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【攻略】对新版本的浅薄分析与理解(涉及神通、飞龙、灵兽选择)

修改于2025/06/301090 浏览修仙攻略
首先,说下大家最关心的申通。首先,先说一个观点(个人观点),神通将会改变现有玩法流派,让流派选择更多元,之所以有这个观点,不是基于天地人三套技能本身,而是一个关键属性:生命值,生命值近乎翻倍,PK中猝死的概率大大降低,这就导致了其他流派崛起的可行性和可塑性(仍不成熟)。当然,神通技能本身有些也很BUG,需要大氪,才会有效果,现阶段好多玩家还没弄明白神通到底是怎么回事,都在观望,这里先给大家讲讲我的理解。
先上图:
这是现在的神环,(脸太黑,一个红没有)。
先介绍下神通怎么玩。首先建议神通等级首先氪到50级(可以慢慢攒玉开,开宝箱也有几率给升级石头),开通天地人三个卦象。(也有人建议升到20级,开出天地,这样横卦出技能可以必中另一个,但是我觉得不值得,建议还是先升到50级)。
这样,用10个龟筮(shi)先纵卦,会从天地人三个卦里面抽一个奖励(天地人分开随机,然后随机出的三个奖励再横向随机三给一),如果横卦出现技能,可以分别再进行两次横卦(第一次20龟筮,第二次50龟筮),第一次从剩下的两个卦象离二选一获得,第二次百分之百获得剩下的奖励。也就是说额外70龟筮,可以让你保证随到技能后百分之百获得。
这样,最优选择就是,大家需要屯一下龟筮,每天用免费的一次纵卦进行随机,随到心仪技能后用横卦(消耗龟筮)拿下。所以,除了像我一样的冤大头和氪佬,这样的选择性价比是最高的。
再来说说神通技能,我感觉神通的出现,多了很多种玩法。直接的可以有加攻击、连击、闪避等等直接的属性,甚至还有速度这种关键属性。多出来一堆神环,大家可能会比较懵逼,跟朋友交流后,大概跟大家总结下,首先所有神环分为天地人三套,大致是绿色神环是加抗性,蓝色神环是加攻击、防御、速度也就是主属性(有且仅有这三种属性,分别有天地人三套,举例,天地人如果都带加攻击,如果满神环的话是可以加24*3=72%攻击,防御、速度一样是72%),紫色神环是反击、连击、暴击、吸血等等附加属性(也就是各个流派需要堆的属性),橙色神环和红色神环则是具有特殊效果的神环,需要大家重点关注和研究。多了很多组合、技能搭配和玩法的可行性。但是因为神环刚出,大家的神通等级很低,神环技能也不齐,后面慢慢会有大佬推荐自己的组合。当然,现阶段,神环不是你想用什么用什么,而是系统给你什么你就得用什么,脸好的话提升会非常大。(后面绝对和增加玩法的)
这里额外说一下神通本身的一些属性,容易被大家忽略。一个是我上面提到了,护体,增加生命百分比;二是技能,神通每三回合(释放)造成主角59%伤害(不知道受不受神通等级影响);三是神通共鸣,加10%速度,外观提升。外观**利器,10%速度很关键,一个一级游龙才偷10%,大佬都懂速度的重要性。所以大家首先要做的就是凑三个橙色神环,这里文本表述应该有误,红色级别应该高于橙色,红色应该也可以凑共鸣(待验证),希望策划可以关注到,括号里的说明应该是:(需佩戴3个橙色以上神环),另外,凑齐三个红色神环是否共鸣会更好,15%速度?也是待验证。
再来说说飞龙在天这个仙术的改版(重做)。昨天官方交流群里都在骂策划,声讨的声音不断。本人其实是一个既理解又愤怒的矛盾心态。(某朋友,350级的飞龙在天已经在打听策划家的住址了,手动狗头,开个玩笑)。飞龙在天在改版前其实是一个BUG级技能。本人带的也是飞龙,我的仙术搭配是极寒、飞龙、灵赐(真元)、游龙(回天),群里好多人不懂,为啥带极寒又带飞龙。这里不想再过多解释了,因为策划已经把这个BUG级别的仙术调整了。只能说,改版前的飞龙,会让很多流派无解,只要仙术能开出来,不管你什么流派,只剩灵兽打输出了,可以越级别推图、PK,强的离谱(不深入分析了,大佬们都懂)。改版后,飞龙在天这个仙术将不再是通用仙术,而是击晕流派的特定的仙术。(符合游戏设计初衷),这里变相加强了闪避流、暴盾流等其他流派。
(这里,怕有朋友不理解为啥极寒+飞龙,简单解释一下:试问,如果我可以一回合开一次仙术,极寒+飞龙,你的人物能动么?只要让我把仙术开出来,你就是木桩,飞龙以前晕两回合把我记得,这里不再讨论了,已经是过去时了)
神通护体的出现,也就是生命值的加成,让直接放弃了现在正在玩的击晕,也就是抛弃了飞龙在天。(击晕流输出不够,请策划多关注该流派的未来,可以适当增加对应器灵、仙术、神环)。在反击流和吸血流两个流派,选择了反击流,目前正在做装备,装备成型后尝试做一些搭配,剑走偏锋,试试该流派。最可惜的是养的麒麟,如果是龙或白虎的话,玩反击会更适合一点,下一步只能在反击仙术流这个流派研究研究,有成果后再来和大家分享。
最后,再来说说灵兽选择,飞龙和神通的变化,让意识到,其他流派的春天可能要来了。大佬为什么爱带应龙(白虎姑且也算,毕竟一回合一出手)?,归根结底,站在大佬的角度:我能在两回合内秒了你,干嘛玩仙术?氪金大佬本身各方面属性压制,在绝对实力面前,任何流派都没有意义。然后,神通直接让生命值翻倍(随神通等级加成会更多),让大佬秒人,在一定程度上增加了难度,当然如果差距过大,该秒还是秒,钞能力在那摆着。但是如果跟大佬基础属性相差不大的情况下,那就可以比划比划了。这里,认为,下一个版本(或者说现版本)
回血相关流派会崛起(包括闪避流、吸血流以及其他搭配仙术回复流的流派),毒属性和治疗效果将会慢慢走上版本舞台。(当然,传统应龙暴击的暴力美学依然强力。)这一点,相信已经有朋友意识到了。那么,青鸾这个异兽,如果有心的话大家可以多关注,并开始培养,以免错过版本。九色鹿、玄灵龟也将是平民玩家可以选择的一些灵兽。这篇帖子已经写得太长了,也该去吃饭了,简单写下各个红色灵兽的分析吧。
应龙:没的说,氪佬首选,暴力美学,相关流派成熟,没什么可说的。
白虎:之前推荐连击流派,现在理解最匹配的是连爆流,搭配暴盾、七星唤灵,快速叠debuff是核心玩法,但是属于大后期选择,现阶段,只要能让灵兽增加攻击次数的都可以玩,属于比较优秀的灵兽,在回复流崛起后,表现将会更突出,值得培养。
麒麟:现在的热门灵兽,也在用 ,其实相比应龙白虎,本人觉得还是稍显疲弱,因为有古灵精怪、天罡、灵兽赐福、回天真气的存在,不带麒麟也可以做到一回合释放一次仙术,所以仙术流的核心其实不是麒麟,玩仙术不一定非得玩麒麟,麒麟的优势应该是可叠加增加绝技伤害这一项属性,所以,麒麟未来一定是走仙术输出暴力流的灵兽。也是属于暴力流派,只是现在很多大佬还没意识到罢了。简单理解:应龙是物理暴击、麒麟是魔法仙术,两个都是主打输出灵兽。
青鸾:这是目前最心仪的灵兽,不是因为他强,而是玩游戏从来不喜欢随大流(DNF玩气功、WOW玩暗牧、增强萨,所有游戏喜欢玩的都是冷门职业)。青鸾是未来最具备开发潜力的灵兽之一。叠加受治疗效果,这个属性本身,就具备开发性,在血量增加的版本,将会涌现更多打不死的小强流派(闪避流也算一波小加强),将会百花齐放。
天狐:击晕流派(或闪避击晕流)的代表,玩的人很少,本身击晕流就缺少输出,现版本还增加了血量,又不是团战需要打控制的游戏,所以本人不是太看好这个灵兽。
鲲:鲲这个灵兽,其实一直有玩家在尝试,属于不突出但是也不弱的灵兽。其实该灵兽非常强,降闪避、抗击晕、破防御,对敌人的debuff,就是自己的buff,这只是其次,厉害的属性是缴械,这个独一档的玩法,而且后期缴械的概率其实并不低,但是后期其实主要还是靠仙术、灵兽打伤害(待研究,有朋友这么说,但是也有好们后期靠人物打输出,各执一词,还没玩到后期,慢慢研究吧)。总之这个灵兽其实是属于被低估的灵兽,而且是严重低估的灵兽,鲲本身应该是非常强的灵兽,值得培养。(话说现在资源太缺,很难培养多种灵兽,限制了玩家的多种流派的开发,建议在游戏后期,增加御兽符获取,让大家都能养得起想玩的灵兽,开服需要氪金养灵兽,这一点无可厚非,但是游戏的中后期,你还不增加获取的途径,那大家还玩什么?有几个愿意跑去重复氪金?游戏人都走光了,快餐游戏的话,还怎么走的长远?强烈建议,游戏的中后期,放开资源,让大家可以有更多流派玩法选择,百家争鸣 )
饕餮:饕餮绝对是值得开发的灵兽,没有之一。获取难度本身,就证明了这个灵兽必然有他过人之处,但是现在游戏里基本没人带,这就需要策划去反思为什么?饕餮的核心玩法是此消彼长,越打越强。可惜现在没有特别配套合适的器灵、仙术、神环去支持这套系统。综合表现不突出,没有特别两点,目前算是版本弃子,可以有期待,但是别去碰,开个羁绊就行了。(内容来自网络)#发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常
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