《万民长歌:三国》夭折,背后的单机困局
前天 08:08131 浏览综合
网易的《万民长歌:三国》竟在上周被爆项目解散,实在令人咋舌。6月还在Steam新品节更新,5月20日网易游戏发布会上也有亮相,如此突然的解散,打了玩家一个措手不及。
该项目2021年立项,由《率土之滨》制作人李凯明牵头,团队从20多人发展到70人左右。然而,去年就已暂停预算,靠制作人压缩成本艰难维持。
这背后反映出大厂做买断制单机的难题。买断制单机投入高、研发周期长、收入天花板低、生命周期短,与大厂追求的低风险、高流水等商业模式相悖。像准3A级买断制单机,开发成本超1亿、周期超三年,回本要卖150万份以上,谈何容易。
《万民长歌:三国》的落幕,给网易其他单机游戏如《剑心雕龙》《归唐》等带来压力。但大厂也不会放弃买断制单机布局,毕竟核心玩家需求在增长。只是如何在风险与机遇中找到平衡,是网易等大厂亟待解决的问题。
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