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加速移动、画面调节等话题,以及核聚变返图!

投票2025/07/021.1 万浏览综合
各位潜水员,今天收获满满了吗?!
我们从上周末的核聚变现场归来,在这次难得的线下会面里面,有不少潜水员来到现场体验了游戏、留下了自己的试玩感受,我们也从中汲取到了更多思路,总之,很感谢各位潜水员的支持!
游戏等待获取版号还需要一段时间,我们也和大家一样期望正式相见的时间。不过既然“等待”本身无法避免,我们也希望能够更好地利用这段时间,沉下心来对游戏的手机版进行进一步的调整和优化——当然,我们也会随时跟大家沟通这些调整,让游戏能为大家提供更适合手机情景的体验。
在现场试玩中,有一些话题是被大家更频繁提及的,我们想干脆整理下来,一并跟大家分享一下:

话题1:游戏画面是否做了手机适配?

在首次内测时,我们发现单纯地将PC版的画面等比缩小至手机端,会让某些素材——尤其是小型鱼类——难以辨认和捕获。所以我们将这部分素材进行了一定程度上的放大调整,让它们既不会脱离原本的设定、又能够在手机端清晰可见。在这次核聚变试玩活动中,我们也与大家沟通了画面的体验,作为后续调整的参照。
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不过移动设备的屏幕大小类型很多,固定视角难以适合左右设备。所以我们为手机版制作了【视距】调整功能,以便大家根据自己设备的实际情况进行调节。
TapTap

话题2:如何在手机版实现“加速移动“?

手机版的整体操作界面进行了重新规划(关于操作界面,大家可以点击查看前一篇),那大家在水下探索时常用的“加速”功能是如何实现的呢?在当前版本中,我们将这个功能融入了左侧移动摇杆,将摇杆拉至边缘范围,即可实现加速移动,并且此时左侧摇杆会有淡蓝色光环,提醒大家已在加速移动中。
TapTap
不过有些潜水员尝试过后,感觉当前的加速操作不够明显,容易发生未察觉自己已在加速的情况,进而提出了将加速移动制作一个单独按键的建议。我们征询了内测试玩过的潜水员与和核聚变现场试玩的反馈,不过并未达成统一的倾向:一部分潜水员觉得单摇杆操作方便易上手,而另一部分玩家则觉得单独按键不易误触、更明确自己是否在加速中。
这次我们干脆做了一个投票给大家一同参与意见,大家感觉是单摇杆操作更好,或是做成单独的按键更好,又或者全部ALL IN?
通过下方投票告诉我们吧!
加速移动功能操作选择: (单选)
如图演示的单摇杆加速就好
24.0%
不喜欢摇杆加速, 做一个单独按键更好
18.4%
全都要,想全都要!
57.6%

话题3:可以不震动吗?

主要使用手柄玩《潜水员戴夫》的大家体验或许更深刻一些——游戏的剧情演出和捕鱼等关键动作常常伴随着手柄震动,有些震动能够及时提醒操作,但过于频繁也让人感到困扰。
在PC版中,关闭震动是一个一刀切的开关,虽然不再喧闹,但也失去了必要的提醒功能。
所以在手机版中,我们将震动开关区分场景,设计成了两个:演出震动和冲刺时震动。未来大家可以酌情关闭掉不希望震动的部分,保留下希望获得提示的部分。
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最后,给大家带来一些核聚变现场的返图!未能到达现场的大家,也可以参与上周的帖子互动,参与现场周边海洋卡的抽奖活动:
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大家可以加入官方群,获取游戏的最新消息,以及监工我们的下海进展!
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潜水员戴夫 手机版画面适配
潜水员戴夫icon
潜水员戴夫
8.9
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突然理解为什么说第二章之后就不好玩了截图
突然理解为什么说第二章之后就不好玩了
其实一开始我对这种看法是持怀疑态度。毕竟潜水员戴夫这款游戏,第1章玩的时候真的很快乐。捕鱼,然后将捕到的鱼送到寿司店经营卖钱,赚到钱之后可以升级装备,继续去更多更广阔的地方捕鱼。真的完美戳中了我这种又喜欢打猎又喜欢经营的玩家的爽点。(他手机里的卡牌系统甚至还满足了我的小小的收集爱好)我一度以为可以让我玩到过年之后。 但到了第2章遇到了鲛人公主,情况就开始变了。我反思了一下,可能原因有以下几点。 第
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03:27
新手稳妥击杀克荣龙的法子截图
新手稳妥击杀克荣龙的法子
关键在于只要他往回跑时立马跟过去躲火就行了 #潜水员戴夫
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金牌捕鱼王!无敌!!!截图
金牌捕鱼王!无敌!!!
三星鱼的要求就是鱼是完好的,睡眠可!渔网可!尽量抓三星鱼🐟🐟🐟 讲一下个人的捕捞攻略: ①鱼叉刺:个人喜欢使用睡眠刺和闪电刺。 睡眠刺+打捞无人机可以捕捞三星大型鱼(需要割两次肉的都归类到大型鱼,三星捕捞都需要用到无人机); 闪电刺,方便捕捞金枪鱼群(0-50m概率刷新黄旗或者蓝旗)或者水母群(重点抓澳洲斑点水母,在钟乳窟,75m左右概率刷新); 火焰刺,感觉比较稀有,有百分比附加伤害,前期可以用
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菜谱推荐截图
菜谱推荐
列出核心菜品,方便定向培育,打造持续高收益永不下海,满级餐厅,单日售出45份,顺序按各日期最优菜谱价格排 一、日常 日常主打方便,以及最高利润,尽量摆脱农作物产量限制,所以需要耗材少,数量多,利润高。 1、酱螃蟹: 优势:高利润,盘子数可观,节假日不消耗,只供日常,调料简单,单次只消耗1份,螃蟹可以养出,但材料只有养殖方便获得,下海不好抓,耗时过多。 2、大魣开胃饼: 和上面相当,优势是这鱼很容易
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潜水员戴夫攻略 浅海篇前day1-day7截图
潜水员戴夫攻略 浅海篇前day1-day7
本篇攻略来自贴吧作者:衔尾蛇暗影 这个攻略不涉及剧情,只是大部分需要注意的事项 ,尽可能平稳过渡发展为主。 在拿到比利15级绯红之前 ,一直将以河豚冻赚钱为主, 另外下海的调料箱子是必摸的 ,没去海底鱼人村之前,箱子不会刷出猫粮,前期箱子容量紧张(只拿河豚 石花菜 调料 零件 银碟) 大厨让你剧情做的第一道菜必定是扔掉的,所以一定要选择这种最不值钱的上一份就行,触发剧情即可 。 倒茶请注意看见左边
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《潜水员戴夫丛林dlc》前期过渡攻略截图
《潜水员戴夫丛林dlc》前期过渡攻略
关于村民好感度(图2): 通过交谈得知不同村民关于喜欢的东西,收集相应的礼品赠送给对方从而提升好感度!(林博的商店每天都可以购买不同的三件礼物,一定要多买!) 赠送村名礼物一是为了增加来餐厅用餐人数(好感度不够是不会来的),二是在提升好感度的同时村名会回赠不同的礼物,这些礼物可以收集来赠送给其他村名,触发部分支线任务! 关于餐厅(图3-图5): 前期厨房的选择是马丁,培训到5级后有“料理+"和”机
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05:19
旗鱼和金枪鱼攻略截图
旗鱼和金枪鱼攻略
下水前记得现在商店买个捕鱼网每天刷新一个,旗鱼和金枪鱼群在三十米左右会刷新从左到右找,沉船底下也会刷新,鱼叉推荐用闪电叉对群有奇效
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05:27
金宝游戏,小丑牌必赢玩法截图
金宝游戏,小丑牌必赢玩法
前期留利息,只买有用的牌 核心牌: ①城堡(前期来了必要,弃牌拿得分) ②绿色小丑(必拿) ③旗帜(每一个弃牌多30积分) ④半张小丑(必拿,20倍率不必解释) ⑤蓝色小丑(根据手牌过获得分) ⑥其它随意了#潜水员戴夫
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来寿司店,新手注意几点。截图
来寿司店,新手注意几点。
开了菜园子,除了任务。后面可以全部种黄瓜,价格实惠。养鱼场也能养泰坦和青条还有豹纹。都是量大容易抓的,而且食材获取也是最简单的,卖的钱多。
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01:28
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【TapTap年度游戏大赏】原价80的steam神作现移动端免费玩
#TapTap年度游戏大赏应援 #潜水员戴夫 #游戏安利
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