萌新必看的面板详细拆解之攻击力篇

精华修改于06/251109 浏览综合
希望我的攻略能帮你解决以下疑问
1.为什么我等级和他一样,攻击少这么多?
2.为什么他战力比我低,推关却比我多?
3.除了升级以外我不知道如何提升,或者说不知道怎么安排提升的优先级
注:本攻略非配队攻略,想要最新配队,请移步双佬最新阵容推荐贴。
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左上角的i
点到你的主c,点开面板,可以看到有两列,一列是基本能力值,一列是乘坐飞艇。乘坐飞艇属性在绝大多数场合都适用,除了竞技场,矿山,堡垒,灵魂副本。可以这么说,你推多少关基本是由你的主c攻击决定的(而不是总战力),除了某些关因阵容不同导致过关攻击存在较大差距(说的就是你,崽种龙),但攻击力仍是最重要最重要的。萌新养成看三条属性就够了,攻击,技能发动概率(技发),攻速。(至于穿透,前期是不缺穿透的。暴击和爆伤正常养成也不会缺)
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一、基本能力值
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点开基础攻击力,可以看到这里有很多效果,萌新第一眼看过去会感觉养成很复杂,但其实明白后就很简单了。这里的各种效果基本都是不同乘区,所以想要总攻击高,就要把每个乘区拉高,你要是某个乘区少很多,那你最后总攻击就差别人几倍,甚至几十倍。
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我们一个一个来看
1.根据等级的初始攻击力+骑士装备攻击力
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"根据等级的初始攻击力",实测来看,这个其实不是根据等级,而是根据骑士星级。比如五星大乔初始攻击只有2.2k,但五觉大乔攻击力有17.6k,单单这一个乘区就已经翻了近8倍。而不同的角色这个攻击力也不一样,比如五觉孙策攻击力只有13.2k。这就是天然攻击力天赋不足带来的劣势(会在其他方面进行补足)
"骑士装备攻击力",由所装备武器的攻击力+印记攻击力组成。(印记是装备栏第四个)四阶武器+白板印记=1.2k+1k=2.2k
而印记每升一级攻击+30,升满五十级也才1.5k。
结论是,主c应该尽早五觉开印并且配好四阶装备,攻击力提升非常大,但印记不用升级。
(以五觉大乔为例,把印记升满的收益仅10%)
2.潜在能力基本效果,潜在能力发现效果
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点右下角的发现
骑士主页"发现"可以看到两个效果。潜在能力基本效果是攻击的只有极少数的骑士有,而且不是单独乘区,收益微乎其微,所以不需要考虑。而发现效果适用所有骑士,所以除了主队外,优先点发现效果是攻击的,前期点一两下就行,等后期海岸毕业星星自由了再去把这些值点高,主队进度弄到80以上。
3.骑士级别上升效果
由骑士等级决定,每升一级提高3%。假设1级骑士攻击为100%,2级为103%,以此类推。
4.魔法刻印效果
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由武器防具饰品和印记的攻击词条数值相加得来。武器防具饰品刻印攻击上限都是24%(三条,每条最高8%),印记最高80%(四条,每条最高20%),所以这个乘区的上限为252%。这个乘区要拉到220%以上。多个刻印队列只能生效一个。
5.骑士装备收集效果
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装备页面底下有这么一栏,每个武器上也标注了收集效果。这个乘区上限是280%,也就是主c四个等级四种品质的武器都要收集。主c四阶金武签到领,低阶金、紫武可以到活动商店或者竞技场买,白蓝品质自己打造。尽早换满,高阶高品质武器优先。
6.骑士持有效果
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每个骑士对应星级都有其持有效果,所以前期尽量多开图鉴多升星。持有效果现版本上限为770%,随着骑士越来越多,这个效果会越来越高。
7.觉醒骑士持有效果
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这个与骑士持有效果类似,有些骑士每次觉醒都能+30%攻击(攻击觉)。初始乘区为100%,当你觉醒一颗攻击觉时,该乘区将变为130%,收益为30%。而如果你乘区已经来到了1000%,再觉醒一颗变为1030%,收益只有3%。可以看到一颗攻击觉收益被稀释了。
游戏前期攻击觉醒收益很高,所以优先攻击觉醒,先把这个乘区拉到700%左右。(20颗攻击觉)
8.船长升级效果
实际上是船长升星效果,船长从1星到5星,每升1星提升50%,升星材料去席尔玛堡垒推关获得。乘区上限为300%
9.船长装备持有效果
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船长也有武器防具饰品,每一种装备对应四种属性。其中火武器,火防具,火饰品,收集一个就可获得10%攻击,无需穿戴。火武竞技场兑换,火防具和饰品分别通关火元素岛35和40关获得。该乘区上限130%
10.机械精灵持有效果
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石堂堂和风火属性精灵持有效果都是加攻击,另外两个加生命,所以在h5兑换合金虾的时候优先用水和土兑换。
11.装备图鉴完成效果
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点开左上角图鉴,找到装备页面,这里显示了武器四个等阶四种品质的收集情况,我们要在主c武器收集满了之后弄所有人的武器收集。这个主要靠装备炼金系统,而前期打造出高品质概率很低,六链前可以随便造一造一二阶武器,等到六链后,研究所优先点"促进炼金回路",点满14级后,炼金出紫,金概率达到20,10,这时候手里应该也攒了不少元素结晶,可以大造一波。
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12.圣物持有效果
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海岸有三种圣物是加攻击的,射手座(后排攻),双鱼座(前排攻),天龙座(全体攻),海岸水枪点满后先用水枪滋天龙图,把天龙全挖出来,再根据你是前排c还是后排c去滋双鱼还是射手。该乘区上限230%
13.缘分达成效果
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全游戏最重要的攻击力乘区,无限成长。前面提到的乘区在你达到一定游戏时间,总会达到上限,而最后决定你上限的就是这个乘区!左上角点开缘分页面,有点类似于其他游戏的羁绊,但羁绊只能对场上某个特定英雄生效,而缘分是对所有英雄都生效,而且每个缘分之间都是乘算!比如第一个缘分提供15%攻击,第二个缘分提供15%攻击,那么总共提供1.15*1.15=1.3225,而不是1.3,所以即便激活的缘分多,收益也不被稀释。配队成型后,优先全图鉴五星,可以提高非常多攻击。
由于觉醒石是游戏唯二重要的资源,所以配队成型后,觉醒石就不能乱用了。觉醒一个角色首先看他是不是攻击觉,然后看他对应的缘分够不够好。如何规划缘分呢,萌新首推"美男子",这组缘分四个角色三个攻击觉一个暴击觉,拉满提供450%觉醒攻击,40%缘分攻击。觉醒完这组后,可以使用飞艇wiki自己规划,相信这时候都有一定的游戏理解了。
14.机械精灵突破效果
等机械精灵升到 SSS才有,前期不考虑
15.船长服饰效果,骑士皮肤持有效果
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船长皮肤对所有骑士生效,骑士皮肤只对自己生效。
二、乘坐飞艇
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1.基础攻击力
也就是前面的基础能力值
2.训练效果
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训练室里面有近战/远程攻击,元素属性攻击(需训练室30级),该乘区为两者乘算。比如远程攻击增加100%,风属性攻击力增加100%,最后是200%*200%=400%,而不是300%,推荐远程攻击点到100就去一直点元素攻击,等没红石再点远程攻击。
3.冒险等级增益效果
这个由主线等级决定
4.零件效果
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每级5%,前期消耗不多适当点一点,把后四个升满就只点这个。
5.战略室效果
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战略室刚解锁时就可以编排两个角色进去,可以加120%攻击,然后每升1级也可以升10%。这个可以和元素训练交叉着点。上限520%
三、不计入面板,但会参与攻击结算
1.团结系列效果
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6个上阵骑士+船长,每升20级就提供1个团结,每个团结攻击力乘1.05。六链前保持主c高其他角色120-160,可以保持让主c吃满升级效果的同时吃满团结效果,所有骑士平均升和只升主c的做法都是错误的。
2.主线强化/增益效果
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强化效果即引擎的强化效果,增益效果就是开buff,可以+100%攻击和50%攻速,轮回后还可以加50%攻速,所以凹boss最好是开buff+轮回后凹。
3.公会研究
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公会研究效果不会在面板里显示,需要在上艇属性后自己加上,重要的是技发和攻速这两个属性,只在主线生效。
4.编排属性
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这比如霜叶的三技能提高友军技发,这个不显示在面板里。
比如我大乔上艇技发为50%,公会技发为20%,编排了霜叶,那我打主线boss进去技发为(50%+20%)*1.1=0.77,即77%技发。
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