仙墟十一阶终于开了,也是打上了,讲下思路
修改于07/041357 浏览综合
可能我们仙域比较曼巴,才刚刚开十一阶。
配置确实挺穷的,不过能打过就不继续投入了,反正我们服开十二阶还早,打到12阶的时候,差不多金叶子也出了。
龙人打仙虚只能说还凑合,不强,变龙影响放天一和叶子,同样带天一狂龙叶子的话,伤害比野人刀修还要低一点。我这个龙就是当个地藏位,然后平a补点伤害,实际上没啥用。
说下仙墟思路
仙墟估计是战力压制,非常难暴击,仙墟怪的防御非常高,动一下掉两层负面,仙虚只有一只高伤害的怪。
因为军阵的原因,你的所有弟子攻防血都很高,所以狂龙和猴子变身这种的属性转换收益比平时要高。
同时因为仙虚攻防血给的太多了,打这个的弟子面板不需要考虑攻防血这些基础属性,考虑伤害加成,物伤加成,元素加成什么的。
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思路其实很简单的,法宝练物伤,上无视防御的东西,天一,叶子法宝,刑天,还有一个加攻击的狂龙,队伍里再配一个仙舞,然后开始追求打20个回合,打不了20个回合就减少输出上复活。
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最适合打仙墟的职业是被动本来就无法暴击还手短的刀修,完美适配了,代表是卫寒,卫寒的紫天命赎命非常适配仙虚。
最适合打仙墟的通用道兵是红尘三千,因为大家都打不出暴击。
本命法宝选择上,最适合的是养魂葫芦。
有盾的仙虚怪少,并且可以靠驱散驱盾,青云用处没养魂葫芦大(目前到十一阶的了解)。
个人觉得适合打仙虚的仙缘输出,道兵卫寒>红尘卫寒>至尊宝≥胡十三>韩立>龙人