玩了一个星期的感受

修改于06/255713 浏览闲聊杂谈
游玩了一个星期了,有比第一天稍微深一点的感受:
遇到的不足
1:副本伤害统计或者伤害评分,非常有效的提升可玩性、竞争性、便利性、效率性。(虽然可以看仇恨,但是瓜一次仇恨就清空了,所以我知道你想说什么:那你为什么会瓜,是不是你自己问题,回答我!look me in the eye!)
2:野外产出的东西,居然素材商店自己也在卖,话说你把商店去掉,物资不都流转起来了吗,一个任务随便跑跑图几千金币,挖矿一下10金币,除了脚本,谁还挖。。(除了升级)[表情_捂脸哭]
3:地图也不小,怪物种类也不少,为什么任务总是打两个就接着跑任务,可以适当添加些其他掉落。
4:挂拍卖的小伙伴,你们卖石头是不是要一个个点开看名字[表情_斜眼笑],一样的图标,一样的位置,想卖贵的,但是点开的全是10金币的图标,但回归到现实,有空挂这个还不如野外打下f什么t(看老玩家用四个字英文形容的,也就是紫色头那些奇遇。)
5:脚本横行,脚本门槛低,现在寻路劵免费送,更加是脚本的狂欢,高地那边一堆脚本自动刷双色,卡成ppt。
6:寻路有一个麻烦的地方,每次点寻路那个小人图标,如果你进战斗了,不会寻路,还要去点一下小人图标取消寻路,然后又要再寻路一次。
7:野外怪物数值鸡肋,包括奇遇,怪物明明长得这么可怕,实际上纸糊的一样,因为怪物数值低的缘故,野外毫无挑战。
8:跟上一个问题差不多,因为怪物的数值低下,很多脚本直接1级到高地刷双色,怪物几十级,居然打不动几级的人[表情_捂脸哭]刷这个也没有伤害要求,无论阿猫阿狗上去打几拳就跑,就能跟你这些打的认认真真的玩家拿一样的奖励。
9:主线节奏太密,后面我也看了看剧情,感觉也不是很差,但是一个新人第一天上来,啥都不会,直接塞你十几二十个小时的跑图剧情,那真的是能接受就接受,不接受的就原地卸载(我也卸载了一次,下回来了[表情_捂脸哭]
比较好的地方:
1:玩法很多,不去玩数值战斗,去打牌钓鱼,金碟广场一堆小游戏也能玩很久,还有野外找npc打牌(卡牌掉落极低)
2:人物造型挺多,小矮子和白丝女还挺好看,其他的也不差,各花入各眼,幻化也多,随便换衣服,也能当个暖暖玩。
3:地图给人一种挺大的感觉,坐骑还能飞起来到处溜达,画质开高有些场景风景也不错。
4:收集类玩家大爱,成就、幻化、卡牌、风景图、坐骑、小宠物
5:能不能给我的小伙伴鸵鸟加点其他功能,陪着我跑上跑下,上刀山下火海,居然只能吃包心菜,我是买不起高级烹饪吗[表情_斜眼笑]
总结:副本dps如果能加上,画面卡顿能优化,还有脚本能管控下,我觉得ff14也是一款很好的作品。
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