策划返场孤胆称号,吃相太难看

前天 14:391079 浏览综合
作为一名玩了《乱世曹操传》四年的老玩家,游戏早已成为我生活中的一部分。在这个充满权谋策略的虚拟世界里,我投入了无数的时间和精力,见证了它的兴衰变迁。但如今,游戏策划准备以“返场充值”的形式让玩家再次获得“孤胆试炼”系列称号,这一决策实在是让人大跌眼镜,也让我对游戏未来的走向充满了担忧。
在《乱世曹操传》里,战斗力是决定玩家在排行榜高低的关键,而“称号”系统则是提升战斗力的重要途径之一。“孤胆试炼”这个玩法,就像是游戏里的一场艰难战役,需要玩家投入一定的时间、精力,甚至金钱,才能在完成任务后获得加战斗力的“称号”。它不定期开放,每一次开启都像是一场挑战,只有那些真正有毅力、有实力的玩家,才能在这场试炼中脱颖而出,获得象征荣誉与实力的称号。
然而,对于很多新入坑的玩家来说,由于加入游戏的时间较晚,错过多轮“孤胆试炼”,导致无法拿到这些珍贵的称号。这原本是游戏发展过程中难以避免的问题,随着游戏的运营,新老玩家之间必然会存在一定的差距。但策划却想出了“返场充值”这样的馊主意,试图用金钱来弥补新玩家与老玩家之间的差距,这简直是对游戏公平性的公然践踏。
要返场就全返,不然就别搞特殊!公平二字被踩在脚底
策划美其名曰“照顾新玩家”,却唯独对“孤胆”称号开绿灯,这不就是典型的“既要又要”?
若真为新玩家考虑,为何不把所有绝版称号都摆上“返场货架”?让新玩家自己选择补哪个坑,也让老玩家看看策划是否真有“一碗水端平”的诚意。如今只返场“孤胆”,本质就是利用新玩家对战力差距的焦虑,精准收割他们的充值欲望;同时又拿捏住老玩家“怕被后来者用钞能力超越”的心理,变相逼氪——这种“只返场最值钱称号”的操作,跟在菜市场专挑贵的菜强行搭售有什么区别?
更可笑的是,策划一边用“孤胆试炼”的“稀缺性”捆绑老玩家的情怀与投入,一边又用“返场充值”亲手撕碎这份稀缺——当“孤胆英雄”的称号能靠钱批量生产,那些熬夜刷任务的夜晚、为凑材料跑断腿的坚持,岂不成了策划眼里的笑话?
对于我们这些老玩家来说,为了获得这些称号,不知付出了多少心血。那些在深夜还守在手机前刷任务的日子,那些为了凑齐任务所需材料而四处奔波的时光,都是我们对这个游戏热爱的证明。而那些氪佬们,更是在游戏中投入了大量的金钱,他们对游戏的支持不可谓不深厚。可如今,策划的这一决策,让我们的努力和付出显得如此可笑。
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