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伤害计算公式(修订版)
06/26
417 浏览
修真攻略
最大的改动是,伤害加成只有一个乘区
以下为正文:
伤害计算公式
基础攻击力×攻击力加成×技能倍率(持续时间÷
伤害间隔×每隔x秒造成一次x伤害)÷冷却时间×会心暴击爆伤×增伤(包括:面板伤害加成+灵根增伤+系增伤+词缀增伤+ 天赋增伤+ 秘术上的所有增伤+进入战斗的buff和debuff增伤)×(1+额外附加伤害)×最终伤害加成。
目前额外附加伤害只存在于秘术水剑六件的套装效果上面,枪心法,婉儿被动估计也算。
(吐槽:ch真偷懒啊,这样算是吧?)
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