海战旗航母推荐及航母配装基础教程(25.08.30通用)

修改于09/263070 浏览综合
前言:作为在教程中就表现出远程+抢占制空+群攻能力的舰种,航母吸引了你游很多玩家,其在获得大型航母图纸(5-5掉落)后即可正式启用。优秀的航母能对环形范围敌人造成巨大伤害,但不入流航母也可能连对单伤害都搞不明白。本教程旨在推荐当前版本强力航母并介绍航母的基础配装教程,若只需航母配装教程可忽略第一部分的航母推荐。
1.航母推荐
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生驹筑波第六章即可获得,翔鹤瑞鹤第七章可获得
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齐柏林(俗称780)生存能力较差,故列为一档到二档之间
因在5-3结束前配队多用战列舰,轻航和正航未做攻略图,部分前期可用航母可看:北洋海战旗新人入坑攻略
2.航母配装
航母的装备栏和初始属性决定了其上限,而配装则是将其上限展现的必要条件
首先说明,航母的初始自带配装在95%情况下都是需要修改的,通过修改配装来提升其各项属性和收益
航母装备位多为两到三种飞机+机炮/两用炮/防护+机关+仪器,其中前期航母仪器位较少
航母各种飞机攻击方式的特点可看:航母使用指南(24.0805修改版),本文章主要讲述除攻击方式外其他装备位配装方式
(0.5)关于现版本舰攻/舰轰/多用优劣的一些建议
首先,航母不是战列,不要近身战!不要过度注重抗线!不要加太多移速!输出是第一优先级!
舰轰机:采用炮击公式,早期航母装备位多是舰轰机,但此时舰轰攻击力多为400左右,舰轰攻击力有较大提升后以舰攻和多用为主力的航母也已形成规模,优势区间遭到严重挤压,不推荐使用舰轰机作为对高防船主要输出手段
(现版本舰轰难以担任主力输出,推荐选择制空较高的舰轰帮助抢占制空优势)
舰攻机:采用鱼雷公式(敌方隔舱越多伤害越高,无视防御),哪怕对超战等重甲单位也能造成巨大伤害,但由于好飞机较少,不对地和射程较多用少一格,优势区间被多用机挤压
多用机:可视造成伤害灵活切换炮击公式和鱼雷公式(哪个伤害高选哪个),且射程较先前所有飞机多一格,对舰攻舰轰造成全面压制,当前版本多用机航母为最优选
选择多用机时需优先注意其突防和射数,这两种属性对其性能有着巨大影响。
[这里以曾经和现在的高强度多用机做对比,五福临门射速较高,但因3突防对第八章敌方拦截实在吃力,已经被j15(第八章商店购买,5突防)完全取代;狂风(8-6掉落,4突防)和j15相比虽然牺牲了突防和制空,但其射速极高,在需要纯输出的情况下成为了j15的上位]
舰攻机选择方式同多用,需注意其突防和射数
(突防可理解为影响航空输出类攻击命中率以及针对敌方拦截的数值,飞机突防越高敌方拦截效果越差,且突防高的飞机命中率更高,关于上述多用机比较和突防的具体公式可看下图)
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该图为海战旗目前命闪计算公式,出自海战旗群友修狐,本人仅转发
需要注意的是,海战旗中存在5%保底命中,即单次命中不管拦截,隐身和命闪差距及其他影响因素有着多大差距,都有5%概率成功命中 (该效果敌我通用)
(1)舰战机
这类飞机有对空和属性加成两种选择
舰战采用炮击公式,仅攻击一个目标,因此对空时需要注意机群的防御力,根据防御力选择最佳对空
下面是根据章节推进推荐使用的对空舰战(仅考虑可掉落装备):
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7-4之前F4U火箭弹,截5,飞碟
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7-4到8-3截6,8-3到8-4mig23
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8-5及之后J10C(原J10B),对空真神
属性加成舰战的选择则很简单,在舰船载重够的情况下,数值越高越好
(2)舰侦/水侦机
这两类飞机有反潜和属性加成两种选择
水侦采用炮击公式,仅能攻击一个目标,无群攻能力,前期反潜能力较弱时可使用有攻击力的水侦进行反潜,后期替换为属性加成,属性加成类舰侦/水侦选择方式同舰战
舰侦采用鱼雷公式,有群攻能力,可视情况选择属性加成或进行反潜,舰侦位数量≤4时推荐使用火把(8-2掉落)进行反潜,>4时则使用萤火虫(5-4掉落)进行反潜
若舰侦位数量>8,一般不推荐装备属性加成类舰侦
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反潜双雄(为什么不带更强的反潜?因为这两位已经够用了,暂时不需要更强的)
(3)机炮/两用炮
机炮和两用炮在敌方未出现机群时优先选择加闪避属性,在出现机群后则可根据对空需求选择能攻击的来对空
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7-4“恐怖”的神风机群,防御力其实很低,用有攻击力的舰战或37/40毫米速射机炮便可轻松击破
在第八章后,出现新的属性“拦截”(其实最早出现于4-2,5-5剧情也说明过其效果),该属性可极大增加航母抗线能力,这时机炮/两用炮便改为注重拦截属性的数值
(拦截的效果为在命闪结算后再额外减去攻击目标一定命中射数,可理解为强大的减敌方命中手段)
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航母虽是以输出为主,但难免有受到伤害的时候,拦截的作用就是增加航母容错率,让其不至于成为玻璃大炮
(4)防护
航母的防护位可选择两种类型配装:输出类或生存类
输出类:首推弹药库,航母耗弹量较大,弹药库可使航母增加一轮甚至两轮输出,两回合的范围输出足以改变战斗的胜负
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远程攻击的航母天生就需要避免接敌,这也将弹药库的减防负面降到了最低
生存类:可选减振甲或干扰弹
减振甲,重量40,提供一定的闪避和隐形效果,是比较综合的防护装备
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船只闪避越高,隐形效果越好,因此选择时需注意船只闪避
干扰弹:重量12,相比减振甲闪避更高、重量更低,提供少量拦截和防空
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此外,在航母载重严重吃紧的情况下,防护位也可以空置以保证其他装备位能有更好的搭配
(5)机关
机关位是航母增加输出的第一来源,该装备位的最优选择就是航母委员会
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重华出品,必属精品()
作为重华专属装备,委员会有着航母最需要的命中属性,同时防空和闪避也给予了一定抗伤能力
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目前大部分敌方航母均配置航空舰桥,航母委员会正如它的描述一样是重华的特殊装备
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最朴实无华的加成装备,牺牲其他属性换来极致的输出加成
航空舰桥和升降机则因为缺少关键命中只能排并列第二
(顺带一提,航空输出的加成也对制空值生效,因此某些情况下升降机能提供极高的制空,也是一种抢制空手段)
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传奇9万2制空独角兽,航空加成对制空效果的优秀案例
除去这些装备外,大部分条件下不推荐其他装备(如指挥中心,反应堆等)
(6)仪器
航母的仪器位优先推荐加命中的仪器,而不是航空输出加成。
由于航空加成会增加等量弹耗,导致全航空加成弹药耗尽极快,且在受到干扰的情况下命中甚至低于敌方舰船闪避导致难以命中敌舰,故目前并不推荐使用弹射器这种带航空加成的仪器
命中类仪器则在不增加弹耗的前提下,有效防御了干扰器问题,同时大幅提升高射数的优势,故为目前最优解
仪器位优先推荐红旗,统帅旗和相控阵,在命中充足时也可使用祥瑞舵盘补充生存能力
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圣器其一,载重1,优势为命中600和50指挥,增加全队一些命中,载重不足的条件下也可使用
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圣器其二,载重1,优势为命中600和8点高额拦截,增加一定抗线能力,载重不足的条件下也可使用
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比红旗更高的命中,有着一定的闪避和拦截,使它也成为航母的利器
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圣器其三,载重1,优势为闪避600和8点高额拦截,增加大量抗线能力,载重不足的条件下也可使用
(7)护航舰
航母以输出为主,护航多选择祥瑞舰(6-4天梯掉落)或郡级舰(8-2掉落),这俩艘护航舰都能为航母增加大量命中
(8)导弹/重炮等特殊配装
部分航母因其出身(如航战)或特色(基辅,乌里杨等)有着导弹,重炮等特殊配装
航母的重炮配装只推荐转轮鞭炮,在离飞机较近的情况下有着不俗的对空能力,在载重紧张情况下甚至可以不带重炮使其他装备位有更好的选择
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每年过年都会开年兽副本,今年未获得的朋友可以等明年复刻
携带音速导位的航母则可以灵活配装,平时可选择弹耗略低的音速以减少弹耗,在决战或高难关时换上攻击,射数和突防更高的音速来做到一击必杀的效果
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突防极高的音速,同时耗弹量很少,平时可以使用
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对boss特供音速,1000的攻击力使它有着一锤定音的能力
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点杀特化基辅,在充足制空辅助情况下可以一击击杀8-4隐藏boss理查德
以下是一些配装示例:
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目前版本推荐多用为j15(第八章商店购买),狂风(8-6掉落),米格-29(制空和重量低于j15,可根据船只载重灵活携带,通过部分船只传承获得),可根据制空、输出需求和载重灵活选择。
总结:航母配装一般以加命中护航舰+加属性拦截机炮/两用炮+输出机关+命中仪器为主,重炮选择转轮鞭炮,导弹则需视情况而定。
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更新记录
25.6.30:更改部分描述,增加游戏具体数值公式图,增加舰侦/水侦讲解,增加舰战讲解
25.7.30:增加防护位干扰弹和减振瓦讲解,更改mig29说明
25.8.4:增加保底命中说明
25.9.6:更新超航推荐图
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