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百夫长狂想增幅小技能伤害爆表自成一派崛起

2025/06/29899 浏览综合
加强后的百夫长强度究竟如何,值不值得培养?
首先看一下百夫长满级共鸣10的面板,心相带最后的投掷,共鸣摆法主攻击,共鸣频段为洞彻。可以看到,百夫长的面板在狂想增幅下还是很可观的,拥有2000+攻击和10000+生命。狂想除了基础面板提升,还附带20%的仪式威力加成。
下面给大家分析一下百夫长的新机制。
闪念-命运向此倾斜
第1条属性
1. 进入战斗时,激情上限+5;
2. 全胜将军基于激情额外造成现实创伤,相当于全胜将军原有基于激情额外现实创伤的300%;
3. 户外明星基于激情额外造成现实创伤,相当于全胜将军原有基于激情额外现实创伤的225%;
4. 全胜将军/户外明星受到100%仪式威力影响。
激情槽变为10点,小技能多了个仪式威力乘区,且额外倍率大幅提升,例如1阶1技能的倍率为180%+108(1+3)=500%。
第2/3条属性
1. 全胜将军攻击时,若激情少于7,使自身激情+1;若激情大于等于7,消耗2点激情,额外造成240/360/600%现实创伤;
2. 户外明星攻击时,若激情少于7,使自身激情+1;若激情大于等于7,消耗2点激情,额外造成180/270/450%现实创伤。
两个小技能都可以额外获取激情,帮助快速启动,或者消耗激情来造成额外伤害。
第4条属性
真人秀火热开场不消耗激情,使自身进入丰宴天赐,持续3回合。大招不再消耗激情,给了百夫长3回合的爆发时间,大幅提升双暴,且小技能造成额外伤害也不需要消耗激情了。
共鸣推荐
目前百夫长的双暴乘区很充足,共鸣摆放推荐以攻击为主,实际需要根据队伍中是否有暴击拐来调整。共鸣频段优先选择洞彻,如果以前开了赤诚,也可以继续使用。
心相推荐
优先选择最后的投掷,次选此刻无新事,长线还可以选择双焦点问答,如果都没有的话,也可以选择其他仪式心相。
配队推荐
狂想百夫长自成一派,不契合目前的任何体系队,队伍以狂想百夫长+2增伤或辅助位+生存位为基本框架构建。
增伤位可以选择狂想葛天、狂想梅兰妮、洛佩拉、环状水星、阿尔古斯等,生存位选择狂想兔毛手袋等。
百夫长狂想总结
本次百夫长的狂想增幅提升还是很大的,使得单人有了比较高的强度,但是由于没法加入目前的体系队伍,综合上限不高。如果缺少输出角色的话,可以选择培养,否则的话就不推荐了。
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