期卡组和前期可获取资源快攻(三快)是相当无力
魔王百花互通门派,说白了就是生灵套不想吃狮驼的负面,也不想22血被快斩,以最近流行出来的三系因缘为例,因缘套里最绝对核心就是狐狸,狐狸保证了绝对后期越打越强,越早解对对局越有利,三系快这个卡组就留好低费生灵就行,修炼抽卡,他会帮你,然后就听天由命,打的过就打的过,打不过就算了
四系五系没什么好说的,都是啥厉害塞什么,想塞什么塞什么,非要说的话,一定带了六道轮回等清场
接下来是个人观点稀有强卡点评,首先开天,现环境对水土并不友好,大家都在资源过剩,百鬼的强度也就无法体现,火焰杯才是现版本开天第一稀,其实也并非本身强度,而是蹭补天第一稀的强度,其他稀有多路边
然后是补天,补天第一稀娲神,即便对面知道你复制的什么,明牌的难受因为他要花费很大的代价去处理你的复制,不光是亏牌,甚至是亏轮次,是的,触发单拎出来也就那么回事,定向复制可以视为放了个超迷你版大海,关键是白嫖的,也没代价,补天第二稀燕赤霞,我说真的资源真的过剩太能苟了,燕赤霞的使用率真是环境导致的,大家都玩快攻谁敢燕赤霞,不多赘述。补天除了三母都还挺强的,字数限制有空再聊