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镜中对决英雄DIY

修改于2025/06/251128 浏览同人创作
附魔师
技能:装备强化
主动(0金币):选择1项附魔效果!本局游戏对所有装备生效。(等级4,6时效果翻倍)
TapTap
附魔效果:
🔹装备获得+2+2的基础属性值。
🔹成长能够获得属性值的装备,其成长数值获得+1攻击。
🔹成长能够获得属性值的装备,其成长数值获得+1生命。
🔹能造成的伤害或拥有增伤的装备,获得增伤+1。
🔹战斗中能获得永久属性值的装备(包括击杀),其数值获得+1攻击。
🔹战斗中能获得永久属性值的装备(包括击杀),其数值获得+1生命。
养鱼人
技能:幸运锦鲤
被动:你的幸运奖券挑选的随从有10%的概率为金色随从。(2级解锁,随等级提升)
TapTap
①2级为10%,每级递增10%,最高6级为50%。
②挑选的随从每项概率独立。一次挑选可能一个金,也可能没有金,也可能全金。
实习的灯神
技能:心想事成?
主动(2金币):进行1次不稳定的许愿,逐次选择3次条件,获得1张随机随从(2级解锁)
TapTap
🔹第一个选项
请选择星级为 :
1 2 3 4...(随机3个选项,当前等级+1以内)
🔹第二个选项
请选择攻击为 :
1 2 3 4...1-2 2-3 3-4 4-5(随机3个选项,随机为准确数字或2个数字范围)
🔹第三个选项
请选择生命为:
1 2 3 4...1-2 2-3 3-4 4-5...(随机3个选项,随机为准确数字或2个数字范围)
谈判专家
技能:打成共识
主动(0金币):谈判开始!战斗开始时双方各移除1个随从。
TapTap
谈判选项:
🔹战斗开始时:双方各移除攻击最高的随从。
🔹战斗开始时:双方各移除生命最高的随从。
🔹战斗开始时:双方各移除1号位随从。
🔹战斗开始时:双方各移除6号位随从。
导演
技能:Action!
主动(1金币):与下一个对手,进行一场模拟对战。
TapTap
①输赢均不会扣除血量。模拟完后回到原来的准备阶段。
②保留战斗收益,如战斗中获得的永久属性值,经验,金币,卡牌等。
③模拟对战对手的阵容为上回合的阵容。
④模拟对战四倍速进行,会占用准备时间,有跳过键。
柜台小姐
技能:清仓甩卖
被动:当你获得商店同一页的三个物品时,获得1张幸运奖券。
TapTap
①一回合内可以多次触发技能。
②窃贼,礼品卡,购物狂,黑天鹅和剑术大师技能等都算。
诡术师
技能:诡计多端
主动(0金币):挑选1张反制牌。
TapTap
①反制牌是一种一次性带有策略性质的卡牌(不属于咒术牌)。触发后移出战场。
②反制牌若没有触发可以保留到下次战斗。
③部分反制牌一局游戏只出现一次。
反制牌:
TapTap
TapTap
战斗结束装备仍在。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
获得该反制牌后不再出现在选项中。
TapTap
TapTap
未获得饮料才会出现在选项中。技能仅可获得1张。获得魔女饮料后之后不会再获得魔女饮料。
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🌵本篇DIY可能为了脑洞或设计感,强度方面肯定会有所失衡,大伙可以图一乐。 🌿有什么不同想法,评论区交流。
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前言: 卡牌图片大部分来自互联网。原本打算AI绘图矿石拟人化,然后觉得工程量太大,我直接偷懒,放原图! 一、阵营介绍 一种生活在地底深处的矿洞生灵,以矿石为食,体内会产生特殊的晶核结构,可以通过光线传递的方式交流。 二、新关键词 传递 死亡后,自身的每件装备都会随机传递给1个友方。 ①战斗中传递不受装备槽限制。 ②战斗结束后装备还在原位置。 ③亡魂铁匠的亡魂没有装备,不能传递。 晶核 2星装备 装
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前言:从官方的预告可以看出S8是舞伴返场,所以我就提前奇思妙想一下新舞伴的样子。 爱丽丝 黛娜 2星野兽 卖出后,挑选1张未编好的花环。 (三张花环的条件不同) 未编好的花环 5星咒术牌 完成XX条件后才能使用,选择1个友方获得它的原始复制。 🔹和任务系统的条件一样,难度比花园迷宫低一点。 🔹卡图可以不同的条件对应不同的花编的花环。 示例: 黄金猎人 黄金猎犬 6星野兽 卖出后,获得1张悬赏令。 悬
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咒术牌新类型DIY:渐变式 简述:一类在手牌中没有使用会随着等待回合发生变化的咒术牌。 优点:过于超模的咒术模型可以通过推迟时间以达成平衡。 DIY举例 有什么不同想法评论区回复🌵🌵
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各位卡牌大师,荣誉关卡重磅回归!这一次,我们将踏入星际时代的宇宙战场✨ 🚀限时英雄登场:吕布【无双】横扫全场,貂蝉【闭月】无限回牌 🔗异次元商店:随从自带【附着】效果,机械合体进化 💪天赋养成:通关得【数据芯片】,升级天赋强化战力 ⚔️英雄随心选:新手 / 钻石挑战章节可自选英雄 1 月 29 日 - 3 月 2 日,一起征服星际战场🪐 #月圆之夜 #月圆之夜S10 #卡牌游戏 #手游
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注意:目前最终剧情有bug,虽然可以完成成就,但是会黑屏,黑屏后必须重启。建议等bug修好后完成。
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给鼓手随便附魔一个效果 (致命除外)就可以了,可以暴击。 具体看视频
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核心加固流程(死队友全体加攻),殉道者(中型伙伴,开局秒自尽外加周围伙伴自尽),其他输出最好是蓄能炮(死队友攻击一次)或吞噬者(蓝、紫、金分别是获得死亡队友100%、150%、200%攻击,最容易达成4000攻击成就的伙伴),重装机械勉强也能用,不需要治疗护盾伙伴,直接暴力灌伤害 附魔给输出大哥和殉道者,如果前期遇到附魔可以给品质最高的遗言伙伴 开局第一个伙伴最好就是加固流程,再找两个随机遗言伙伴
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