关于休憩光环机制的介绍
当停止挑战主线战斗或心魔之塔后,系统会触发【休憩光环】机制。当休息一段时间后,这个机制能显著降低后续挑战的难度!
休憩光环是什么?
按百分比降低你所遭遇敌人的攻击力、防御力、生命值!
关键机制:
自动积累: 当你停止进行主线战斗或心魔之塔挑战时(例如关闭游戏离线、进行其他玩法),休憩光环每30分钟自动叠加1层。
强力削弱: 每层休憩光环可削弱敌人5%的攻击、防御、生命属性。
叠加上限: 光环效果最多可累积10层!这意味着最高可获得敌人属性减少50%的强力削弱效果!
消耗规则:
当你重新开始挑战时,每次有效战斗会消耗1层休憩光环。
主线战斗:每次挑战一个关卡(无论成败),消耗1层。
心魔之塔:每次挑战一层塔(无论层数、无论成败),消耗1层。
重要提示:
战斗失败也会消耗光环层数。
如何利用休憩光环?
如果您计划暂时离线,或者专注于其他游戏内容(如活动、副本等),休憩光环会在您离开时默默积累力量。下次挑战时,带着叠加的层数,可以更轻松地面对敌人。
善用休憩光环机制,能让你在挑战主线战斗和心魔之塔时更加游刃有余,降低资源消耗,提升通关效率。合理规划游戏节奏,让强敌变弱!

主线战斗

心魔之塔