【盟主专访】风云吟月盟主随风:君子如风,藏剑西湖

精华06/2568 浏览综合
Hello 各位领主大人们好呀,这里是龙石攻略组~
本期给大家带来盟主专访之
随风专访
TapTap
Q1:简单介绍一下自己,获得过哪些荣誉呢?
答:玩SLG已经8年多了,最开始玩三国志战略版,以副盟带领当时的(陷阵之志)多次拿下霸业,后来被鸿图之下3D画质吸引,担任(旧梦)指挥拿下两连霸业,重返帝国高品质SLG出圈以后,一直担任虎家军的副盟,拿下连续6赛季问鼎,启元也玩了8赛季,其中担任盟主拿下6赛季天神
Q2: 玩过几次龙石内测,拿了几次王城呢?到目前品鉴测试龙石有哪些改动您觉得不错?
答:从最开始龙石1测,龙凤阁对战开发组就开始在熟悉龙石的玩法,二测组成光武大军对抗夜烬;三测与光武对抗CGC+国士,以及当前品鉴测试,虽然这几测都没拿到王城,但是收获了一帮志同道合的兄弟;到目前品鉴测试,一路走来,确实有不少亮点,策划也很听劝,守护巨龙能够参战并且保证战斗系统相对稳定的情况下,我觉得这个改动是挺不错的,增加的玩家新颖的体验也为联盟战斗增加更多的策略性。
Q3:作为一个游戏开发者,您觉得《龙石战争》怎么样,打多少分?创新上您觉得可取的是哪些?
答:我觉得龙石可以打9分,剩下1分希望项目组能继续优化服务器的抗压能力,从我接触到这个游戏开始,我就觉得这个游戏的玩法特别新颖,结合了COC以及rts的玩法,另外加了军团士兵以及元素龙的养成跟战斗玩法,最重要的一点是不用打地去肝资源,没有传统SLG开荒那么累。
Q4:目前国内卡牌类众多,目前您觉得《龙石战争》付费深度、游戏性、以专业人士角度来看他的优势在哪?
答:比起传统SLG来说,龙石搭配了军团士兵以及元素龙的战斗场景,在付费上,真正做到了策略大于数值,尽管付费很多的情况下,在面对几个跟你发育差不多的小R,也只能做到最多1打2或者1打1.5,所以我觉得会更吸引小R玩家来玩龙石,然后做长线发展可能优势更大。
Q5:您觉得国内的卡牌游戏总体的发展方向是怎样的,个人觉得最好的一个方向是那个?
答:国内卡牌游戏总体都大差不大,现在都是缝合各种玩法,我觉得最好的一个方向还是AFK那种战斗模式可能更吸引人一点,其他的都是要不都是回合制,另外再就是最近几年比较火爆的RPG+卡牌养成玩法,例如原神,但是这种比较吃品质。
Q6:内测的对手哪些给你的印象最深刻,以及给他们实力各自打个分呢?
答:内测的对手方面,比如二测的夜烬,大秦,夜烬的话,按当时的战斗强度来看我觉得可以打9分,大秦其实也不错,大概8分左右;三测的话跟千秋以及CGC,国士都交过手,千秋,CGC,国士执行力也挺强,打分的话应该跟大秦差不多都是8分的样子。
Q7:作为一个盟主,您觉得带领一个联盟,在管理上有什么心得分享给大家呢?
答:其实作为一个盟主来说,最首先的就是带领联盟的兄弟们玩懂游戏,教他们用最少的成本拿到最好的体验,我觉得是比较重要的,另外最重要的还是开心把,我觉得游戏其实跟生活差不多,主要玩的开心就行。
Q8:公测您在打算落哪个区,或者想约战谁呢?
答:公测落9区,约战的话,其实没有特别敌对的公会,交过手的基本都没有口嗨的,所以内测几乎没有什么仇敌。
Q9:公测准备多少军费备战,福利怎么样?
答:公测看强度把,目前准备了5000-1w军费,报销首充,月卡福利。
Q10:备战宣言(赛场垃圾话)
答:只有强者才配拿王城,要么打服我!要么被我打服!
以上就是我们攻略组给大家带来的盟主专访啦,如果觉得有用,欢迎点赞、关注,也可以在评论区说出你们下次想看谁的专访呢~