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简单难度500层通关纪念
2025/06/27575 浏览综合
总共玩了4.8小时过了,基本上拿到两个图腾就毕业了。游戏前期挺有意思的后面就有点枯燥了,而且这类游戏没有图鉴玩着挺难受的,角色养成也是因为道具加固定数值,大部分角色后天努力大于天赋。只能说游戏有新意但还是内容不太丰富。

扫盲帖:全角色解析第一章(T0)
不说废话直接上干货
个人心里T0角色:功能强劲不可替代,真实模式也不在话下,用存档书也要刷出来的那种:一共5个。
①金色狐狸:这是一个非常容易被人忽略的关键角色,因为本作的装备掉落/商店刷新是取决于队伍里等级最高的角色。所以能够快速升级的狐狸能够帮你尽快得到那些能逆天改命的装备(比如6级的天使甲/战争靴,9级的阿里巴巴/战源斧,13级的压缩法杖等等)。由于本身也没有副作用词条,虽然成长一般,但还是
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@风向决定发型
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T位除了哼哼和大将以外的选择
由于防御力的重要性,后期防具基本锁死了嘲讽甲,大将其实是没有意义的
哼哼是很强的,装备的血量加成跟原本的1.75倍血量是乘算
但是考虑到嘲讽并不能完美拉住所有伤害,T位的作用不能局限于纯肉,英雄和黛丝的辅助功能就很有价值了
考虑公主是因为不清楚游戏具体的减伤叠加机制,如果是线性计算的话公主的减伤就很有意思了
盾位放在这是因为战争旅人比战争源泉要强
欢迎大伙儿讨论
@RSVT
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逆天之更新
过了一年更新了个什么逆天的东西,没活可以不整[表情_吃瓜]
@神格面具
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1.0.15通关
挺好的一个游戏,现阶段流程挺快的,法师的话五六个小时就打通了,希望能继续更新些有意思的东西。
@神格面具
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别的结局怎么打QAQ
我选的是最高1.5倍的难度,但是秒杀完正道联盟然后第二天直接跳结局了,翻了下论坛好像后面还有内容,是有什么隐藏属性没有合格吗,有大佬知道怎么回事吗[表情_吃瓜]。
@神格面具
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留档
上次玩这游戏还是在上次[表情_吃瓜]一眨眼更新那么多了。准备重开再玩一遍,留个档。
@神格面具
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扫盲贴:全角色解析第三章(T2)
接上文:T2梯队只能存在于普通模式了,由于目前版本装备限制,真实模式坑死全队那种。
①风妖精:术士的威力放大版,200%魔攻全屏看似华丽,但缺点极其明显:1是额外受伤生存差,2是cd太长居然有15秒!除非你让他放完技能就换人上(离队cd停止),这种打一层换一次人的玩儿法极其掉san值,前期凑合用用吧后期就别给自己找不痛快了。
②炎法/雷法/冰法/黛丝(光法)/咒术师(暗法):这5个一起说了,各有各
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@风向决定发型
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不爱红装爱粉装:论目前版本神装搞笑程度
①圣剑:看特技就知道是神官专属装备了。问题在于神官的治疗是单体技能,而且恢复量要看自身魔攻,再配上那个魔耗翻倍,起源法师呵呵一笑:你何德何能跟我抢属性药水?你那70%概率的伤害加深有我这压缩法杖输出稳?0cd就不读攻速条了吗?叉出去!
②斗篷:20%全属性是亮点,但是对输出增益不大。技能方面8秒内全体70%闪避+暗属性伤害免疫+暗属性魔法0cd。槽点在于60秒的cd太长,而且起源法师后期会学习所有
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@风向决定发型
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扫盲贴:全角色解析第二章(T1)
接上文:T1标准:能力优秀,在起步阶段优先度不低于甚至高于T0的哼哼和起源法师。但在真实模式下缺乏培养价值,一共8位。
①修女:30%最大HP回复,cd6秒,在前期超缺钱的情况下能够省出大量补品钱去招募队友/买存档书。虽然3级就能刷出年轮王权(同款技能+回血回蓝),但万一刷不出来呢?有修女还是会让人安心一点吧?
②术士:唯一入围T1的法师角色,也是普通模式下可以和起源法师组成双输出的角色。150%
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扫盲贴:全角色解析最终章(下水道)
作者设计的这8个角色跟他设计的红装一样搞笑。
①国王:客观的说国王还算可圈可点,1是出场自带蓝色武器一把开局就招来的话可以换给别人,2是血攻成长110%,但也就仅此而已。配合那开局那行将就木的体格和成长,感觉真离驾崩一步之遥了。
②王后:盾卫已经是下位中的下位了,没想到还有更下位的!我的天呐怕亖你就躲在家里好不好!别出来祸害人啊喂(躲在后面领升级礼包也算做贡献)
③王子:哥们没你啥事,真的。你被拉
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