猎奇又有点癫的《告别回忆》新作,让我更加理解日服第一男枪了
06/3014 浏览综合
或许转型总伴随阵痛
在2018年的8代、2019年的8代后传之后,《告别回忆》系列一度宣告完结。不过MAGES很快就改变了想法,2021年他们先是拿出了“精神续作”《SINce Memories 星穹之下》,把U35老师找来做人设还是很有想法的,至少画风让人眼前一亮。故事本身虽然相对平淡一些,但很好贯彻了老MO作品的套路,我觉得做到这种程度也就算合格了——以男主水元隼也和青梅竹马北条千飒之间的感情拉扯作为主线,添加了多位各具特色的女主,而男主所背负的失去亲人的伤痛,毫无疑问是核心冲突点。

而2024对于系列来说具有特殊意义,25周年纪念不推出新作完全说不过去啊。所以MGAES准备了《告别回忆 双想 ~Not always true~》,很可惜本作并没有赶得及按计划于2024年年内发售,经历了延期之后今年四月正式和大家见面。老实说我自己倒是没有很高的期待值,觉得得能达到和之前《SINce Memories 星穹之下》相当的水准就OK了。实际体验下来只能说是部分符合预期吧(?),我还挺喜欢本作美术部分的表现,孤立来看至少妹子们的外形塑造大多不错,一些特写立绘啊、CG啊质量也算是不俗。

和我的设想的差异,主要集中在剧本创作方向上,本作似乎有强烈的想要跳脱出系列传统风格的意思。变成了以现实主义为主导,大胆融入了猎奇、灵异等元素后,带来的观感就完全不一样了,仅有部分线会让我找到一丢丢与曾经体验老作品时相同的感觉。可能这就是MAGES想要让这个多年老IP在新时代焕发光彩所做出的尝试吧,毕竟现如今系列基本盘也没有多大,光靠死忠肯定是不够的,确实需要考虑考虑该怎么吸收新鲜血液了。但从结果导向角度来看,这次转型(?)不算成功啊。

人设从外表足够鲜明
本作的人设担当是佐佐木睦美(ささきむつみ)老师,他是从KID时代过来的老人,参与过《告别回忆》的初代和二代,后来再5pb/MAGES的《CHAOS;HEAD》《CHAOS;CHILD》中,也为我们描绘了诸如咲畑梨深啊、星来·奥露洁尔(?)这些非常有记忆点的人物。而这么多年对画技的不断打磨,使得老师的画风并不会有任何时代感,算是非常挺符合当下的审美了——当然有些同学可能不太习惯老师对于脸部的画法,部分角度会显得下颚有点尖,不过这也不是什么难以接受的点就是了,放动画界还挺常见的(?)。

本作的画风接受起来还是很容易的,C位女主天羽宁宁从外形角度还是很OK的,嘴部采用猫猫W型画法真的相当可爱,第一眼看上去并不输隔壁一样叫“宁宁”的著名桌角流派中流砥柱型女主角(?)多少。只是“粉毛切开来是黑的”这一定律再次应验,宁宁的个人线有点超展开的意思,虽然综合评价下来还不至于到“地雷女”的程度吧,但不可避免得会让玩家对她的好感打上折扣。特别是考虑到最近现实中的风向,就这么直接退避三舍也不是不可能啊。

而另一位C位女主洲宫纱绘的人设就正常多了,黑长直学姐什么的也算是经典XP了,加入温柔而又坚强的性格简直是绝杀。至于其他女主也各有特色,北方和音这种大雷文学少女不管在什么时代都有很好的接受度。而率直辣妹系的中森雪加相信也是很多同学的菜,我个人最喜欢东云灵这样的胆小神秘系(?)的妹子,那对酒红色的瞳仁可太抓人了。可能冷门一点的也是足球系的晓空,她一头金色短发看起来有点男孩子气,但也不至于没人喜欢。

激进的剧本引起争议
和评价其他GALGAME时的标准不同,《告别回忆》的剧本会占有相当大的权重,甚至在不少遗老那儿都是一票否决项——如果不能写出所谓的传统风味、没有构建让人共鸣的情节,那么就是不合格的。然而现实情况是,系列发展了这么多年、推出了这么多的作品,说是在校园日常框架内已经到写无可写的地步可能有点夸张,但想要捣鼓出满足各方需求、被公认位优秀的剧本,实现既照顾到老玩家感受又对新同学有吸引力的功效,难度不亚于村上春树摘得诺贝尔文学奖(?)。

MAGES对于本作还是非常重视的,他们派出了鼎鼎大名的林直孝老师来执笔——老师曾经撰写过《告别回忆》系列4代和5代剧本,嗯虽然不知道具体负责哪些线,但名字排在第一位就足以说明重要程度了。当然老师更为人熟知的还是“科学冒险系列”,包括《命运石之门》在内的多部剧本都是出自老师的手笔。只是4代也是2004年的作品了,小二十年下来,您再让老师去复刻当年那种味道的剧本肯定是不现实了,中庸的写点普通恋爱故事好像也不对劲,于是最终激进落地就引起了一些争议。

本作重头戏的宁宁线和纱绘线相互交缠,青梅竹马的宁宁在一开始很好心的帮男主久寿米木一葵出谋划策,去追他偶尔在餐厅邂逅就这么产生好感的学姐纱绘,而一葵还有个名义上但素未谋面的未婚妻,嗯这要是别的GALGAME估计直接开始上演绯色对决了。但放在MO中完全不是那么回事,其背后一定有让人完全笑不出来的事实。毕竟系列绝大多数时间都遵从普通人的道德观念,不会出现什么大家放下情感纠葛、一起幸福生活的桥段。反正看到这种设定我就知道要出事,实际上也确实如此。

让人心情复杂的展开
其实您可以将宁宁和纱绘视为一体两面,选择纱绘代表着抗争,而选择宁宁就等于妥协,但无论怎么选都参杂了不少感情之外的东西。部分结局还整点猎奇元素,就真的很癫。但仔细想想,一边是父母养育之恩不可辜负,另一边是看着他们魔怔般的表现,稍微换位思考一下就觉得血压高了,整天处在这样的氛围中,不疯那是不可能的。我只能说推完这两条线,我更加理解日服第一男枪了(?),而身处日韩文化的玩家应该会更有代入感,毕竟他们那儿真的有,而且还是遍地开花。

然而没有在作品中继续深入,去实现真正的自由,让人有点不上不下。即便是男主化身男刀或者男枪、踏上净化一切的道路放在MO中肯定实现不了,但哪怕是安排点爽文风格的高智商桥段,让坏人受到应有的惩罚也好啊。现在这样不上不下就有点憋屈,看似挣脱了牢笼但实际上并没有改变任何东西,真的是让人连谈恋爱的心情都没了。我只能说或许这是日本人的思维方式使然,又或许是题材本身比较敏感,出于创作者人身安全考虑(?)最多到这种程度了吧。

文学少女线倒是算正统,不过其中的狗血桥段设计也有点膈应人。至于雪加则加入了没必要的混街头设定,而实际表现更像是没长大的孩子,感觉还是能被一根棒棒糖就骗走的那种(?)。挑不出什么毛病的也就足球妹子线了,但由于我对于她的外形不怎么感冒,所以故事吸引力自然也打了折扣。这么算起来好像也只有对应着彩蛋女主东云灵的“0 Route”,其剧情算是真正有意思了,然而这条线最大的问题是灵异风格和《告别回忆》不搭,总觉得哪里怪怪的。

系列未来之路漫漫长
我想如果一样顶个“精神续作”的名头,玩家们应该会对本作更宽容点。但《告别回忆 双想 ~Not always true~》毕竟是实打实的系列“25周年纪念作”,粉丝们期待值根本低不了,产生较强的落差感也很正常。事实上有些处理确实让人相当纠结,除了前面提到的背景设定压抑感拉满、核心线加入猎奇元素很难评价、其他路线之间关联度不高让整个故事显得比较散之外,男主角本人整天喊着“只要为了他人行动,所有人都会获得幸福”的口号,放在这个时代也显得过于理想主义,没有多少代入感。

对于老角色的境遇安排的争议主要集中在2代女主南燕身上——我个人倒是不怎么在意,当年玩MO2的时候我更喜欢白河姐妹特别是白河静流,但设身处地想一想,一直喜欢她的同学应该会有幻灭感,感到很不好受吧。就让我想起在《射雕英雄传》《神雕侠侣》中,对于“黄蓉”这一角色的迥异勾勒,证明了时间流逝的残酷(?),本作也有这个意思。还好看到永不缺席的稻穗信,只不过这次YuKuRu咖啡店出了点事故,所以舞台又回到了更令人怀念的罗萨克,也算是能给玩家一些安慰吧。

如果将这么多年的情怀加持统统考虑在内,我能给本作打到8分。当然这个分数会带有一些鼓励性质,老IP能有新作推出就不错了,只能说且玩且珍惜,悲观点估计下一部MO要等到30周年了。不过考虑到MAGES以AVG为主打的产品策略,他们还是要利用这间隔期好好思量下,为系列找到正确的道路。其实也不仅仅是《告别回忆》,整个AVG门类所面临的困境都是难以产出优秀剧本——时代在变、版本在变,该用怎么样的文字走入玩家的内心,是需要花大量时间研究的课题啊。

综合评分:8/10
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