新版本竞技场打法
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1:头像选择
矿工:+10%的钱
剑士:加快训练速度
弓箭手:玩家操控造成伤害更高
矛兵:投矛后10s再给一根
法师:血量更高,一次摇两个人
巨人:便宜25,每隔两次格挡一次攻击,翻倍生成速度
如何选取?
实际上全期能用的只有矿工,
弓箭手前期可以手操一下
矛兵还算可以用,有一说一我没用过,脑测还行
剑士法师巨人看着就没用,不谈。
2.皮肤选择

自己的雕像选什么都差不多。
弓箭手单选寒冰,其他随便。
3.模式加点
路障,经典归属于一类,超级生死对决跟生死对决区别很大,淘金热模式也有不同打法。
1.经典,路障加点

皮肤随意。(除了弓箭手)
淘金热

后面测试剑士帽子加到盾兵比较好
忘记截图生死对绝了,矿工,弓箭手,矛兵加满,没什么好说的
2.经典局内打法

一弓开,补到八矿工,寒冰弓箭手在面对对手矛兵开或剑士开都有极致碾压。补到大约七八个弓箭手出一个矛兵,然后可以直接压对面家,这时要接着补弓箭手。

这里不要站着挨射,矛兵上下走动躲箭,无伤拆塔

手控矛兵骗对面矛兵后背,任何单位漏后背都会受到双倍伤害
对面反扑补矛兵,这时候对面不会再缩回家里,正常推直接赢
2.1 淘金热开局
四个剑士直接出去砍人,手操跳砍要接两刀才能死…
四个剑士之后补弓箭手长矛,按上边的打法直接推
2.2超级生死斗开局
老实说据我观察,新版本不像之前对面出巨人,一般都先出几个剑士。我们先点三个弓出去,剩下点一个矛,然后全补弓,第二波钱到了点6个矿工,剩下随便补了。
2.3生死对决开局
先出弓箭手,后边闲下来再补矿工,这里不再赘述。

差不多就这样了,在没有足够兵之前不要压家太狠,不然有可能挡不住这个狮鹫大帝。
黑客我很少打到,只打过一把经典,看起来很强实际上被寒冰弓箭手吊起来打,超级生死斗不知道会是什么样。