华山论剑大爆的可能性推测(一)
7 小时前71 浏览江湖创作
昨天在论坛发出《华山论剑赢花小技巧》,提出许多大侠并没有像我推测的那样越赌越亏,反而能够通过押像37、50这样的赔率轻松累积上十万的花呢?
这种现象发生的可能原因,我有两个完全相反的推测,先从积极的说起。
推测一:华山论剑中叠加了某种机制,使得反押成为更好的挣花策略。
昨天我猜测官方除了坐庄抽成这种机制外,为保证比赛公平公正,不会制造虚假数据或对比赛结果进行干预。但是,仔细一思考,环山论剑中比赛的公平公正真的重要吗?
对我们玩家来说,那点竞技币的差异与比赛名次的荣誉与赌花比起来,简直不值一提。对游戏官方而言,华山论剑比赛中的公平公正就更不重要了,更何况没有人有办法监督,对游戏官方而言最重要的当然是挣钱,挣钱就是要让更多的玩家成为氪佬,已经是氪佬的玩家持续氪不要停,即便不氪的玩家也要维持活跃为氪佬营造良好的游戏氛围……
因此,我猜测有可能预设了一些机制,一旦触发就会有大爆:
1、为了保证玩家的活跃,华山论剑中的大爆可能有保底机制。因为如果完全按照50倍反杀那不足2%的概率,一个月都不爆一次也是有可能的(由于50倍封顶,假设所有50倍反杀的平均概率为1%,那么300次都不出现的概率约为4.9%)。无名江湖这个游戏中,日常玩家最活跃的就是华山论剑了,华山论剑中最让人欲罢不能的就是赌花了,假使一个区真的长时间都不爆一次,那么很容易导致感觉不到刺激并且花逐渐输完→没法赌花或元宝不够用→大量玩家换区或者退游。因此,可能预设保底机制。
2、为了避免重氪玩家的流失,可能会人为安排大爆。游戏官方必然会对玩家的数据进行分析,并对重氪玩家格外关注,一旦发现某重氪玩家或大量氪金玩家有流失的趋势,很有可能会采取包括大爆在内的人为干预措施。
3、为了诱使玩家氪金,可能会有意调高反押成功的概率。为什这么说呢?如果玩家的元宝数量变化曲线比较稳定,那么玩家就会对元宝进行有计划的使用,玩家不缺元宝,就不会氪金去补充元宝。想要玩家氪金,部分游戏采用的是逼氪的方法,刻意使玩家入不敷出,不得不氪,但这也会逼退大量非氪玩家;还有一种办法就是就是像无名江湖这样,让玩家的元宝数量变化曲线波澜起伏,这样一些玩家就难以按计划去使用元宝,元宝少了不够用,就会有氪的需求,或者赌花大胜,元宝暴增,一时难以用完就容易掉入元宝抽卡的大坑,抽卡的爽感在元宝用完后就会让人有氪金的冲动。

祝大家心愿必成,一次三连