手游最难练的生产(炼金)简易攻略
06/302525 浏览综合
目前全生产50了,炼金因为随机性最大,目前是手游最难练的,有人问我就简单说下手法,是不是最优化手法不确定(你杠就是你对),大家看看就好。
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首先是炼金的机制(反应强度),机制介绍太麻烦,只要记得“尽量保持在绿区”即可。
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炼金难点在于生产期间会“随机出现”3种状态,分别是:
混乱:推进展会导致品质随机增减,推品质会导致进展随机增减
失活:3回合内随便干啥反应强度都不变
过热:炼金30级以前管不了,炼金30级以后基本不用管(30级以后手法具体说下这个)
上面三个随机状态出现的时候,有一次选择是否取消随机状态的机会,是否取消后面分段手法的时候说。
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没到30级以前基本思路:
反应强度没到绿区就加热提升反应强度,到了绿区,没有失活buff就使用惰性触媒(第三个蓝色那个)保持在绿区。
大概手法:
起手加热(1-2次)让反应强度到达绿区,
然后无脑调配推满品质,最后推满进展。
随机状态处理建议:
混乱:出现时看品质(正在推品质就不管,在干其他事就消除)
失活:出现时看反应强度(已经到达绿区不管,不在绿区消除)
过热:没到30级请当没看见。
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30级以后基本思路:
30学会了稳定触媒(第五个橙色那个),反应强度高了低了都能抢救回来。因此反应强度低了或者高了都请使用稳定触媒使其保持在绿区。
一阶段:
起手稳定触媒,反应强度就到了绿区。然后推品质,让品质到达50%,之后确保反应强度在绿区使用增幅触媒(第一个白色那个),品质就满了。
(请注意上述操作期间都要保持反应强度在绿区)。
二阶段:
品质满了推进展,还是一样保持反应强度绿区,无脑推进展就行了。
随机状态处理建议:
混乱:出现时看品质(正在推品质就不管,在干其他事就消除)
失活:出现时看反应强度(绿区不管,不在绿区消除)
过热:一般不理他,但是反应强度高于85%就使用稳定触媒降低强度到绿区。
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其他:
一、失活和惰性触媒的区别在于:
失活存在的时候使用增幅触媒反应强度不会归0。
惰性触媒存在的时候使用增幅触媒反应强度还是会归0。
二、主手武器建议禁断满制作力石头,其他部位100%的石头打满就行了。
三、厨师40级有个很便宜的食物叫“奶酪蛋奶酥”,材料在素材商店都能买,非常便宜,我是做了一堆无脑吃。