猪的熔岩护盾和双抗减伤机制计算bug

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假设你80级有十万双抗,那么熔岩护盾的减伤效果为75%,叠加起来就拥有87.5%的减伤效果。
这么看效果似乎很正常,但是二技能减伤稀释了只有12.5%发挥了效果。
但是如果你只有5万双抗,这时候减伤效果为50%,二技能岩石护盾的效果却会发挥出25%,这时候猪猪的减伤效果是75%,上面说了80级十万双抗减伤才75%,一个技能效果相当于5万双抗产生的效果?岩石护盾这么逆天?
别高兴的太早,这个技能都bug,才刚刚提现。
到这里大家是不是觉很正常,但是一切都要结合实际。
熔岩护盾这个技能,它的的减伤效果我只能说存在(及其严重的数学问题,也就是bug)。
其问题就在于,自身双抗越强,技能效果稀释就越严重。偏偏猪的技能还是加双抗和生命,这就导致了。一旦遇上减少双抗英雄的boss,猪的属性就会产生严重的稀释。
假设boss的减双抗技能效果是百分比减双抗40'%。这40%双抗减下去是提前计算的。
10万双抗,减少40%,特么直接就只剩下6万。开启二技能岩石护盾,减伤依旧可以达达到67.5%左右。
这么一看,看似很正常,但是由于我不清楚双抗减伤数值的底层逻辑,但是也绝对不会相差太多。
但是如果,重点来了。
假设猪双抗为10点,开岩石护盾后减伤为50%,减少40%的双抗,后,双抗为6点,减伤近乎于无,但是开启岩石护盾后依旧拥有接近50%的减伤效果。所以猪的装备增加双抗,其存在的意义是什么?
这个减伤计算抗性的游戏机制,对于猪来说是认真的吗?
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