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【整新活】加入技能升级的设定

2025/06/30669 浏览综合
TapTap

技能升级的设定只对伤害技能有效,BUFF、恢复之类的技能还没有实装。
减少TP消耗的设定目前只针对MP、TP。
1升2级,需要使用技能2次。
2升3级,需要使用技能4次。
3升4级,需要使用技能6次。
4升5级,需要使用技能10次。
也就是说,升满级需要累计造成22次伤害。如果一个AOE技能砸到了7个目标,那直接从1级升到3级。
TapTap

比如红阵营的连续攻击,使用时会造成2次伤害,那实际上就算作使用了2次。所以多段攻击技能和AOE技能会比较吃香。
TapTap

用上图举例,具体计算如下:
1.基础伤害74.67 =( A的物理攻击60 – B的物理防御15)+(A的当前生命356 ÷ A的生命上限600)× A的穿刺伤害50
2.围攻侧击判定结果89.6 = 基础伤害74.67 ×(100% + 侧击20%)
3.最终伤害98.56 = 围攻侧击判定结果89.6 × (90% + 技能等级2 × 10%)
 
注意撞击伤害是在基础伤害那一步计算,这里就不再截图说明了。
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进入第4章的方法截图
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关于作者正在重置《缝合尖塔1》这件事截图
关于作者正在重置《缝合尖塔1》这件事
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1.2.4版本更新情况截图
1.2.4版本更新情况
更换了新的APK打包方式,以及签名,折腾花费了些时间,总算是完成了。 加入了一个兑换码功能,方便炸档时候回调以及发放小狐狸。到营地的帐篷里可以看到。
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1.1.2版本更新
【更新内容】 1.所有军官的送礼功能已开放 2.好感度系统功能已开放 3.技能书不可再重复学习 4.兵种晋升加入确认窗口 5.自动存档功能已启用 【好感系统说明】 1.军官在营地里的对话会随着好感度在40,80时改变对话。 2.军官会在好感度在40,80时获得羁绊能力。 【手机玩家操作说明】 单指点击——确定 双指点击——返回 单指按住并下滑——向下翻页 单指按住并上滑——向上翻页 在进入“装备”
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克制表截图
克制表
严格按照克制表来战斗,才能以少打多。 就好比主角是线列步兵,武艺天下无双,但同时对线2个猎兵也得败下来。克制后基本可以攻击2次。 最核心记住:步>重>轻>猎>步 这个循环就可以了。猎骑兵比较少,而且输出不高,步兵够刚猛的话可以和猎骑兵掰手腕。
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