关于《代号砰砰》的负面言论解释
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从这些玩家在代号砰砰上的差评来看,给大家解释一下玩家主要表达了以下几方面的看法:
对百田公司的不信任:玩家提到百田之前腰斩(停止运营或大幅削减资源 )过好几个游戏,认为百田做新的女性向游戏《代号砰砰》是为了圈钱。比如“还敢玩百田做的游戏也是绝了,腰斩好几个游戏又来新整了一个女性向圈钱” ,这种过往的经历让玩家对《代号砰砰》的未来和品质持怀疑态度。
对游戏发展方向的担忧:有玩家认为百田对自身定位不清晰,官方言论表现出想多方兼顾(多头吃),担心游戏像之前的一些项目一样,没有明确方向,最后导致玩家群体内出现矛盾,并且游戏社区氛围变差,例如“自己定义不清,官方言论也明摆着想多头吃,游戏才刚爆多久社区玩家已经开始打起来了” 。
与《食物语》对比产生的偏见:部分玩家觉得《食物语》能成功是因为赶上了当时女性向游戏市场的红利期,而不是百田自身的能力强。他们担心《代号砰砰》会重蹈《食物语》的覆辙,比如运营不善、商业化过度等问题,“百田你记住,食物语这个大杂烩之所以能成功不是你的本事”“明摆着想捞一波,然后又打算走食物语的路线了?” 。还有玩家即便没体验过《代号砰砰》内测,也因为百田和《食物语》的关系,对《代号砰砰》抱有偏见 。
百田介绍
广州百田信息科技有限公司是一家互联网内容供商,在儿童游戏、女性向游戏等领域有一定影响力 。旗下运营过《奥拉星》《奥比岛》等儿童向游戏,在年轻群体尤其是青少年中有一定知名度。后来涉足女性向游戏领域,推出了《食物语》等产品。
《食物语》介绍
《食物语》是一款女性向的中华美食拟人手游。在游戏中,各种传统美食被拟人化为美男子角色,玩家通过收集角色、培养角色,进行战斗、剧情体验等玩法。游戏凭借精美的立绘、丰富的剧情以及独特的美食拟人设定,吸引了大量女性玩家。不过在运营过程中,也出现过一些问题,比如玩家对游戏商业化程度、运营策略等方面有过争议 ,这也是上述评论中玩家对百田新游戏《代号砰砰》持负面态度的原因之一。#代号砰砰 #食物语 #百田