【测试课堂】胡闹地牢输出英雄符文选择暴击还是攻击?
修改于06/271484 浏览攻略
大家好我是剑一,欢迎大家来到本期测试课堂。本期课题:输出英雄的符文选择攻击力好还是暴击率好呢?
圆规正转
实践是检验真理的唯一标准!
首先有请我们本期受害人小金龙登场

测试场地:青霜诛邪-金龙(老演员)
测试时间:输出1分钟
测试条件:1.阵容搭配采取主输出+4个紫色英雄 2.主输出仅觉醒 3.符文选用未强化的紫色符文(尽量不选择加百分比攻击符文)
申明:结论仅对本次测试负责,仅供参考
测试场景一
测试英雄:神王-奥丁
基础暴击率:10% (满级天赋自带)
本次测试最高的暴击率为6幻影套装 总30%暴击,输出垫底
最高伤害组合:4无畏+2幻影(暴击率20%)
整体的数据并没有多大变化,递增2.5%输出
测试结论:
4无畏+2幻影>6无畏>6幻影
(无剑仙暴击光环情况下,攻击套和暴击或者混装拉不开特别大的差距)

数据表
测试场景二
测试英雄:剑仙-云莺
基础暴击率:10% (满级天赋自带)+30%(钻3光环)
本次测试最高的暴击率为6幻影套装,总60%暴击,输出垫底
最高伤害组合:6无畏 对比6幻影伤害提升22.5% 对比4+2伤害提升5%
测试结论:
6无畏>4无畏+2幻影>6幻影
(有剑仙暴击光环情况下,优先拉攻击套输出最优)

测试数据
以上数据仅供参考;
随着符文强化的升级,面板的增长,符文选择也不同。
这边教大家一个如何搭配符文的技巧
先定4-6号位,再配1-3号位
4-6号位(优先考虑主属性)
1-3号位(优先考虑副属性)-主属性是固定的攻击防御生命
输出/奶妈优先拿百分比攻击力
辅助/挂件优先拿百分比生命值
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测试课堂后续课题预告,敬请期待~
《剑仙金宝物与红宝物伤害会差距多少?》
《攻击百分比vs元素伤害vs职业伤害怎么选择?》
本期攻略到这里就结束了,后续新攻略持续更新,喜欢的朋友帮忙点一个免费的赞~感谢~
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