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玩了一个星期的感受

修改于2025/06/256127 浏览闲聊杂谈
游玩了一个星期了,有比第一天稍微深一点的感受:
遇到的不足
1:副本伤害统计或者伤害评分,非常有效的提升可玩性、竞争性、便利性、效率性。(虽然可以看仇恨,但是瓜一次仇恨就清空了,所以我知道你想说什么:那你为什么会瓜,是不是你自己问题,回答我!look me in the eye!)
2:野外产出的东西,居然素材商店自己也在卖,话说你把商店去掉,物资不都流转起来了吗,一个任务随便跑跑图几千金币,挖矿一下10金币,除了脚本,谁还挖。。(除了升级)[表情_捂脸哭]
3:地图也不小,怪物种类也不少,为什么任务总是打两个就接着跑任务,可以适当添加些其他掉落。
4:挂拍卖的小伙伴,你们卖石头是不是要一个个点开看名字[表情_斜眼笑],一样的图标,一样的位置,想卖贵的,但是点开的全是10金币的图标,但回归到现实,有空挂这个还不如野外打下f什么t(看老玩家用四个字英文形容的,也就是紫色头那些奇遇。)
5:脚本横行,脚本门槛低,现在寻路劵免费送,更加是脚本的狂欢,高地那边一堆脚本自动刷双色,卡成ppt。
6:寻路有一个麻烦的地方,每次点寻路那个小人图标,如果你进战斗了,不会寻路,还要去点一下小人图标取消寻路,然后又要再寻路一次。
7:野外怪物数值鸡肋,包括奇遇,怪物明明长得这么可怕,实际上纸糊的一样,因为怪物数值低的缘故,野外毫无挑战。
8:跟上一个问题差不多,因为怪物的数值低下,很多脚本直接1级到高地刷双色,怪物几十级,居然打不动几级的人[表情_捂脸哭]刷这个也没有伤害要求,无论阿猫阿狗上去打几拳就跑,就能跟你这些打的认认真真的玩家拿一样的奖励。
9:主线节奏太密,后面我也看了看剧情,感觉也不是很差,但是一个新人第一天上来,啥都不会,直接塞你十几二十个小时的跑图剧情,那真的是能接受就接受,不接受的就原地卸载(我也卸载了一次,下回来了[表情_捂脸哭]
比较好的地方:
1:玩法很多,不去玩数值战斗,去打牌钓鱼,金碟广场一堆小游戏也能玩很久,还有野外找npc打牌(卡牌掉落极低)
2:人物造型挺多,小矮子和白丝女还挺好看,其他的也不差,各花入各眼,幻化也多,随便换衣服,也能当个暖暖玩。
3:地图给人一种挺大的感觉,坐骑还能飞起来到处溜达,画质开高有些场景风景也不错。
4:收集类玩家大爱,成就、幻化、卡牌、风景图、坐骑、小宠物
5:能不能给我的小伙伴鸵鸟加点其他功能,陪着我跑上跑下,上刀山下火海,居然只能吃包心菜,我是买不起高级烹饪吗[表情_斜眼笑]
总结:副本dps如果能加上,画面卡顿能优化,还有脚本能管控下,我觉得ff14也是一款很好的作品。
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最终幻想14 水晶世界 地图探索
一年前的今天,手游《最终幻想14:水晶世界》正式上线~截图
一年前的今天,手游《最终幻想14:水晶世界》正式上线~
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太好玩了截图
太好玩了
游戏制作真精良,运营真完美,今天上线挖两张猪皮劵看到好多新人,这么多新血液,游戏一定很热门,人又多玩法又多,不玩一辈子不愧疚吗,希望官方多做活动,例如送送免费的自动战斗和免费的副本扫荡+jtt扫荡,避免我们的新人只能在野外挖矿和刷高危和刷主线,这样子我们的新人就能又可以加大批量入坑啦,还有千万不能有门槛,不然我们的新人就不能好好挂机啦~
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00:46
好好看看吧截图
好好看看吧
现在是凌晨3点45分,脚本基本3秒一个,24小时创建,我这个区还是冷门区《不获岛》,看你能封多少,被脚本打得完全无法还手的官方,就知道弄个人机一直回复同样的字敷衍玩家,要不是为了我那68元大月卡和30小月卡,还有我那几个日日夜夜挖矿摘草的成本,我大可不必在这里抱怨,官方严重不作为,封2万个号估计也就百来个id吧#最终幻想14水晶世界
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2.2.0更新笔记摘要截图
2.2.0更新笔记摘要
简单明了#发现好游戏
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从游戏开服就下载了游戏,经过这段时间的游戏体验,发现游戏很不错,安利给所有想入坑的玩家,因为你也听说过_是苦的,但你也不可能尝吧,玩这游戏吧,不用亲自尝也能体验感十足。 1:水墨画风,玩法新颖,友好零氪,不充钱也能到达12章,更是配备了一个小时的激烈帮派大战,激动人心的帮派boss! 2:阵容搭配灵活,多阵容也能轻松过关斩将,什么老门主、县令、蛇神、驿站长通通都能轻松通过,绝不卡关! 3:游戏福利
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