前天 22:04546 浏览综合
玩家4adf3d7b
尘心建议/带bug反馈最近sp加尘心的风波很大,我来谈谈我的体验
单从建模方面来看,我感受不到剑仙该有的阳刚气,满是阴柔,而且背着的那只手不是在握拳,不知道在干什么,反正感觉不到诚意就是了
强度
现在根据很多大佬的测试,说能超过满配唐舞桐,但其实扪心自问 所谓的满配唐舞桐 它的配件对于悬赏又有多少的提升呢 一块幻金魂骨平均200最终 ,我试过的。在别的角色差不多的情况下,满配唐舞桐和没配件的唐舞桐悬赏差距只在100万左右,如果仅仅是这样,就让诸多大佬满足的话。其实我觉得大佬的要求还是有点太低了,因为这样低的数值,就说明他随时都会被淘汰, Sp+近乎翻倍的培养成本,现在却让人感觉它的强度一眼望得到头
Pk
在pk方面当时策划宣传的还是非常非常牛掰的,什么降低最终属性啊,什么斩杀啊,我作为一个竞技类玩家,我还是非常期待的,结果最近我体验下来,只能说是一大坨,小白不知道为什么无法号令 Sp+剑仙,难道是因为品级之间有着无法逾越的鸿沟吗,所以小白不配号你他,其次就是这个斩杀的设计,我就想知道你现在带上魂骨,你开局能叠两层这个什么追杀令,那你的后续呢,就以现在群魔乱舞的pk环境,有那么多回合让你用吗,相似的回合 我使用牢角色sp幽冥白虎,早就杀完了,斩杀现在的意义就是干掉cs神兽抵御,现在你这个斩杀需要将近20个回合,就这个时间段我换sp尘心都可以轻松取胜(顺嘴一提,这个削减护盾根本不生效)
Bug
这张卡的bug可以说是满天飞了,我只说一个很多人都体验到的,就是这个吸收蓝色剑额外增加buff的效果,实测下来,你感受不到它增加了,动得再多也就那么多层,
建议
首先的建议就是再次提高一技能和被动的数值了,作为相似技能, Sp幽冥灵猫一层神速被动最终伤害提升是30%,而且是按照攻击段数叠加的, 虽然大家都知道大猫的被动是没有实装完的 , 但是单从这个数值上看,给一个没玩过的人三秒钟猜一猜哪个是后面的卡,单是这个体验就很差,而且近几个月角色的数值也是一个比一个逆天,每一次的角色迭代,基本上差距都在两三个次方,单从剑仙现在的强度来看,这张卡并不能作为平民的选择,而从常规意义上 ,周年庆限定角色是要作为平民一段时间的最优选择而存在,所以我建议再次提升剑仙一技能和被动的数值,而且优化叠加逻辑,其次的建议就是重做pk树,让sp加尘心能够更快地进行一个斩杀,或者改成其他的机制,反正我个人觉得就现在的他这个设计是并不能作为pk选择存在的
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